
Reeta
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
守在祖母床邊一整夜,擋下阿茲海默症的惡魔,別讓它們奪走她的記憶,直到日出。
官方網站 reeta.ianxavier.net,已於 2026年11月3日 驗證。 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中、以 X 帳號 ianxavierf 填寫的參賽網址;遊戲位於 Ian Xavier 的網站 ianxavier.net 的子網域,該網站連結到 x.com/ianxavierf。網站本身沒有列出這款遊戲。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Reeta》
一款短篇 3D 動作網頁遊戲,舞台只有一間臥室、一個晚上。你扮演孫子,保護罹患阿茲海默症的祖母 Reeta,不讓惡魔靠近她的床;參賽者的介紹是:撐到日出,幫她想起來。夜晚分成八個階段,從黃昏(Dusk)、午夜魔法時刻(Witching Hour),到名為「The Forgetting」(遺忘)的頭目階段、黎明前、破曉與日出,惡魔會越來越快湧上來。用 WASD 移動、滑鼠瞄準、左鍵揮擊,按 F 射箭(提示說狡猾的惡魔得用箭對付);遊玩過程中會解鎖武器與護甲升級,以及 1、2、3 鍵上的三種能力:蠟燭、提燈與太陽爆發,各有冷卻時間。你有三次復活機會。在「Restless Night」模式中,另一個角色 Barinton 會用光束指向最近的惡魔;「Long Night」則沒有引導。勝利畫面寫著「She woke. She remembered your name today.」(她醒了。今天她記得你的名字。)並附上獻詞「For Reeta and Barinton. For everyone who stays.」(獻給 Reeta 與 Barinton,獻給每一個留下來陪伴的人。)參賽者寫道,自己的祖母 Reeta 罹患阿茲海默症,想把看著一個人的心智與自己搏鬥的感受做成遊戲。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Claude Code,在 945 件作品中排名第 693。可在瀏覽器中免費遊玩,使用鍵盤與滑鼠操作。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。遊戲與開發者網站都沒有說明 Claude Code 的使用方式或模型;遊戲附帶的音樂、音效與語音檔是誰製作的,資料中也沒有說明。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 Three.js(從 CDN 載入)為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code。遊戲是純 JavaScript,分成九個腳本(房屋、角色、操作、光源、介面、音訊、戰鬥、升級與遊戲主迴圈),音樂、音效與角色語音以音訊檔載入。最高分、到達過的最遠階段與勝場紀錄會存在瀏覽器中。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎(ThreeJS)、類型(Action)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(否)與傳送門(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 5 月 1 日 11:45(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 693 名,未得獎),於 2026 年 11 月 6 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。夜晚階段、操作、能力、復活、兩種難度、引導角色與結尾台詞取自 2026 年 11 月 6 日的遊戲頁面與腳本;我們沒有實際遊玩。除了遊戲中的引導角色與獻詞之外,資料沒有說明 Barinton 是誰。開發者:報名資料中的 X 帳號是 ianxavierf(顯示名稱 Ian Xavier);遊戲架設在 ianxavier.net 的子網域上,該網站的結構化資料與連結標明 Ian Xavier 與 x.com/ianxavierf,但網站本身沒有提到這款遊戲。所在地與團隊規模未說明。參賽者的靈感說明提到自己的祖母;本站不記錄其他個人資料。遊戲腳本只從 CDN 載入 Three.js、本機音訊檔與活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。活動頁面的小工具計數器在 2026 年 11 月 6 日顯示 reeta.ianxavier.net 有 51 次遊玩(實際觀察;遊玩次數是工作階段,不是玩家數或下載數,因此不記為指標)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 5 月 1 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,11:45(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 693 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Reeta (game page and scripts) Ian Xavier | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Ian Xavier — personal site Ian Xavier | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Ian Xavier | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





