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点数加一

CyanHaze

카드를 탭하면 숫자가 1씩 오르고, 같은 숫자 3개 이상이 이어지면 합쳐지는 위챗 중국어 숫자 합치기 퍼즐. 개발자는 코드의 95% 이상을 AI가 작성했다고 말합니다.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 6일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • WeChat출시됨 · 개발자에 따르면 위챗 미니게임으로 서비스 중입니다. 위챗에서 点数加一를 검색하거나 개발자 게시글의 QR 코드를 스캔하면 됩니다. URL은 위챗 링크가 아니라 개발자의 공개 게시글입니다.무료

    WeChat 미니 게임입니다. WeChat 앱 안에서 열며, 별도 설치는 필요 없습니다.

    모바일 · V2EX (CyanHaze)

    WeChat에서 열기

点数加一 소개

탭 한 번에 +1, 생각보다 머리를 쓰게 만드는 퍼즐입니다. 点数加一(대략 ‘점수 더하기 1’이라는 뜻)는 위챗 미니게임으로 출시된 무료 퍼즐 게임입니다. 아무 카드나 탭하면 숫자가 1 올라가고, 같은 숫자의 카드가 3장 이상 맞닿으면 더 큰 숫자로 합쳐집니다. 스태미나 5로 시작해 탭할 때마다 1씩 소모되고 합치기에 성공할 때마다 1씩 돌려받기 때문에, 마구 탭하기보다는 연쇄를 계획하는 게 핵심입니다. V2EX에 CyanHaze라는 이름으로 글을 올린 개발자는 이 게임을 매치3 게임과 2048을 섞은 것이라고 설명합니다. 춘절 연휴 며칠 동안 게임 엔진 없이 위챗 미니게임 API 위에서 네이티브 JavaScript로 만들었으며, 개발자에 따르면 코드의 95% 이상을 AI가 작성했고(Antigravity 에디터에서 주로 Gemini 3.1 Pro와 Claude Opus 4.6 사용) 본인은 테스트와 세부 조정을 맡았으며, 이미지는 대부분 Nano Banana로 생성했다고 합니다. 중국의 비안(备案) 심사 승인을 한 달 넘게 기다린 끝에 공개되었습니다. 위챗 앱 안에서 플레이하며, 개발자는 게임 내 광고로 약간의 수입이 있다고 밝혔습니다. 개발자의 게시글에는 위챗 페이지 링크 없이 QR 코드만 있습니다. 중국어 게임입니다.

숫자 합치기매치32048 스타일위챗 미니게임중국어엔진 미사용

제작 방식

미검증

에이전트형 AI 코딩 에디터인 Google Antigravity. V2EX 게시글(2026년 4월 2일, 중국어)에서 개발자는 프로젝트 코드의 95% 이상을 AI가 작성했고 본인은 테스트와 세부 조정을 맡았다고 밝혔습니다. 에디터는 Antigravity, 주로 사용한 모델은 Gemini 3.1 Pro와 Claude Opus 4.6입니다. 개발자는 게임 내 이미지 대부분을 Nano Banana로 생성했다고 말합니다.

개발 방식

개발자에 따르면 춘절 연휴 며칠 동안 AI가 코드의 95% 이상을 작성하고 개발자는 테스트와 수정을 맡아 만들었습니다. 게임 엔진은 쓰지 않았으며, 위챗 미니게임 API 위에서 네이티브 JavaScript로 구현했습니다. 이미지는 대부분 Nano Banana로 생성했습니다. 주요 기능을 완성한 뒤 개발자는 인증 수수료를 내고 비안 신청을 제출했는데, 승인까지 한 달 넘게 걸렸고 그동안 주로 스타일 위주로 세부 사항을 다듬었습니다.

엔진 / 프레임워크
없음 (위챗 미니게임 API 기반 네이티브 JavaScript)
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
며칠 (주요 기능, 춘절 연휴 기간)개발자 발표V2EX (CyanHaze)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
출시 코드의 약 95%개발자 발표V2EX (CyanHaze)
“整个项目 AI 贡献了 95%以上的代码,我只负责测试和细节调整。”
— CyanHaze, vibe 了一个微信小游戏

검증 메모: 모든 내용은 개발자 본인의 V2EX 게시글(2026년 4월 2일 베이징 시간 16:00)과 해당 스레드의 개발자 답글에서 가져왔으며, 2026년 11월 6일에 다시 확인했습니다. 게임 방식, 코드 중 AI 비중(95% 이상), 에디터와 모델(Antigravity, Gemini 3.1 Pro, Claude Opus 4.6, 원문 표기 그대로 인용), Nano Banana 이미지, 엔진 없는 네이티브 JavaScript, 개인 계정 및 캐주얼 게임 카테고리, 광고(2026년 10월 12일 답글에 따르면 광고 수입은 하루 몇 펀에서 몇 자오 수준)가 여기에 해당합니다. 비안은 2026년 4월 1일(게시글 전날인 “昨天”)에 승인되었으므로 게임은 2026년 4월 2일 또는 그 직전에 공개되었으며, 정확한 출시일은 밝혀지지 않았습니다. 위챗 페이지는 열어 볼 수 없었기 때문에(게시글에는 QR 코드 이미지만 있음) 게임 실행 중 AI 기능이 있는지 확인하지 못했습니다. 개발자는 AI 기능이 없는 네이티브 JavaScript 탭 합치기 퍼즐이라고 설명합니다. Antigravity는 VibeGameDB가 별도로 추적하는 도구가 아니므로, 도구는 비공개로 분류하고 사용 설명에 에디터와 모델을 명시했습니다. 팀 규모와 소재지는 밝혀지지 않았습니다. 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 2026년 춘절

    개발자에 따르면 비안 신청 전 며칠 동안 AI로 주요 기능을 구현.

  2. 개발자에 따르면 한 달 넘는 대기 끝에 비안(备案) 승인.

  3. 개발자가 V2EX에 QR 코드와 함께 위챗 미니게임 출시를 알리고 버그 제보를 요청.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

WeChat 미니 게임

출시됨 (개발자에 따르면 위챗 미니게임으로 서비스 중입니다. 위챗에서 点数加一를 검색하거나 개발자 게시글의 QR 코드를 스캔하면 됩니다. URL은 위챗 링크가 아니라 개발자의 공개 게시글입니다.)무료스토어 페이지

무료 플레이. 개발자는 개인 명의로 등록한 미니게임은 광고로만 수익을 낼 수 있다고 설명하며, 2026년 10월 기준 광고 수입이 하루 몇 펀에서 몇 자오 수준이라고 밝혔습니다. 광고 자체는 확인하지 않았습니다.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: 총매출.

리뷰 및 랭킹

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출처

출처유형게재일접속일
vibe 了一个微信小游戏
V2EX (CyanHaze) · 중국어(간체)
SNS 게시물2026년 4월 2일2026년 11월 3일
Official game page (language check)
CyanHaze
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 미검증최종 확인: 2026년 11월 6일공식개발자외부관측미검증
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