
Little Flock
Game nuôi cừu 3D chill nhiều người chơi trên trình duyệt: dựng chuồng, nuôi 12 giống cừu, trồng trọt và chung một nông trại với bạn bè. Nhà phát triển cho biết GPT 6 Astra trong Codex làm game một phát ăn ngay từ một lượt /goal duy nhất. 🐑
Trang chính thức sharpherd.song.work, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết dưới dạng “Play online” trong README của kho mã songkeys/little-flock của nhà phát triển.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
- Xem trên GitHubGitHubĐã phát hành · Mã nguồn (React, TypeScript, React Three Fiber, máy chủ Go; giấy phép MIT) và prompt một phát ăn ngay; phần hình ảnh theo CC BY 4.0Miễn phí
Tải về từ trang Releases trên GitHub.
Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Little Flock
Little Flock (小羊慢慢) là một game nuôi cừu 3D miễn phí, chill nhẹ nhàng, chạy trên trình duyệt với giao diện tiếng Trung giản thể — đúng kiểu game chữa lành. Bạn bắt đầu trên một mảnh đất trống: phần hướng dẫn 16 bước giúp bạn dựng chuồng, nhận nuôi chú cừu đầu tiên, học cách chăm sóc hằng ngày và trồng khu vườn đầu tiên. Có 12 giống cừu thuộc năm bậc độ hiếm với sáu kiểu tính cách; bạn đặt tên, vuốt ve, cho ăn và xén lông chúng, thu lông cừu và đón những chú cừu con mới chào đời. Bạn lùa đàn cừu, dẫn chúng ra đồng cỏ ăn uống rồi đưa về nhà, trồng, tưới và thu hoạch bảy loại cây, hoàn thành đơn đặt hàng của hàng xóm và nâng cấp nông trại, rồi theo các lối đi qua nông trại nhà, đồng hoa, rừng nấm và cao nguyên ngắm sao. Màu da, tóc, quần áo và mũ của người chăn cừu có thể tùy chỉnh với bản xem trước 3D trực tiếp. Nông trại được dùng chung: bạn tạo một nông trại hoặc tham gia bằng mã mời, và bạn bè dùng chung kho đồ, tiền xu, công trình, đàn cừu và tiến trình, có hiển thị ai đang online và trò chuyện trực tiếp. Ngày và đêm, mưa, màu sắc theo mùa và nhạc nền nhẹ nhàng tạo nên không khí, và cừu không chết còn cây chín không bị hỏng. README cho biết game được GPT 6 Astra trong Codex tạo ra một phát ăn ngay trong một lượt /goal duy nhất, bao gồm thế giới 3D, các hệ thống game, máy chủ nhiều người chơi, phần hình ảnh, âm thanh và việc triển khai; theo bài đăng của nhà phát triển, lượt chạy mất khoảng hai tiếng qua đêm. Không cần dịch vụ AI nào để chơi. Mã nguồn theo giấy phép MIT và phần hình ảnh theo CC BY 4.0.
Cách làm ra
Xác minh một phầnREADME cho biết game được GPT 6 Astra trong Codex tạo ra một phát ăn ngay, dùng một lượt /goal duy nhất, với mục tiêu là một game mô phỏng nuôi cừu hoàn chỉnh, chơi được: thế giới 3D, các hệ thống game, máy chủ nhiều người chơi, phần hình ảnh, âm thanh và việc triển khai. README công bố một phiên bản đã chỉnh sửa nhẹ của prompt /goal gốc bằng tiếng Trung, yêu cầu một game mô phỏng chăn cừu 3D chất lượng cao làm bằng React Three Fiber và postprocessing, backend Go có đăng nhập tài khoản và phòng chơi chung, triển khai trên máy chủ Coolify của nhà phát triển, dùng Blender MCP hoặc Tripo 3D cho mô hình, và các tệp ghi chú để lên kế hoạch, đồng thời nói rằng nhà phát triển sẽ không tham gia cho tới khi hoàn tất. Theo bài đăng X của nhà phát triển, lượt chạy được bắt đầu trước khi đi ngủ và tới sáng thì game đã xong trong khoảng hai tiếng; sau đó một video quảng bá được làm từ cảnh quay trong game. Theo ASSETS.md, hình minh họa đồng cỏ, atlas vật phẩm và chân dung hàng xóm được tạo bằng tính năng tạo ảnh của OpenAI, mô hình ngôi nhà nhỏ bằng Tripo Studio, còn cừu, người chăn cừu, cây cối, phong cảnh, nhạc và hiệu ứng âm thanh được dựng bằng mã nguồn. Trailer được làm sau đó bằng HyperFrames.
- NhàBài đăng của nhà phát triển (8/9/2026): trước khi đi ngủ đã yêu cầu GPT 6 Astra bằng /goal làm một game mô phỏng nuôi cừu, và sáng ra thấy game đã xong trong hai tiếng, kể cả máy chủ cho chế độ nhiều người chơi. — X (@songkeys)
Frontend dùng React 19, TypeScript, React Three Fiber, Drei và postprocessing; một máy chủ Go nắm quyền thay đổi tài nguyên và luật chơi, lưu bền vững mỗi hành động thành công trước khi phát đi, và đồng bộ nông trại chung qua WebSockets, với PostgreSQL hoặc một tệp cục bộ để lưu game. README khuyên chỉ chạy một bản sao ứng dụng vì phần mô phỏng nông trại đang hoạt động nằm trong một tiến trình. Mức hao chăm sóc và đồng hồ nông trại tạm dừng khi không có ai kết nối, trò chuyện không được lưu sau khi tải lại trang, và các mùa chỉ thay đổi khung cảnh chứ không ảnh hưởng sản lượng cây trồng; việc đặt công trình tự do, trò chuyện bằng giọng nói, khôi phục tài khoản và chạy nhiều bản sao máy chủ chưa được triển khai. README gọi đây là một game hợp tác nhỏ và một thử nghiệm làm game cùng agent lập trình AI.
- Engine / framework
- React Three Fiber (Three.js) với máy chủ Go
- Ngôn ngữ
- TypeScript, Go
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Khoảng hai tiếng cho lượt chạy /goal qua đêm, theo bài đăng của nhà phát triểnNhà phát triển công bốX (@songkeys)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“This game was created one-shot by GPT 6 Astra in Codex, using a single /goal run.”- songkeys/little-flock trên GitHub (kèm prompt một phát ăn ngay)
- Bài đăng gốc của nhà phát triển trên X (tiếng Trung)
Ghi chú xác minh: Tính năng, cách điều khiển, prompt và việc sử dụng AI lấy từ README và ASSETS.md, đọc qua raw.githubusercontent.com ngày 4/11/2026; giấy phép MIT lấy từ tệp LICENSE (© 2026 Little Flock contributors). Bài đăng X của nhà phát triển (8/9/2026, 07:50 UTC, bằng tiếng Trung) được đọc qua một API mirror công khai của X; số lượt xem và lượt thích của bài không được ghi nhận. Trang game được lưu trữ (tiêu đề 小羊慢慢 · Little Flock, ngôn ngữ trang zh-CN) tải được ngày 4/11/2026 và tập lệnh chính của nó đã được kiểm tra về lệnh gọi tới dịch vụ AI; không tìm thấy lệnh gọi nào, và README cho biết không cần khóa API AI. Chúng tôi không đăng ký tài khoản và không chơi game. Ngày phát hành của trang công khai không được nêu; bài đăng công bố game hoàn chỉnh đề ngày 8/9/2026. Prompt nêu tên các game khác làm tham chiếu cho AI (chẳng hạn cách di chuyển trong thế giới giống Minecraft hoặc Roblox); không tìm thấy tên hay tài nguyên nào từ các game đó trong phần mô tả game, nên không ghi nhận thông báo sở hữu trí tuệ. Chúng tôi không dùng github.com và GitHub API, nên số sao và ngày commit chưa được kiểm tra.
Quá trình phát triển
Nhà phát triển công bố game trên X: GPT 6 Astra đã làm game qua đêm trong khoảng hai tiếng từ một prompt /goal, kể cả máy chủ nhiều người chơi, rồi làm một video quảng bá từ cảnh quay trong game.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Miễn phí trên trình duyệt, điều khiển bằng bàn phím và chuột hoặc cảm ứng; README mô tả việc đăng ký tài khoản và tạo hoặc tham gia một nông trại. Không cần khóa API AI hay dịch vụ trả phí nào.
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
GitHub
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Sao GitHub.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trên trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| songkeys/little-flock — README and ASSETS.md GitHub (songkeys) | Kho mã nguồn | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Post announcing 小羊慢慢 X (@songkeys) · Tiếng Trung (Giản thể) | Bài đăng mạng xã hội | 8 thg 9, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự




