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Interstellar Hunter store artwork

Interstellar Hunter

2026 · HUANG DI · Solista · Noto anche come 星际猎人

Creato con CursorDichiarato dallo sviluppatoreSteam ↗CasualSteamVerificato in parte

Un roguelite di sopravvivenza a ondate in pixel art: combina oltre 100 oggetti, sblocca i legami e resisti 15 ondate per abbattere il Destroyer. 👾

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • SteamUscito$1.20

    Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.

    Desktop · Steam

    Vedi su Steam

Informazioni su Interstellar Hunter

Pixel art e ondate su ondate: Interstellar Hunter è un gioco che il testo cinese dello store definisce un roguelike leggero (轻度肉鸽; la descrizione breve in inglese lo traduce alla lettera come “light meat pigeon”, cioè “piccione di carne leggero”). Un cacciatore spaziale che ha perso la memoria durante una missione pericolosa, e ricorda solo di essere un cacciatore, parte per “Huishi Star” al centro dell'universo per recuperarla, e trova il luogo nel bel mezzo di un disastro. In ogni partita scegli tra oltre 100 oggetti combinabili liberamente, e raccogliere determinati oggetti sblocca legami che danno potenziamenti extra; per vincere devi resistere a 15 ondate e sconfiggere il Destroyer, che ti fa guadagnare preziose star coin. Secondo la pagina dello store una partita normale non dura più di 30 minuti, ci sono diversi personaggi con caratteristiche proprie, i comandi sono semplici e il successo dipende dalla scelta e dalla comprensione degli oggetti, mentre una modalità infinita permette di spingersi verso ondate più alte. Secondo la dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam, nella fase iniziale DeepSeek ha abbozzato il modello di base del gioco e poi è stato usato Cursor per continuare a scrivere e ottimizzare il codice; tutte le immagini di gioco sono state generate con Wenxin e Qianwen e scontornate con remove.bg, la musica di sottofondo è stata creata con Suno e gli effetti sonori degli attacchi sono stati registrati dalla musica di video in Wenxin. Il testo dello store afferma che tutti i contenuti del gioco sono stati creati dallo sviluppatore con l'IA e che si tratta del suo primo gioco. È un gioco a pagamento su Steam per Windows dal 9 mar 2026, in inglese e cinese semplificato.

pixel artsopravvivenza a ondatebuild di oggettimodalità infinitaopera prima

Screenshot e artwork

Key art di Interstellar Hunter · Steam store artwork

Interstellar Hunter store artwork
Key art di Interstellar Hunter · 1 / 5

Come è stato creato

Verificato in parte
CursorPrincipale

La dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam afferma: “In the early stage of the game, DeepSeek was used to draw the basic template of the game. In the middle stage, Cursor was used to continue writing and optimizing the game code.” (Nella fase iniziale è stato usato DeepSeek per abbozzare il modello di base del gioco; nella fase intermedia è stato usato Cursor per continuare a scrivere e ottimizzare il codice.) DeepSeek non ha una scheda strumento su questo sito, quindi viene registrato qui. La stessa dichiarazione afferma che tutte le immagini di gioco sono state generate da Wenxin e Qianwen e scontornate con remove.bg, la musica di sottofondo è stata creata da Suno e gli effetti sonori degli attacchi sono stati registrati dalla musica di video in Wenxin. Non viene indicato alcun modello per Cursor né la quota di codice.

Prove a supporto
  • DichiaratoLa descrizione dello store aggiunge: “All the content of this game was created by me using AI. It's also my first work.” (Tutti i contenuti di questo gioco li ho creati io con l'IA. È anche la mia prima opera.) — Steam
Approccio di sviluppo

Secondo la dichiarazione su Steam, DeepSeek ha abbozzato prima il modello di base e poi Cursor ha continuato a scrivere e ottimizzare il codice; anche immagini, musica ed effetti sonori provengono da strumenti IA. Il testo dello store afferma che tutti i contenuti sono stati realizzati con l'IA da un solo sviluppatore, come primo gioco. Non viene indicato alcun motore.

Engine / framework
Non dichiarato
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreSteam
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“In the early stage of the game, DeepSeek was used to draw the basic template of the game. In the middle stage, Cursor was used to continue writing and optimizing the game code.”
— HUANG DI, Interstellar Hunter on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

Note di verifica: Gli strumenti provengono dalla dichiarazione sull'IA scritta dallo sviluppatore sulla pagina Steam del gioco (riletta il 4 nov 2026), che indica DeepSeek per il modello di base e Cursor per proseguire la scrittura e l'ottimizzazione del codice; la descrizione dello store afferma che tutti i contenuti sono stati creati dallo sviluppatore con l'IA. DeepSeek è citato solo nel testo sull'utilizzo, perché qui non ha una scheda strumento. Wenxin (Baidu) e Qianwen (Alibaba) hanno prodotto le immagini e Suno la musica, prima dell'uscita; nessuna fonte descrive un'IA in funzione durante il gioco. Le dimensioni del team (1) si basano sulla frase in prima persona “All the content of this game was created by me using AI”. Il testo dello store in cinese semplificato chiama il gioco 星际猎人 e lo definisce un roguelike leggero (轻度肉鸽), che la descrizione breve in inglese rende alla lettera come “light meat pigeon”. La pagina dello store non dice se il combattimento sia in tempo reale; Steam lo indica come giocabile senza input a tempo. Data di uscita, prezzo, piattaforma e lingue dall'API dello store Steam; il 4 nov 2026 Steam non mostrava recensioni degli utenti, quindi non sono registrati dati sulle recensioni. Non è indicato alcun sito web; lo store rimanda ad account Bilibili e Douyin. La località non è indicata.

Storia dello sviluppo

  1. Uscita su Steam per Windows a 1,20 US$.

    UfficialeSteam

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

1,20 US$ sull'API dello store Steam (regione USA) il 4 nov 2026. Solo Windows.

Recensioni Steam
Non dichiarato
Picco storico di giocatori in contemporanea
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Copie vendute, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Interstellar Hunter on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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