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Reeta start screen

Reeta

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

Ian Xavier

Claude Code로 제작개발자 발표Vibe Jam ↗액션브라우저일부 검증됨

알츠하이머라는 악마들이 할머니의 기억을 노리고 몰려오는 밤, 해가 뜰 때까지 침대 곁을 지켜라.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 reeta.ianxavier.net, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 X 핸들 ianxavierf로 제출된 출품 URL입니다. 게임은 Ian Xavier의 사이트 ianxavier.net의 서브도메인에 있으며, 이 사이트는 x.com/ianxavierf로 연결됩니다. 사이트 자체에는 게임이 나와 있지 않습니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Reeta 소개

하룻밤, 방 하나에서 버텨야 하는 짧은 3D 브라우저 액션 게임입니다. 플레이어는 손자가 되어 알츠하이머를 앓는 할머니 Reeta의 침대로 몰려드는 악마들을 막아 냅니다. 참가자가 밝힌 콘셉트는 해 뜰 때까지 살아남아 할머니가 기억을 되찾도록 돕는 것입니다. 밤은 Dusk와 Witching Hour부터 보스 단계인 The Forgetting, Pre-Dawn, First Light, Sunrise까지 여덟 단계로 진행되며, 갈수록 악마가 더 빨리 다가옵니다. WASD로 이동하고 마우스로 조준하며, 왼쪽 버튼으로 휘두르고 F로 화살을 쏩니다(힌트에 따르면 교활한 악마는 화살로 잡아야 합니다). 플레이하면서 무기·방어구 업그레이드와 함께 1, 2, 3 키에 배정되는 세 가지 능력 Candle, Lantern, Sun Burst가 해금되며, 각각 쿨다운이 있습니다. 부활은 세 번까지 가능합니다. Restless Night 난이도에서는 두 번째 캐릭터 Barinton이 가장 가까운 악마에게 빛줄기를 겨눠 주고, Long Night에는 안내자가 없습니다. 승리하면 “She woke. She remembered your name today.”라는 문장과 함께 “For Reeta and Barinton. For everyone who stays.”라는 헌사가 나옵니다. 참가자는 자신의 할머니 Reeta가 알츠하이머를 앓고 있으며, 누군가의 정신이 스스로와 싸우는 모습을 지켜보는 감정을 게임으로 만들고 싶었다고 적었습니다. 각 게임 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 하는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작으로, 공식 제출 정보에는 도구로 Claude Code가 기재되어 있으며 945개 출품작 중 693위를 기록했습니다. 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있고, 키보드와 마우스로 조작합니다.

알츠하이머가족밤새 버티기3DThree.jsVibe Jam

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에서 참가자는 도구로 Claude Code를 기재하고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 게임과 개발자 사이트 어디에도 Claude Code를 어떻게 썼는지, 어떤 모델을 썼는지는 나와 있지 않으며, 게임에 오디오 파일로 포함된 음악·효과음·음성을 누가 만들었는지도 출처에 나와 있지 않습니다.

근거 자료
개발 방식

Cursor Vibe Jam 2026 출품을 위해 CDN에서 불러오는 Three.js로 제작했으며, 도구로 Claude Code가 기재되어 있습니다. 게임은 순수 JavaScript로 작성되어 집, 캐릭터, 조작, 조명, 인터페이스, 오디오, 전투, 업그레이드, 게임 루프의 아홉 개 스크립트로 나뉘어 있고, 음악·효과음·캐릭터 음성은 오디오 파일로 불러옵니다. 최고 점수, 도달한 최고 단계, 승리 기록은 브라우저에 저장됩니다.

엔진 / 프레임워크
Three.js
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개

검증 메모: 도구(Claude Code), 엔진(ThreeJS), 장르(Action), 콘셉트, 영감, 멀티플레이(No)·모바일(No)·포털(No) 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 있는 참가자 답변을 따랐습니다(2026년 5월 1일 11:45 UTC 제출, 945개 출품작 중 최종 693위, 수상 없음). 2026년 11월 6일에 다시 확인했습니다. 게임잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구합니다. 밤의 단계, 조작, 능력, 부활, 두 가지 난이도, 안내 캐릭터, 엔딩 문구는 2026년 11월 6일 기준 게임 페이지와 스크립트에서 확인했으며, 게임을 직접 플레이하지는 않았습니다. Barinton이 인게임 안내자이자 헌사에 등장한다는 것 외에 누구인지는 출처에 나와 있지 않습니다. 개발자: 게임잼 출품 정보의 X 핸들은 ianxavierf(표시 이름 Ian Xavier)입니다. 게임은 ianxavier.net의 서브도메인에 호스팅되어 있으며, 이 사이트의 구조화 데이터와 링크가 Ian Xavier와 x.com/ianxavierf를 가리키지만 사이트에서 게임을 언급하지는 않습니다. 거주지나 팀 규모는 나와 있지 않습니다. 참가자가 밝힌 영감은 본인의 할머니에 관한 것이며, 그 밖의 개인 정보는 기록하지 않았습니다. 게임 스크립트는 CDN의 Three.js, 로컬 오디오 파일, 게임잼 위젯만 불러오며 AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다. 2026년 11월 6일 게임잼 페이지의 위젯 카운터에는 reeta.ianxavier.net의 플레이 수가 51회로 표시되었습니다(관측치. 플레이는 세션 수이며 플레이어 수나 다운로드 수가 아니므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 명시되어 있지 않으며, 게임잼 제출일은 2026년 5월 1일입니다.

개발 연혁

  1. Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터상 제출 시각 11:45 UTC). 이 게임잼은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구했습니다. 945개 출품작 중 최종 693위, 수상 없음.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Reeta (game page and scripts)
Ian Xavier
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Ian Xavier — personal site
Ian Xavier
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Ian Xavier
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 6일공식개발자외부관측미검증
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