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VibeGameDB
Reeta start screen

Reeta

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

Ian Xavier

以 Claude Code 製作開發者自述Vibe Jam ↗動作網頁部分驗證

守在祖母床邊一整夜,擋下阿茲海默症的惡魔,別讓它們奪走她的記憶,直到日出。

在哪裡玩

官方網站 reeta.ianxavier.net,已於 2026年11月3日 驗證。 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中、以 X 帳號 ianxavierf 填寫的參賽網址;遊戲位於 Ian Xavier 的網站 ianxavier.net 的子網域,該網站連結到 x.com/ianxavierf。網站本身沒有列出這款遊戲。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Reeta》

一款短篇 3D 動作網頁遊戲,舞台只有一間臥室、一個晚上。你扮演孫子,保護罹患阿茲海默症的祖母 Reeta,不讓惡魔靠近她的床;參賽者的介紹是:撐到日出,幫她想起來。夜晚分成八個階段,從黃昏(Dusk)、午夜魔法時刻(Witching Hour),到名為「The Forgetting」(遺忘)的頭目階段、黎明前、破曉與日出,惡魔會越來越快湧上來。用 WASD 移動、滑鼠瞄準、左鍵揮擊,按 F 射箭(提示說狡猾的惡魔得用箭對付);遊玩過程中會解鎖武器與護甲升級,以及 1、2、3 鍵上的三種能力:蠟燭、提燈與太陽爆發,各有冷卻時間。你有三次復活機會。在「Restless Night」模式中,另一個角色 Barinton 會用光束指向最近的惡魔;「Long Night」則沒有引導。勝利畫面寫著「She woke. She remembered your name today.」(她醒了。今天她記得你的名字。)並附上獻詞「For Reeta and Barinton. For everyone who stays.」(獻給 Reeta 與 Barinton,獻給每一個留下來陪伴的人。)參賽者寫道,自己的祖母 Reeta 罹患阿茲海默症,想把看著一個人的心智與自己搏鬥的感受做成遊戲。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Claude Code,在 945 件作品中排名第 693。可在瀏覽器中免費遊玩,使用鍵盤與滑鼠操作。

阿茲海默症家人撐過一夜3DThree.jsVibe Jam

製作過程

部分驗證

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。遊戲與開發者網站都沒有說明 Claude Code 的使用方式或模型;遊戲附帶的音樂、音效與語音檔是誰製作的,資料中也沒有說明。

佐證資料
開發方式

以 Three.js(從 CDN 載入)為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code。遊戲是純 JavaScript,分成九個腳本(房屋、角色、操作、光源、介面、音訊、戰鬥、升級與遊戲主迴圈),音樂、音效與角色語音以音訊檔載入。最高分、到達過的最遠階段與勝場紀錄會存在瀏覽器中。

引擎/框架
Three.js
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎(ThreeJS)、類型(Action)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(否)與傳送門(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 5 月 1 日 11:45(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 693 名,未得獎),於 2026 年 11 月 6 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。夜晚階段、操作、能力、復活、兩種難度、引導角色與結尾台詞取自 2026 年 11 月 6 日的遊戲頁面與腳本;我們沒有實際遊玩。除了遊戲中的引導角色與獻詞之外,資料沒有說明 Barinton 是誰。開發者:報名資料中的 X 帳號是 ianxavierf(顯示名稱 Ian Xavier);遊戲架設在 ianxavier.net 的子網域上,該網站的結構化資料與連結標明 Ian Xavier 與 x.com/ianxavierf,但網站本身沒有提到這款遊戲。所在地與團隊規模未說明。參賽者的靈感說明提到自己的祖母;本站不記錄其他個人資料。遊戲腳本只從 CDN 載入 Three.js、本機音訊檔與活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。活動頁面的小工具計數器在 2026 年 11 月 6 日顯示 reeta.ianxavier.net 有 51 次遊玩(實際觀察;遊玩次數是工作階段,不是玩家數或下載數,因此不記為指標)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 5 月 1 日。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,11:45(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 693 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Reeta (game page and scripts)
Ian Xavier
官方網站未確認2026年11月3日
Ian Xavier — personal site
Ian Xavier
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Ian Xavier
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月6日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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