
投票
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하얀 방에서 눈을 뜬 대학생 셋. 그중 한 명은 살인자, 투표까지 남은 시간은 10분. 개발자가 프로그램을 통째로 Claude Code에 맡긴 30분짜리 토론 미스터리.
공식 사이트 plicy.net, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 note 글에 브라우저·스마트폰 버전(ブラウザ版・スマホ対応(PLiCy))으로 링크돼 있다.
연령 등급: 15+ (Freem!)
Freem!은 이 게임을 AGE 15+로 분류하고 폭력 표현을 표기한다. 두 스토어의 설명 모두 사람의 죽음을 다루는 진지한 이야기이며 암전 및 깜빡임 효과가 있다고 경고한다. 개발자는 깜빡임이 Freem!의 기준인 1/3초당 1회 이하를 지키는지 확인했다고 밝힌다. (Freem! (井守堂))
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플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
- Freem!에서 보기Freem!출시됨무료
Freem!에서 다운로드합니다(Windows).
PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
投票 소개
投票(도효, “투표”)는 엔딩이 두 개인 약 30분 분량의 무료 토론·추리 어드벤처다. 창문 없는 하얀 방에서 대학생 세 명이 깨어나고, 벽의 모니터가 이들 중 한 명이 살인자이며 10분 안에 투표로 범인을 골라야 한다고 알린다. 맞히면 모두 살고, 틀리면 범인이 아닌 두 사람이 죽는다. 방 한가운데에는 빈 의자 하나와, 1년 전 단체 여행 중 산장에서 추락해 숨진 친구의 사진이 놓여 있다. 플레이어는 그날 밤을 전혀 기억하지 못하는 三崎가 되어 방을 뒤져 증거를 찾고, 白石와 神谷의 말에서 모순을 찾아 증거를 제시한다. 틀린 증거를 내밀 때마다 라이프가 줄고, 세 사람 모두 무언가를 숨기고 있다는 사실이 드러난다. 마지막 투표는 단 한 번뿐이다. 井守堂라는 이름으로 게임을 낸 개발자 イモッチ는 게임을 만들어 본 적이 없고, 코드를 쓸 줄 모르며 읽는 것도 겨우 하는 수준이라 프로그램 전체를 AI에 맡기기로 했다고 말한다. Claude가 게임 기획서를 쓰고, Claude Code가 그 기획서를 바탕으로 게임을 만들었으며, 개발자는 마일스톤마다 진행 상황을 확인했다. Claude는 개발자가 소설 형식으로 쓴 초고를 게임 스크립트로 옮기고 미스터리에 모순이 없는지도 점검했다. 음악은 ACE-Step 1.5로, 배경은 Krea 2로, 캐릭터 일러스트는 ComfyUI의 anima_turboV11 모델로 만들었고, 효과음은 効果音ラボ에서 가져왔다. 개발자는 좋아하는 토론 게임으로 Danganronpa, Ace Attorney, Raging Loop, 魔法少女ノ魔女裁判을 꼽는다. Ren'Py로 제작했으며, PLiCy에서 브라우저(휴대폰 포함)로, Freem!에서 Windows용으로 무료 제공된다. 언어는 일본어다.
제작 방식
일부 검증됨개발자의 note 글(2026년 10월 13일)에 따르면 개발자는 게임 제작 경험이 없고 코드를 한 줄도 쓸 줄 몰라서 이렇게 결심했다. “だったら、プログラムは全部AIに任せてみよう”(그렇다면 프로그램은 전부 AI에 맡겨 보자). 개발자는 코드를 겨우 읽는 수준이라 원하는 것을 일본어로 Claude Code에 그냥 전달했다. Claude가 쓴 게임 기획서를 Claude Code에 불러오면 Claude Code가 이를 차례로 진행했고, 개발자는 마일스톤마다 제대로 됐는지 확인했다. 개발자는 프로그램 쪽은 순조로웠고 어려웠던 건 에셋 41개를 준비하는 일이었다고 말한다. AI가 잘못 수정할 경우를 대비해 GitHub Desktop으로 복원 지점을 남겼다. 모델명은 밝히지 않았다.
글에 따르면 Claude(개발자는 Pro 플랜 구독)가 게임 기획서를 쓰고, 개발자가 소설 형식으로 쓴 스토리를 게임 스크립트로 다시 쓰고, 미스터리 전체의 모순을 점검해 개선점을 제안했으며, 음악 생성기용 프롬프트를 작성하고 생성된 곡에서 무음 구간을 잘라 냈다.
Ren'Py로 제작했다. 개발자가 설정집을 쓰고 이어서 스토리를 소설로 썼으며, Claude가 이를 게임 스크립트로 변환하고 모순을 점검했다. Claude Code는 Claude가 작성한 기획서를 바탕으로 게임을 만들었다. 음악: ACE-Step 1.5, 배경: 공통 스타일 프롬프트를 쓴 Krea 2, 캐릭터 일러스트: ComfyUI의 anima_turboV11(표정은 인페인팅으로 제작), 효과음: 効果音ラボ. Freem!은 특정 도구로 내보낸 브라우저 게임만 받기 때문에 브라우저 버전은 PLiCy에 올렸다.
- 엔진 / 프레임워크
- Ren'Py
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표note (イモッチ / prime_elk6503)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“「こうしたい」を日本語で伝えて、Claude Codeに書いてもらう。これだけです。”검증 메모: AI 사용, 도구, 에셋, 공개 과정은 개발자의 2026년 10월 13일 note 글(19:23 JST)에서 확인했으며, 2026년 11월 6일 다시 읽었다. 글에는 PLiCy와 Freem! 페이지 링크가 모두 있다. 스토리, 등장인물, 플레이 시간, 엔딩, 주의 사항은 PLiCy와 Freem! 설명에서 확인했다. Freem! 페이지(2026년 11월 6일 다시 읽음)에는 제작자 井守堂, Windows 10/11 64비트용 버전 1.00, AGE 15+, 폭력 표현이 표기돼 있고 등록일은 2026년 10월 12일이다. 개발자는 Freem! 심사에 약 2주가 걸렸다고 한다. PLiCy 페이지에는 업로드 날짜가 표시되지 않는다. 팀 규모: 글은 게임 제작이 혼자서는 불가능한 일에서 혼자서도 어떻게든 되는 일(一人でもなんとかなる)이 됐다고 말한다. 언급된 토론 게임들은 개발자가 좋아하는 작품일 뿐, 이 게임에 쓰인 명칭이나 에셋의 출처가 아니며 설명에서도 발견되지 않았다. Ren'Py 빌드가 AI 서비스를 호출하는지는 확인하지 않았으며, 글에는 플레이 중 AI를 쓴다는 설명이 없다. 로마자 제목은 우리가 붙인 것이다. 게임은 직접 플레이하지 않았다. 이름과 거주지는 밝혀져 있지 않다.
개발 연혁
개발자에 따르면 약 2주간의 심사를 거쳐 Freem!에 Windows 다운로드 게임으로 등록.
개발자가 note 글로 게임 완성을 알리고, PLiCy에 브라우저 버전을 공개.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| 【AIゲーム開発】コードが書けない私が、AIだけで30分の推理ノベルゲームを完成させた話 note (イモッチ / prime_elk6503) · 일본어 | 개발 일지 | 2026년 10월 13일 | 2026년 11월 3일 |
| 投票を遊ぶ! フリーゲームのPLiCy PLiCy · 일본어 | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| 投票:無料ゲーム配信中! [ふりーむ!] Freem! (井守堂) · 일본어 | 스토어 페이지 | 2026년 10월 12일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) 井守堂 | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
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