
エコ詰め
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
จัดของจากตะกร้าลงถุงผ้าให้แน่นไม่มีช่องว่าง หมุนของหรือตั้งขึ้นก็ได้ 🛍️ ผู้พัฒนาไม่ได้เขียนโค้ดเลย “บอตพัฒนาเกม” ที่เป็น AI สร้างเกมนี้ให้
เว็บไซต์ทางการ unityroom.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์เป็นเวอร์ชันเบราว์เซอร์จากบทความ note ของผู้พัฒนาเอง ชื่อผู้โพสต์บน unityroom 雑煮餅 ตรงกับผู้เขียนบทความ
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ エコ詰め
สายจัดของเป็นระเบียบต้องลอง エコ詰め (Ecozume แปลว่า “จัดของลงถุงผ้า”) เป็นเกมพัซเซิลจัดของที่เล่นฟรี ของชำและของใช้ในบ้านรูปทรงต่าง ๆ รออยู่ในตะกร้า ผู้เล่นต้องลากลงถุงผ้า หมุน ตั้งของสูงขึ้นหรือวางนอน จนเต็มถุงโดยไม่มีช่องว่าง กติกาใหม่จะเพิ่มเข้ามาตามด่าน ได้แก่ การวางซ้อนชั้นที่สองและสาม การรวมของที่เหมือนกัน การระวังของที่แตกง่าย และการแยกของร้อนกับของเย็นออกจากกัน ช่องที่ของซึ่งเลือกอยู่วางลงได้จะสว่างเป็นสีเขียว ด่าน 1 ถึง 10 เป็นบทสอนเล่น และตั้งแต่ด่าน 11 จะเป็นโหมดไม่รู้จบที่ถุงมีรูปทรงต่างไปทุกครั้ง ให้คะแนนเป็นดาวและแต้ม มีคำใบ้และการขยายถุงหนึ่งช่องเมื่อติด เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้ง PC และมือถือแนวตั้ง ใช้เวลาราว 30 นาทีตามหน้า unityroom ผู้พัฒนา 雑煮餅 เขียนบน note ว่า “正直に言うと、コードは私は一切書いていません” (พูดตามตรง ไม่ได้เขียนโค้ดเองเลยแม้แต่น้อย) “บอตพัฒนาเกม” ที่ผู้พัฒนาตั้งไว้บนบริการชื่อ Grok bot สร้างเกมด้วย Godot และเตรียมแอป Android ที่เซ็นไว้แล้วให้ด้วย ส่วนบอตตัวอื่นดูแลการค้นคว้าและวิธีขาย ผู้พัฒนาทดสอบเล่น ขอให้แก้ไข ตรวจบนมือถือ และอัปโหลด ภาพประกอบ เพลง และเสียงเอฟเฟกต์สร้างด้วย AI เชิงสร้างสรรค์ เล่นฟรีบน unityroom และ PLiCy ส่วนเวอร์ชัน Android ฟรีและฉบับสนับสนุนราคา ¥300 ที่มีเสียงพากย์ 86 ประโยค (VOICEVOX: 春日部つむぎ) เพลงสองเพลง และวอลเปเปอร์ แจกจ่ายบน BOOTH ซึ่งเราไม่ได้ติดตาม เป็นภาษาญี่ปุ่น
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนบริการบอต AI ที่ผู้พัฒนาเรียกว่า Grok bot เราไม่สามารถระบุผลิตภัณฑ์หรือโมเดลเบื้องหลังได้ จึงบันทึกเครื่องมือว่าไม่เปิดเผย บทความ note ของผู้พัฒนา (12 ต.ค. 2026) ระบุว่า “正直に言うと、コードは私は一切書いていません。Grok bot で、最初に作成した「ゲーム開発Bot」というAIがゲーム本体を作り、署名つきのAndroidアプリまで用意してくれます。” (ไม่ได้เขียนโค้ดเลย AI ที่ชื่อ “บอตพัฒนาเกม” ซึ่งตั้งไว้เป็นตัวแรกบน Grok bot เป็นผู้สร้างตัวเกม และเตรียมแอป Android ที่เซ็นไว้แล้วให้ด้วย) บอตทำงานเบื้องหลังและส่งข้อความพร้อมลิงก์ดาวน์โหลดเมื่อเสร็จ บทความถัดมา (3 พ.ย. 2026) แจกแจงการตั้งค่าไว้ว่า มีบอตค้นคว้า (จะทำอะไร วางแผนและสเปก มอบหมายและควบคุมงานเกม) บอตพัฒนาเกม (สร้างเกมด้วย Godot และส่งออกบิลด์ Android เบราว์เซอร์ และ Windows) และบอตตัวที่สามสำหรับหน้าขาย ประกาศ และตรวจยอดขาย ผู้พัฒนาตัดสินใจว่าจะทำอะไร บอกว่าต้องแก้อะไร และตัดสินใจขั้นสุดท้าย บทความแรกยังระบุว่า Grok bot ถูกลงเล็กน้อยหากสมัคร Cursor (ณ วันที่ 9 ต.ค. 2026) ตัวพรอมต์อยู่ในส่วนที่ต้องจ่ายเงินของบทความถัดมา ซึ่งเราไม่ได้อ่าน
- ผู้พัฒนารายงานบทความถัดมา (3 พ.ย. 2026): บอตพัฒนาเกมสร้างเกมด้วย Godot และส่งออกบิลด์ Android เบราว์เซอร์ และ Windows บิลด์แรกที่เล่นได้ใช้เวลาหนึ่งวัน และการเผยแพร่ใช้เวลา 19 วัน — note (雑煮餅 / noahsark_569)
ตามที่ผู้พัฒนาระบุ บอต AI สร้างเกมด้วย Godot โดยเริ่มจาก MVP ที่ใกล้เคียงรูปแบบสุดท้ายอยู่แล้ว ผู้พัฒนาทดสอบบนมือถือและรายงานปัญหาด้วยภาษาธรรมดา ตัวอย่างเช่น เพลงดูเหมือนหยุดเมื่อมีเสียงพากย์ดังขึ้น ซึ่งสาเหตุคือระดับเสียงเพลงถูกลดต่ำเกินไป ภาพประกอบ เพลง และเสียงเอฟเฟกต์เป็น AI เชิงสร้างสรรค์ เสียงพากย์ในฉบับสนับสนุนสร้างด้วย VOICEVOX หลังจากบอตเสนอเสียงราวห้าแบบให้เลือก
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Godot
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- หนึ่งวันจนได้บิลด์แรกที่เล่นได้ และ 19 วันจนเผยแพร่ ซึ่งรวมการรอโควตาการใช้งานของบอตห้าวันผู้พัฒนารายงานnote (雑煮餅 / noahsark_569)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“正直に言うと、コードは私は一切書いていません。”- บทความ note ของผู้พัฒนาเรื่องการสร้างเกมด้วย AI และปล่อยฉบับสนับสนุนราคา ¥300 (ภาษาญี่ปุ่น)
- บทความ note ของผู้พัฒนาเรื่องการให้บอต AI สร้างเกมสองเกม (ภาษาญี่ปุ่น บางส่วนต้องจ่ายเงิน)
หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI และประวัติการอัปเดตมาจากบทความ note ของผู้พัฒนาวันที่ 12 ต.ค. 2026 (12:31 JST) ส่วนการตั้งค่าบอตและระยะเวลามาจากส่วนที่อ่านฟรีของบทความวันที่ 3 พ.ย. 2026 (20:05 JST) ทั้งสองอ่านซ้ำเมื่อ 6 พ.ย. 2026 เกมเพลย์ การควบคุม เอนจิน (Godot) วันที่ (โพสต์ 4 ต.ค. 2026 อัปเดต 26 ต.ค. 2026) และเวลาเล่นมาจากหน้า unityroom ซึ่งเมื่อ 6 พ.ย. 2026 แสดงยอดเข้าชม 327 ครั้ง คะแนนหนึ่งรายการ (ซ่อนคะแนนเพราะจำนวนผู้ให้คะแนนน้อยเกินไป) และไม่มีคอมเมนต์ ยอดเข้าชมไม่ใช่ตัวชี้วัดที่เราติดตาม หน้า PLiCy (ชื่อหน้า エコ詰めを遊ぶ!) มีคำอธิบายเดียวกันและลิงก์ BOOTH เดียวกัน ผู้พัฒนารายงานยอดเข้าชม unityroom 194 ครั้งและยังไม่มียอดขายฉบับสนับสนุน ณ วันที่ 12 ต.ค. 2026 ตัวเลขเหล่านี้เป็นของผู้พัฒนาเองและไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด “Grok bot” เป็นชื่อที่ผู้พัฒนาใช้เรียกบริการ ไม่มีการระบุผู้สร้างและโมเดล ไม่ได้ตรวจบิลด์ Godot ของเกมเพื่อหาการเรียกบริการ AI แหล่งข้อมูลไม่ได้กล่าวถึงการใช้ AI ระหว่างการเล่น เกมที่สองของผู้พัฒนา 跳べ!ちびっ子冒険団 ไม่มีคำกล่าวสาธารณะเรื่องโค้ดที่เขียนด้วย AI นอกจากในบทความแบบเสียเงิน จึงไม่ได้บันทึกไว้ ไม่ได้ทดลองเล่นเกม ไม่มีการระบุชื่อหรือที่ตั้ง
ประวัติการพัฒนา
โพสต์บน unityroom
สังเกตโดยเราunityroomลงรายการบน フリーゲーム夢現 ตามที่ผู้พัฒนาระบุ
ผู้พัฒนารายงานnote (雑煮餅 / noahsark_569)บทความ note ของผู้พัฒนา: เวอร์ชัน 0.7.2 ถึง 0.8.2 เพิ่มคำใบ้การวางสีเขียวและฉบับสนับสนุนบน Android ที่มีเสียงพากย์ เวอร์ชัน Android ฟรีและฉบับสนับสนุนราคา ¥300 มีบน BOOTH
ผู้พัฒนารายงานnote (雑煮餅 / noahsark_569)อัปเดตล่าสุดบน unityroom
สังเกตโดยเราunityroom
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ผ่าน unityroom (PC หรือมือถือแนวตั้ง) เกมเดียวกันยังมีบน PLiCy (plicy.net/GamePlay/239293) เวอร์ชัน Android ฟรีและฉบับสนับสนุนราคา ¥300 ที่มีเสียงพากย์ เพลง และวอลเปเปอร์ แจกจ่ายบน BOOTH unityroom ระบุว่าเซฟอาจหายในบางเบราว์เซอร์ และมีฟังก์ชันส่งออกเซฟให้
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| AIと一緒にパズルゲームを作って、300円の「支援版」を出すまで。今のところ売上は0円です note (雑煮餅 / noahsark_569) · ภาษาญี่ปุ่น | Devlog | 12 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| AI Botに「ゲームを作って」と頼んだら、本当に2本できた話【裏側・指示文つき】 note (雑煮餅 / noahsark_569) · ภาษาญี่ปุ่น | Devlog | 3 พ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| エコ詰め | unityroom unityroom · ภาษาญี่ปุ่น | หน้าสโตร์ | 4 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| エコ詰めを遊ぶ! フリーゲームのPLiCy PLiCy · ภาษาญี่ปุ่น | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) 雑煮餅 | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน




