ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB

点数加一

CyanHaze

เกมพัซเซิลรวมตัวเลขภาษาจีนบน WeChat: แตะการ์ดเพื่อบวกหนึ่ง แล้วถ้าเลขเดียวกันเรียงติดกันตั้งแต่สามใบขึ้นไปก็จะรวมร่าง ผู้พัฒนาบอกว่า AI เขียนโค้ดให้เกิน 95%

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 6 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • WeChatวางจำหน่ายแล้ว · เปิดให้เล่นเป็น WeChat มินิเกมตามคำบอกเล่าของผู้พัฒนา ค้นหา 点数加一 ใน WeChat หรือสแกนคิวอาร์โค้ดในโพสต์ของผู้พัฒนา URL ที่ระบุเป็นโพสต์ประกาศของผู้พัฒนา ไม่ใช่ลิงก์ WeChatฟรี

    มินิเกมของ WeChat: เปิดเล่นในแอป WeChat ได้เลย ไม่ต้องติดตั้งแยก

    มือถือ · V2EX (CyanHaze)

    เปิดใน WeChat

เกี่ยวกับ 点数加一

เกมนี้ต้องคิดก่อนแตะจริง ๆ — 点数加一 (แปลคร่าว ๆ ว่า “แต้มบวกหนึ่ง”) เป็นเกมพัซเซิลเล่นฟรีที่เปิดตัวในรูปแบบ WeChat มินิเกม แตะการ์ดใบไหนก็ได้เพื่อเพิ่มตัวเลขบนการ์ดขึ้นหนึ่ง เมื่อการ์ดเลขเดียวกันตั้งแต่สามใบขึ้นไปอยู่ติดกัน ก็จะรวมกันเป็นเลขที่ใหญ่ขึ้น ผู้เล่นเริ่มด้วยสแตมินา 5 แต้ม แตะแต่ละครั้งเสีย 1 แต้ม และรวมการ์ดสำเร็จแต่ละครั้งได้คืน 1 แต้ม หัวใจของเกมจึงอยู่ที่การวางแผนต่อคอมโบ ไม่ใช่แตะไปเรื่อย ๆ ผู้พัฒนาซึ่งโพสต์บน V2EX ในชื่อ CyanHaze อธิบายว่าเกมนี้เป็นการผสมระหว่างเกมเรียงสามกับ 2048 เกมสร้างเสร็จภายในไม่กี่วันช่วงวันหยุดตรุษจีนโดยไม่ใช้เกมเอนจิน เขียนด้วย JavaScript ล้วนบน API มินิเกมของ WeChat ผู้พัฒนาระบุว่า AI มีส่วนในโค้ดเกิน 95% (ใช้เอดิเตอร์ Antigravity กับโมเดลหลักคือ Gemini 3.1 Pro และ Claude Opus 4.6) ส่วนงานของตนเองคือทดสอบและปรับรายละเอียด และภาพส่วนใหญ่สร้างด้วย Nano Banana เกมเปิดให้เล่นสาธารณะหลังรอการอนุมัติการจดแจ้ง (备案) ของจีนนานกว่าหนึ่งเดือน เกมเล่นภายในแอป WeChat และผู้พัฒนารายงานว่ามีรายได้เล็กน้อยจากโฆษณาในเกม โพสต์ของผู้พัฒนามีเพียงคิวอาร์โค้ด ไม่มีลิงก์หน้า WeChat เกมเป็นภาษาจีน

รวมตัวเลขเรียงสามแนว 2048WeChat มินิเกมภาษาจีนไม่ใช้เอนจิน

สร้างมาอย่างไร

ยังไม่ได้ตรวจสอบ

Google Antigravity เป็นเอดิเตอร์เขียนโค้ดแบบ AI เอเจนต์ ในโพสต์บน V2EX (2 เม.ย. 2026 ภาษาจีน) ผู้พัฒนาระบุว่า AI มีส่วนในโค้ดของโปรเจกต์เกิน 95% และงานของตนเองคือทดสอบและปรับรายละเอียด เอดิเตอร์ที่ใช้คือ Antigravity และโมเดลหลักคือ Gemini 3.1 Pro และ Claude Opus 4.6 ผู้พัฒนาระบุด้วยว่าภาพในเกมส่วนใหญ่สร้างด้วย Nano Banana

ผู้พัฒนารายงานvibe 了一个微信小游戏
แนวทางการพัฒนา

สร้างในช่วงไม่กี่วันของวันหยุดตรุษจีน โดย AI เขียนโค้ดเกิน 95% ตามคำบอกเล่าของผู้พัฒนา ซึ่งรับหน้าที่ทดสอบและปรับแต่ง ไม่ใช้เกมเอนจิน เป็น JavaScript ล้วนบน API มินิเกมของ WeChat ภาพส่วนใหญ่สร้างด้วย Nano Banana หลังทำฟีเจอร์หลักเสร็จ ผู้พัฒนาจ่ายค่าธรรมเนียมยืนยันตัวตนและยื่นจดแจ้ง ซึ่งใช้เวลานานกว่าหนึ่งเดือน ระหว่างรอก็ปรับรายละเอียดต่าง ๆ ส่วนใหญ่เป็นเรื่องสไตล์การแสดงผล

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่มี (JavaScript ล้วนกับ API มินิเกมของ WeChat)
ภาษาโปรแกรม
JavaScript
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
ไม่กี่วัน (ฟีเจอร์หลัก ช่วงวันหยุดตรุษจีน)ผู้พัฒนารายงานV2EX (CyanHaze)
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
~95% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานV2EX (CyanHaze)
“整个项目 AI 贡献了 95%以上的代码,我只负责测试和细节调整。”
— CyanHaze, vibe 了一个微信小游戏

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลทั้งหมดมาจากโพสต์บน V2EX ของผู้พัฒนาเอง (2 เม.ย. 2026 เวลา 16:00 น. ตามเวลาปักกิ่ง) และคำตอบของผู้พัฒนาในเธรด ซึ่งอ่านซ้ำเมื่อ 6 พ.ย. 2026 ได้แก่ วิธีเล่น สัดส่วนโค้ดที่ AI เขียน (เกิน 95%) เอดิเตอร์และโมเดล (Antigravity, Gemini 3.1 Pro, Claude Opus 4.6 ตามที่เขียนไว้) ภาพจาก Nano Banana การใช้ JavaScript ล้วนโดยไม่มีเอนจิน บัญชีแบบบุคคลและหมวดเกมแคชวล และโฆษณา (คำตอบเมื่อ 12 ต.ค. 2026 ระบุว่าเกมทำรายได้จากโฆษณาเพียงวันละไม่กี่เฟินถึงไม่กี่เจี่ยว) การจดแจ้งได้รับอนุมัติเมื่อ 1 เม.ย. 2026 (“昨天” คือหนึ่งวันก่อนโพสต์) เกมจึงเปิดให้เล่นสาธารณะในวันที่ 2 เม.ย. 2026 หรือไม่นานก่อนหน้านั้น ไม่มีการระบุวันเปิดตัวที่แน่ชัด เราไม่สามารถเปิดหน้าเกมบน WeChat ได้ (โพสต์มีเพียงภาพคิวอาร์โค้ด) จึงตรวจไม่ได้ว่าเกมเรียกใช้ AI ขณะเล่นหรือไม่ ผู้พัฒนาอธิบายว่าเป็นเกมพัซเซิลแตะแล้วรวมที่เขียนด้วย JavaScript ล้วนและไม่มีฟีเจอร์ AI Antigravity ไม่อยู่ในรายชื่อเครื่องมือที่เราติดตามแยก จึงระบุเครื่องมือเป็นไม่เปิดเผย และระบุชื่อเอดิเตอร์กับโมเดลไว้ในคำอธิบายการใช้งาน ไม่มีการระบุขนาดทีมและที่ตั้ง เราไม่ได้ลองเล่นเกมนี้

ประวัติการพัฒนา

  1. ตรุษจีน 2026

    สร้างฟีเจอร์หลักด้วย AI ภายในไม่กี่วันตามคำบอกเล่าของผู้พัฒนา ก่อนยื่นจดแจ้ง

    ผู้พัฒนารายงานV2EX (CyanHaze)
  2. การจดแจ้ง (备案) ได้รับอนุมัติหลังรอนานกว่าหนึ่งเดือน ตามคำบอกเล่าของผู้พัฒนา

    ผู้พัฒนารายงานV2EX (CyanHaze)
  3. ผู้พัฒนาประกาศเปิดตัว WeChat มินิเกมบน V2EX พร้อมคิวอาร์โค้ด และขอให้ช่วยแจ้งบั๊ก

    ผู้พัฒนารายงานV2EX (CyanHaze)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

มินิเกม WeChat

วางจำหน่ายแล้ว (เปิดให้เล่นเป็น WeChat มินิเกมตามคำบอกเล่าของผู้พัฒนา ค้นหา 点数加一 ใน WeChat หรือสแกนคิวอาร์โค้ดในโพสต์ของผู้พัฒนา URL ที่ระบุเป็นโพสต์ประกาศของผู้พัฒนา ไม่ใช่ลิงก์ WeChat)ฟรีหน้าสโตร์

เล่นฟรี ผู้พัฒนาระบุว่ามินิเกมที่จดทะเบียนแบบบุคคลหารายได้ได้จากโฆษณาเท่านั้น และในเดือนตุลาคม 2026 รายงานรายได้โฆษณาวันละไม่กี่เฟินถึงไม่กี่เจี่ยว เราไม่ได้ตรวจสอบตัวโฆษณาเอง

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
vibe 了一个微信小游戏
V2EX (CyanHaze) · ภาษาจีน (ตัวย่อ)
โพสต์โซเชียล2 เม.ย. 25693 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
CyanHaze
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ยังไม่ได้ตรวจสอบตรวจสอบล่าสุด: 6 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม