
Reeta
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Vela la cama de tu abuela durante una noche entera, mientras los demonios del alzhéimer vienen a por sus recuerdos, hasta que salga el sol.
Web oficial reeta.ianxavier.net, verificada el 3 nov 2026. URL de la candidatura enviada con el usuario de X ianxavierf en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026; el juego está en un subdominio de ianxavier.net, la web de Ian Xavier, que enlaza a x.com/ianxavierf. La propia web no incluye el juego.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Reeta
Un juego de acción en 3D, cortito, para el navegador, que transcurre en un solo dormitorio a lo largo de una sola noche. Llevas a un nieto que protege a su abuela Reeta, enferma de alzhéimer, de los demonios que rodean su cama; la propuesta de la candidatura es aguantar hasta el amanecer para ayudarla a recordar. La noche pasa por ocho fases, desde el Anochecer y la Hora Bruja hasta una fase de jefe llamada The Forgetting, el Prealba, la Primera Luz y el Amanecer, y los demonios llegan cada vez más rápido. Te mueves con WASD, apuntas con el ratón, golpeas con el botón izquierdo y disparas flechas con la F (las pistas avisan de que a los demonios escurridizos hay que darles con flechas), y a medida que juegas desbloqueas mejoras de arma y armadura y tres poderes en las teclas 1, 2 y 3 —Vela, Farol y Estallido Solar—, cada uno con su tiempo de recarga. Tienes tres resurrecciones. En Restless Night un segundo personaje, Barinton, apunta con un haz al demonio más cercano; en Long Night no hay guía. Si ganas, la partida termina con «She woke. She remembered your name today.» y la dedicatoria «For Reeta and Barinton. For everyone who stays.». Según la candidatura, su abuela Reeta tiene alzhéimer y quería convertir en juego la sensación de ver cómo la mente de alguien lucha contra sí misma. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Claude Code como herramienta, y terminó en el puesto 693 de 945 participantes. Gratis en el navegador, con teclado y ratón.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, la candidatura indica Claude Code como herramienta y responde Sí en el campo de código escrito por IA. Ni el juego ni la web de quien lo desarrolla explican cómo se usó Claude Code ni con qué modelo, y las fuentes no dicen quién hizo la música, los efectos de sonido y las voces que acompañan al juego como archivos de audio.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Creado para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js (cargado desde una CDN), con Claude Code como herramienta declarada. El juego está escrito en JavaScript sin más, repartido en nueve scripts (casa, personajes, controles, iluminación, interfaz, audio, combate, mejoras y bucle de juego), y la música, los efectos de sonido y las voces de los personajes se cargan como archivos de audio. Las puntuaciones máximas, la mejor fase alcanzada y las victorias se guardan en el navegador.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor (ThreeJS), género (Action), propuesta, inspiración y los indicadores de multijugador (No), móvil (No) y portal (No), tomados de las respuestas de la candidatura en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 1 de mayo de 2026 a las 11:45 UTC; puesto final 693 de 945 participantes, sin premio), releídos el 6 de noviembre de 2026; la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. Fases de la noche, controles, poderes, resurrecciones, los dos niveles de dificultad, el personaje guía y las frases finales, según la página y los scripts del juego el 6 de noviembre de 2026; no se ha jugado. Las fuentes no aclaran quién es Barinton más allá del guía del juego y la dedicatoria. Desarrollo: el usuario de X de la candidatura es ianxavierf (nombre visible Ian Xavier); el juego está alojado en un subdominio de ianxavier.net, cuyos datos estructurados y enlaces nombran a Ian Xavier y x.com/ianxavierf, pero la web no menciona el juego. No se indican ubicación ni tamaño del equipo. La inspiración declarada se refiere a su propia abuela; no se recogen otros datos personales. Los scripts del juego solo cargan Three.js desde una CDN, archivos de audio locales y el widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA. El contador del widget de la jam mostraba 51 partidas para reeta.ianxavier.net el 6 de noviembre de 2026 (observado; las partidas son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registran como métrica). No consta la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 1 de mayo de 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío según los datos oficiales de juegos, 11:45 UTC); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 693 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Reeta (game page and scripts) Ian Xavier | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Ian Xavier — personal site Ian Xavier | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Ian Xavier | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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