
Reeta
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Una notte intera a vegliare il letto della nonna, mentre i demoni dell'Alzheimer vengono a prendersi i suoi ricordi. Resisti fino all'alba.
Sito ufficiale reeta.ianxavier.net, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura inviato con l'handle X ianxavierf nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026; il gioco si trova su un sottodominio di ianxavier.net, il sito di Ian Xavier, che rimanda a x.com/ianxavierf. Il sito in sé non elenca il gioco.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Reeta
Un breve action 3D da browser, ambientato in una sola camera da letto nell'arco di una notte. Sei un nipote che protegge la nonna Reeta, malata di Alzheimer, dai demoni che si stringono attorno al suo letto; l'idea dichiarata dall'autore è sopravvivere fino all'alba per aiutarla a ricordare. La notte si divide in otto fasi, dal Crepuscolo (Dusk) e dall'Ora delle streghe (Witching Hour) fino a una fase boss chiamata The Forgetting, poi Pre-Dawn, First Light e Sunrise, e i demoni arrivano sempre più rapidi. Ci si muove con WASD, si mira con il mouse, si colpisce con il tasto sinistro e si scoccano frecce con F (i suggerimenti avvisano che contro i demoni più subdoli servono le frecce); giocando si sbloccano potenziamenti per armi e armatura e tre poteri sui tasti 1, 2 e 3, Candela, Lanterna e Sun Burst, ognuno con il suo tempo di ricarica. Si hanno tre rianimazioni. In modalità Restless Night un secondo personaggio, Barinton, punta un raggio sul demone più vicino; in Long Night la guida non c'è. La vittoria si chiude con “She woke. She remembered your name today.” e la dedica “For Reeta and Barinton. For everyone who stays.” L'autore scrive che la nonna Reeta ha l'Alzheimer e che voleva trasformare in gioco la sensazione di vedere la mente di una persona cara combattere contro sé stessa. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento imponeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento e il gioco si è classificato 693° su 945 partecipanti. Gratis nel browser, si gioca con tastiera e mouse.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 l'autore indica Claude Code come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. Né il gioco né il sito dello sviluppatore spiegano come sia stato usato Claude Code o con quale modello, e le fonti non dicono chi abbia realizzato la musica, gli effetti sonori e le clip vocali inclusi nel gioco come file audio.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js (caricato da una CDN), con Claude Code indicato come strumento. Il gioco è in JavaScript puro, suddiviso in nove script (casa, personaggi, controlli, illuminazione, interfaccia, audio, combattimento, potenziamenti e ciclo di gioco); musica, effetti sonori e voci dei personaggi sono caricati come file audio. Punteggi migliori, fase più avanzata raggiunta e vittorie vengono salvati nel browser.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore (ThreeJS), genere (Action), presentazione, ispirazione e i flag multigiocatore (No), mobile (No) e portale (No) provengono dalle risposte dell'autore nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 1 maggio 2026, 11:45 UTC; posizione finale 693 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 6 nov 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Fasi della notte, controlli, poteri, rianimazioni, le due impostazioni di difficoltà, il personaggio guida e le battute finali provengono dalla pagina e dagli script del gioco al 6 nov 2026; il gioco non è stato giocato. Le fonti non dicono chi sia Barinton oltre alla guida nel gioco e alla dedica. Sviluppatore: l'handle X della candidatura è ianxavierf (nome visualizzato Ian Xavier); il gioco è ospitato su un sottodominio di ianxavier.net, i cui dati strutturati e link nominano Ian Xavier e x.com/ianxavierf, ma il sito non menziona il gioco. Non sono indicati luogo né dimensione del team. L'ispirazione citata dall'autore riguarda la propria nonna; non sono registrati altri dati personali. Gli script del gioco caricano solo Three.js da una CDN, file audio locali e il widget della jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. Il contatore del widget sulla pagina della jam mostrava 51 partite per reeta.ianxavier.net il 6 nov 2026 (osservato; le partite sono sessioni, non giocatori né download, quindi non sono registrate come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 1 maggio 2026.
Storia dello sviluppo
Partecipa alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi, 11:45 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 693 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco da browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Reeta (game page and scripts) Ian Xavier | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Ian Xavier — personal site Ian Xavier | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Ian Xavier | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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