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Little Flock start screen

Little Flock

Songkeys · 다른 이름 小羊慢慢

Codex로 제작개발자 발표GitHub (songkeys) ↗시뮬레이션캐주얼브라우저GitHub일부 검증됨

브라우저에서 즐기는 아늑한 3D 멀티플레이 양 목장 게임. 우리를 짓고, 12품종의 양을 키우고, 작물을 기르며 친구와 목장을 함께 꾸려요. 🐑 개발자에 따르면 Codex의 GPT 6 Astra가 /goal 한 번으로 원샷에 만들었습니다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 sharpherd.song.work, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 songkeys/little-flock 저장소 README에 “Play online”으로 링크됨.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트
  • GitHub출시됨 · 소스 코드(React, TypeScript, React Three Fiber, Go 서버, MIT 라이선스)와 원샷 프롬프트. 아트는 CC BY 4.0무료

    GitHub 릴리스 페이지에서 다운로드합니다.

    PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    GitHub에서 보기

Little Flock 소개

양들과 느긋하게 보내는 힐링 타임, Little Flock(小羊慢慢)은 브라우저에서 돌아가는 무료 3D 양 목장 게임으로 인터페이스는 중국어 간체입니다. 빈 땅에서 시작해 16단계 안내를 따라 우리를 짓고, 첫 양을 입양하고, 매일의 돌봄을 익히고, 첫 텃밭을 일굽니다. 양은 희귀도 다섯 단계에 걸친 12품종이며 성격이 여섯 가지입니다. 이름을 붙이고, 쓰다듬고, 먹이고, 털을 깎고, 양모를 모으고, 갓 태어난 새끼 양을 맞이합니다. 양 떼를 모아 초원으로 데려가 먹이고 물을 마시게 한 뒤 다시 데려오고, 작물 일곱 가지를 심고 물 주고 수확하며, 이웃의 주문을 처리하고 목장을 업그레이드하고, 집 목장, 꽃 초원, 버섯 숲, 별 보는 고원으로 이어진 길을 따라갑니다. 목동의 피부, 머리, 옷, 모자는 실시간 3D 미리보기로 꾸밀 수 있습니다. 목장은 공유됩니다. 목장을 새로 만들거나 초대 코드로 참여하면 친구들과 같은 인벤토리, 코인, 건물, 양, 진행 상황을 함께 쓰며, 실시간 접속 표시와 채팅이 있습니다. 낮과 밤, 비, 계절에 따른 색, 잔잔한 음악이 분위기를 만들고, 양은 죽지 않으며 다 자란 작물도 썩지 않습니다. README에 따르면 게임은 Codex의 GPT 6 Astra가 /goal 한 번으로 원샷에 만들었으며, 3D 세계, 게임 시스템, 멀티플레이 서버, 아트, 오디오, 배포까지 포함합니다. 개발자의 게시물에 따르면 이 실행은 밤새 약 두 시간이 걸렸습니다. 플레이에 AI 서비스는 필요하지 않습니다. 소스 코드는 MIT 라이선스, 아트는 CC BY 4.0입니다.

농장 경영양힐링협동3DReact Three Fiber중국어MIT 라이선스

제작 방식

일부 검증됨
Codex주 사용

README에 따르면 게임은 Codex의 GPT 6 Astra가 /goal 한 번으로 원샷에 만들었으며, 목표는 3D 세계, 게임 시스템, 멀티플레이 서버, 아트, 오디오, 배포를 갖춘 완전하고 플레이 가능한 양 목장 시뮬레이션이었습니다. README는 원래 중국어로 쓴 /goal 프롬프트를 살짝 다듬어 공개합니다. React Three Fiber와 postprocessing으로 만든 고품질 3D 목동 시뮬레이터, 계정 로그인과 공유 방이 있는 Go 백엔드, 개발자의 Coolify 서버 배포, 모델 제작용 Blender MCP나 Tripo 3D, 계획용 메모 파일을 요구하며, 완성될 때까지 개발자는 관여하지 않겠다고 적혀 있습니다. 개발자의 X 게시물에 따르면 자기 전에 실행을 시작했고 아침까지 약 두 시간 만에 게임이 완성되었으며, 이후 게임 화면으로 홍보 영상을 만들었습니다. ASSETS.md에 따르면 목초지 일러스트, 아이템 아틀라스, 이웃 초상화는 OpenAI 이미지 생성으로, 오두막 모델은 Tripo Studio로 만들었고, 양, 목동, 식물, 풍경, 음악, 효과음은 소스 코드로 만들어집니다. 트레일러는 이후 HyperFrames로 제작했습니다.

근거 자료
  • 개발자개발자의 게시물(2026년 9월 8일): 자기 전에 GPT 6 Astra에게 /goal로 양 키우기 시뮬레이션 게임을 만들어 달라고 했고, 아침에 보니 멀티플레이용 서버까지 포함해 두 시간 만에 완성되어 있었다고 함. — X (@songkeys)
개발 방식

프런트엔드는 React 19, TypeScript, React Three Fiber, Drei, postprocessing을 씁니다. Go 서버가 자원 변화와 게임 규칙을 관리하며, 성공한 모든 동작을 브로드캐스트하기 전에 저장하고, WebSocket으로 공유 목장을 동기화하며, 저장에는 PostgreSQL이나 로컬 파일을 씁니다. README는 활성 목장 시뮬레이션이 한 프로세스 안에 있으므로 애플리케이션 레플리카를 하나만 실행하라고 안내합니다. 아무도 접속하지 않으면 돌봄 수치 감소와 목장 시계가 멈추고, 채팅은 새로고침 후 저장되지 않으며, 계절은 작물 수확량이 아닌 풍경을 바꿉니다. 자유로운 건물 배치, 음성 채팅, 계정 복구, 다중 서버 레플리카는 구현되어 있지 않습니다. README는 이 게임을 작은 협동 게임이자 AI 코딩 에이전트로 만들어 보는 실험이라고 부릅니다.

엔진 / 프레임워크
React Three Fiber(Three.js)와 Go 서버
프로그래밍 언어
TypeScript, Go
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
개발자의 게시물에 따르면 밤새 돌린 /goal 실행에 약 두 시간개발자 발표X (@songkeys)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“This game was created one-shot by GPT 6 Astra in Codex, using a single /goal run.”
— Songkeys, songkeys/little-flock — README and ASSETS.md

검증 메모: 기능, 조작법, 프롬프트, AI 사용 내역은 README와 ASSETS.md를 근거로 하며, 2026년 11월 4일에 raw.githubusercontent.com으로 읽었습니다. MIT 라이선스는 LICENSE 파일(© 2026 Little Flock contributors)을 근거로 합니다. 개발자의 X 게시물(2026년 9월 8일 07:50 UTC, 중국어)은 공개 X 미러 API로 읽었으며, 조회 수와 좋아요 수는 기록하지 않았습니다. 호스팅된 게임 페이지(제목 小羊慢慢 · Little Flock, 페이지 언어 zh-CN)는 2026년 11월 4일에 로드되었고, 메인 스크립트에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으나 발견되지 않았으며, README도 AI API 키가 필요 없다고 밝힙니다. 계정을 등록하거나 플레이하지는 않았습니다. 공개 사이트의 출시일은 밝히지 않았으며, 완성된 게임을 알린 게시물의 날짜는 2026년 9월 8일입니다. 프롬프트는 AI에게 참고용으로 다른 게임들을 언급합니다(예: Minecraft나 Roblox 같은 세계 이동 방식). 게임 설명에서 해당 게임의 이름이나 에셋은 발견되지 않아 IP 고지는 기록하지 않았습니다. github.com과 GitHub API는 사용하지 않아 스타 수와 커밋 날짜는 확인하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 개발자가 X에서 게임을 공개. GPT 6 Astra가 /goal 프롬프트 하나로 멀티플레이 서버까지 포함해 밤사이 약 두 시간 만에 만들었고, 이후 게임 화면으로 홍보 영상도 만들었다고 밝힘.

    개발자X (@songkeys)

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

무료. 브라우저에서 키보드와 마우스 또는 터치로 플레이. README에는 계정을 등록하고 목장을 만들거나 참여하는 방법이 설명되어 있음. AI API 키나 유료 서비스 불필요.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

GitHub

출시됨 (소스 코드(React, TypeScript, React Three Fiber, Go 서버, MIT 라이선스)와 원샷 프롬프트. 아트는 CC BY 4.0)무료스토어 페이지

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: GitHub 스타.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
songkeys/little-flock — README and ASSETS.md
GitHub (songkeys)
저장소미확인2026년 11월 3일
Post announcing 小羊慢慢
X (@songkeys) · 중국어(간체)
SNS 게시물2026년 9월 8일2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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