
Interstellar Hunter
도트 그래픽 웨이브 서바이벌 로그라이트. 100종 넘는 아이템을 조합하고 시너지를 열어 15웨이브를 버틴 뒤 Destroyer를 쓰러뜨리세요.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- Steam에서 보기Steam출시됨$1.20
Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.
PC · Steam
Interstellar Hunter 소개
한 판 30분, 템 조합이 전부인 게임입니다. Interstellar Hunter는 중국어 스토어 설명에서 라이트 로그라이크(轻度肉鸽)라고 소개하는 도트 그래픽 게임입니다(영어 짧은 설명은 이를 직역해 “light meat pigeon”이라고 적어 두었습니다). 위험한 임무 중 기억을 잃고 자신이 헌터라는 것만 기억하는 우주 헌터가 기억을 되찾기 위해 우주 중심의 “Huishi Star”로 향하지만, 도착해 보니 그곳은 재난의 한가운데입니다. 매 판마다 자유롭게 조합할 수 있는 100종 이상의 아이템 중에서 고르며, 특정 아이템을 모으면 추가 강화를 주는 시너지가 열립니다. 15웨이브를 버티고 Destroyer를 쓰러뜨리면 승리하며, 귀중한 스타 코인을 얻습니다. 스토어 페이지에 따르면 일반적인 한 판은 30분을 넘지 않고, 저마다 특성을 지닌 캐릭터가 여럿 있으며, 조작은 단순하고 승패는 아이템 선택과 이해에 달려 있습니다. 더 높은 웨이브에 도전하는 무한 모드도 있습니다. 개발자의 Steam AI 공개 문구에 따르면 초기에는 DeepSeek으로 게임의 기본 틀을 잡고, 이후 Cursor로 게임 코드를 계속 작성하고 최적화했습니다. 게임 내 그림은 모두 Wenxin과 Qianwen으로 생성해 remove.bg로 배경을 지웠고, 배경 음악은 Suno로 만들었으며, 공격 효과음은 Wenxin의 영상 음악에서 녹음했습니다. 스토어 설명에는 게임의 모든 콘텐츠를 개발자가 AI로 만들었으며 개발자의 첫 게임이라고 적혀 있습니다. 2026년 3월 9일부터 Windows용 Steam에서 판매 중인 유료 게임으로, 영어와 중국어 간체를 지원합니다.
스크린샷 및 아트
Interstellar Hunter 키 아트 · Steam store artwork
제작 방식
일부 검증됨개발자의 Steam AI 공개 문구: “In the early stage of the game, DeepSeek was used to draw the basic template of the game. In the middle stage, Cursor was used to continue writing and optimizing the game code.”(게임 초기에는 DeepSeek으로 게임의 기본 틀을 잡았고, 중기에는 Cursor로 게임 코드를 계속 작성하고 최적화했다.) DeepSeek은 이 사이트에 도구 항목이 없어 여기에 기록합니다. 같은 공개 문구에 따르면 게임 내 그림은 모두 Wenxin과 Qianwen으로 생성해 remove.bg로 배경을 지웠고, 배경 음악은 Suno로 만들었으며, 공격 효과음은 Wenxin의 영상 음악에서 녹음했습니다. Cursor에 사용한 모델 이름이나 코드 비중은 밝히지 않았습니다.
- 개발자스토어 설명에 덧붙인 문구: “All the content of this game was created by me using AI. It's also my first work.”(이 게임의 모든 콘텐츠는 제가 AI로 만들었습니다. 제 첫 작품이기도 합니다.) — Steam
Steam 공개 문구에 따르면 먼저 DeepSeek으로 기본 틀을 잡고 이후 Cursor로 코드를 계속 작성하고 최적화했습니다. 이미지, 음악, 효과음도 AI 도구로 만들었습니다. 스토어 설명에 따르면 개발자 한 명이 모든 콘텐츠를 AI로 만든 첫 작품입니다. 엔진 이름은 밝히지 않았습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표Steam
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“In the early stage of the game, DeepSeek was used to draw the basic template of the game. In the middle stage, Cursor was used to continue writing and optimizing the game code.”검증 메모: 도구 정보는 게임 Steam 페이지에 개발자가 작성한 AI 공개 문구(2026년 11월 4일 재확인)에서 가져왔습니다. 공개 문구는 기본 틀에 DeepSeek을, 코드의 계속된 작성과 최적화에 Cursor를 사용했다고 밝히며, 스토어 설명은 모든 콘텐츠를 개발자가 AI로 만들었다고 말합니다. DeepSeek은 이 사이트에 도구 항목이 없어 사용 설명에만 적었습니다. 이미지는 Wenxin(Baidu)과 Qianwen(Alibaba), 음악은 Suno로 출시 전에 만들었으며, 플레이 중 AI가 작동한다고 설명한 출처는 없습니다. 팀 규모 1명은 1인칭 문장 “All the content of this game was created by me using AI”에 근거합니다. 중국어 간체 스토어 설명은 게임을 星际猎人이라 부르고 라이트 로그라이크(轻度肉鸽)라고 소개하는데, 영어 짧은 설명은 이를 직역해 “light meat pigeon”이라고 적었습니다. 스토어 페이지에는 전투가 실시간인지 나와 있지 않으며, Steam에는 시간 제한 입력 없이 플레이할 수 있다고 표시되어 있습니다. 출시일, 가격, 플랫폼, 지원 언어는 Steam 스토어 API 기준입니다. 2026년 11월 4일 Steam에 사용자 평가가 없어 평가 수치는 기록하지 않았습니다. 웹사이트는 등록되어 있지 않으며, 스토어에는 Bilibili와 Douyin 계정이 링크되어 있습니다. 소재지는 밝혀지지 않았습니다.
개발 연혁
Windows용으로 Steam에 US$1.20에 출시.
공식Steam
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Interstellar Hunter on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
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