
投票
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Tres universitarios despiertan en una sala blanca: uno es un asesino y tienen diez minutos para votar. Un misterio de debate de 30 minutos cuyo programa el desarrollador dejó por completo en manos de Claude Code.
Web oficial plicy.net, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como versión para navegador y móvil (ブラウザ版・スマホ対応(PLiCy)) en el propio artículo en note del desarrollador.
Clasificación por edad: 15+ (Freem!)
Freem! clasifica el juego como AGE 15+ e indica violencia. Ambas descripciones advierten de que es una historia seria que trata la muerte de personas y que incluye efectos de fundido a negro y destellos; el desarrollador afirma que los destellos se comprobaron frente al límite de Freem! de un destello por cada tercio de segundo. (Freem! (井守堂))
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Dónde jugar
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Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
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Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de 投票
投票 (Tōhyō, “la votación”) es una aventura gratuita de debate y deducción de unos 30 minutos con dos finales. Tres estudiantes universitarios despiertan en una sala blanca sin ventanas, y un monitor en la pared anuncia que uno de ellos es un asesino y que tienen diez minutos para elegir al culpable por votación: si aciertan, viven todos; si fallan, mueren los dos que no son culpables. En el centro de la sala hay una silla vacía y la foto de un amigo que murió un año antes, al caer en un refugio de montaña durante un viaje en grupo. Juegas como 三崎, que no recuerda nada de aquella noche; registras la sala en busca de pruebas y las presentas contra las contradicciones de lo que dicen 白石 y 神谷, perdiendo una vida por cada prueba equivocada, mientras sale a la luz que cada uno de los tres oculta algo. La votación final solo se puede hacer una vez. El desarrollador, イモッチ, que publica como 井守堂, nunca había hecho un juego, dice que no sabe escribir código y que apenas sabe leerlo, y decidió dejar todo el programa a la IA: Claude redactó un plan para el juego, Claude Code construyó el juego a partir de ese plan mientras el desarrollador revisaba el avance en cada hito, y Claude también convirtió el borrador en forma de novela del desarrollador en un guion de juego y revisó el misterio en busca de contradicciones. La música se hizo con ACE-Step 1.5, los fondos con Krea 2 y el arte de los personajes con el modelo anima_turboV11 en ComfyUI; los efectos de sonido proceden de 効果音ラボ. El desarrollador cita Danganronpa, Ace Attorney, Raging Loop y 魔法少女ノ魔女裁判 como sus juegos de debate favoritos. Hecho con Ren'Py; gratis en PLiCy en el navegador (también en móvil) y en Freem! para Windows. En japonés.
Cómo se hizo
Verificado en parteEl artículo en note del desarrollador (13 oct 2026) cuenta que no tenía experiencia haciendo juegos y no sabía escribir ni una línea de código, así que: “だったら、プログラムは全部AIに任せてみよう” (entonces, probemos a dejar todo el programa a la IA). El desarrollador apenas sabe leer código y simplemente le decía a Claude Code en japonés lo que quería: se cargó en Claude Code un plan de juego (escrito a su vez por Claude), que fue avanzando por él, mientras el desarrollador comprobaba en cada hito que todo estuviera bien hecho. El desarrollador dice que la parte del programa fue fluida y que lo difícil fue preparar 41 recursos. Se usó GitHub Desktop para tener puntos de restauración por si la IA hacía un cambio desacertado. No se nombra el modelo.
Según el artículo, Claude (el desarrollador contrató el plan Pro) escribió el plan del juego, reescribió la historia en forma de novela del desarrollador como guion de juego, revisó todo el misterio en busca de contradicciones y propuso mejoras, escribió los prompts para el generador de música y recortó los silencios de las pistas generadas.
Hecho con Ren'Py. El desarrollador escribió un libro de ambientación y después la historia en forma de novela; Claude la convirtió en un guion de juego y la revisó en busca de contradicciones, y Claude Code construyó el juego a partir de un plan escrito por Claude. Música: ACE-Step 1.5; fondos: Krea 2 con un prompt de estilo común; arte de personajes: anima_turboV11 en ComfyUI, con expresiones hechas mediante inpainting; efectos de sonido: 効果音ラボ. La versión para navegador fue a PLiCy porque Freem! solo acepta juegos de navegador exportados desde herramientas concretas.
- Motor / framework
- Ren'Py
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladornote (イモッチ / prime_elk6503)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“「こうしたい」を日本語で伝えて、Claude Codeに書いてもらう。これだけです。”Notas de verificación: El uso de IA, las herramientas, los recursos y la historia de la publicación proceden del artículo en note del desarrollador del 13 oct 2026 (19:23 JST), releído el 6 nov 2026; enlaza tanto la página de PLiCy como la de Freem!. La historia, los personajes, la duración, los finales y las advertencias proceden de las descripciones de PLiCy y Freem!. La página de Freem! (releída el 6 nov 2026) indica 井守堂 como creador, versión 1.00 para Windows 10/11 de 64 bits, AGE 15+ y violencia, y da el 12 oct 2026 como fecha de registro; el desarrollador dice que la revisión de Freem! tardó unas dos semanas. La página de PLiCy no muestra fecha de subida. Tamaño del equipo: el artículo dice que hacer un juego pasó de ser imposible en solitario a ser más o menos factible en solitario (一人でもなんとかなる). Los juegos de debate citados son favoritos del desarrollador, no fuentes de nombres ni recursos de este juego; no se ha encontrado ninguno en las descripciones. No se ha comprobado si la build de Ren'Py llama a servicios de IA; el artículo no describe uso de IA durante la partida. La romanización del título es nuestra. No se ha jugado al juego. No se indican nombre real ni ubicación.
Historia del desarrollo
Registrado en Freem! como descarga para Windows, tras una revisión de unas dos semanas según el desarrollador.
El artículo en note del desarrollador anuncia el juego terminado, con la versión para navegador en PLiCy.
Declaradonote (イモッチ / prime_elk6503)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
Gratis en el navegador de PC y móvil, sin instalación.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Freem!
Descarga gratuita para Windows (Windows 10/11 de 64 bits, versión 1.00, unos 75 MB).
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| 【AIゲーム開発】コードが書けない私が、AIだけで30分の推理ノベルゲームを完成させた話 note (イモッチ / prime_elk6503) · Japonés | Devlog | 13 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| 投票を遊ぶ! フリーゲームのPLiCy PLiCy · Japonés | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| 投票:無料ゲーム配信中! [ふりーむ!] Freem! (井守堂) · Japonés | Página de la tienda | 12 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) 井守堂 | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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