
投票
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Trois étudiants se réveillent dans une pièce blanche : l'un d'eux est un meurtrier, et ils ont dix minutes pour voter. Un jeu de mystère et de débat de 30 minutes dont イモッチ a confié tout le programme à Claude Code.
Site officiel plicy.net, vérifié le 3 nov. 2026. Lien vers la version navigateur et smartphone (ブラウザ版・スマホ対応(PLiCy)) figurant dans l'article note d'イモッチ.
Classification d'âge : 15+ (Freem!)
Freem! classe le jeu AGE 15+ et signale de la violence. Les deux descriptions de boutique avertissent qu'il s'agit d'une histoire grave traitant de la mort de personnes et qu'elle comporte des effets d'écran noir et de flash ; selon l'auteur·rice, les flashs ont été vérifiés au regard de la limite de Freem! d'un flash par tiers de seconde. (Freem! (井守堂))
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Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
- Voir sur Freem!Freem!SortiGratuit
À télécharger sur Freem! (Windows).
Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de 投票
Qui est coupable ? 投票 (Tōhyō, « le vote ») est une aventure gratuite de débat et de déduction d'environ 30 minutes, avec deux fins. Trois étudiants se réveillent dans une pièce blanche sans fenêtre, et un écran mural annonce que l'un d'eux est un meurtrier et qu'ils ont dix minutes pour désigner le coupable par un vote : s'ils voient juste, tous survivent ; s'ils se trompent, les deux innocents meurent. Au milieu de la pièce se trouvent une chaise vide et la photo d'un ami mort un an plus tôt, après une chute dans un chalet de montagne lors d'un voyage de groupe. On incarne 三崎, qui n'a aucun souvenir de cette nuit-là ; on fouille la pièce à la recherche d'indices et on les oppose aux contradictions dans les propos de 白石 et 神谷, en perdant une vie à chaque mauvaise preuve, tandis qu'il apparaît que chacun des trois cache quelque chose. Le vote final ne peut être exprimé qu'une seule fois. イモッチ, qui publie sous le nom de 井守堂, n'avait jamais créé de jeu, dit ne pas savoir écrire de code et à peine le lire, et a décidé de confier tout le programme à l'IA : Claude a rédigé un plan du jeu, Claude Code a construit le jeu à partir de ce plan tandis qu'イモッチ vérifiait l'avancement à chaque étape, et Claude a aussi transformé le brouillon sous forme de roman en script de jeu et vérifié l'intrigue pour en traquer les incohérences. La musique a été créée avec ACE-Step 1.5, les décors avec Krea 2 et les personnages avec le modèle anima_turboV11 dans ComfyUI ; les effets sonores proviennent de 効果音ラボ. イモッチ cite Danganronpa, Ace Attorney, Raging Loop et 魔法少女ノ魔女裁判 parmi ses jeux de débat favoris. Réalisé avec Ren'Py ; gratuit sur PLiCy dans le navigateur (téléphones compris) et sur Freem! pour Windows. En japonais.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéL'article note d'イモッチ (13 oct. 2026) explique n'avoir aucune expérience de la création de jeux et ne pas savoir écrire une ligne de code, d'où : « だったら、プログラムは全部AIに任せてみよう » (alors, essayons de confier tout le programme à l'IA). Sachant à peine lire le code, イモッチ s'est contenté·e d'expliquer en japonais à Claude Code ce qui était voulu : un plan de jeu (lui-même rédigé par Claude) a été chargé dans Claude Code, qui l'a déroulé, tandis qu'イモッチ vérifiait à chaque étape que le travail était fait correctement. Selon l'article, la partie programmation s'est déroulée sans accroc et le plus dur a été de préparer 41 assets. GitHub Desktop a servi à conserver des points de restauration au cas où l'IA ferait une mauvaise modification. Le modèle n'est pas nommé.
Selon l'article, Claude (avec un abonnement au forfait Pro) a rédigé le plan du jeu, réécrit l'histoire sous forme de roman en script de jeu, vérifié la cohérence de toute l'intrigue et proposé des améliorations, rédigé les prompts pour le générateur de musique et coupé les passages silencieux des morceaux générés.
Réalisé avec Ren'Py. イモッチ a rédigé un document d'univers puis l'histoire sous forme de roman ; Claude l'a converti en script de jeu et en a vérifié la cohérence, et Claude Code a construit le jeu à partir d'un plan rédigé par Claude. Musique : ACE-Step 1.5 ; décors : Krea 2 avec un prompt de style commun ; personnages : anima_turboV11 dans ComfyUI, avec des expressions obtenues par inpainting ; effets sonores : 効果音ラボ. La version navigateur a été publiée sur PLiCy, car Freem! n'accepte que les jeux navigateur exportés depuis certains outils.
- Moteur / framework
- Ren'Py
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurnote (イモッチ / prime_elk6503)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“「こうしたい」を日本語で伝えて、Claude Codeに書いてもらう。これだけです。”Notes de vérification : L'usage de l'IA, les outils, les assets et le parcours de publication proviennent de l'article note d'イモッチ du 13 oct. 2026 (19 h 23 JST), relu le 6 nov. 2026 ; il renvoie vers les pages PLiCy et Freem!. L'histoire, les personnages, la durée de jeu, les fins et les avertissements proviennent des descriptions de PLiCy et de Freem!. La page Freem! (relue le 6 nov. 2026) indique 井守堂 comme créateur, la version 1.00 pour Windows 10/11 64 bits, AGE 15+ et violence, et donne le 12 oct. 2026 comme date d'enregistrement ; selon イモッチ, la validation par Freem! a pris environ deux semaines. La page PLiCy n'affiche aucune date de mise en ligne. Taille de l'équipe : l'article indique que créer un jeu seul, d'impossible, est devenu à peu près faisable (一人でもなんとかなる). Les jeux de débat cités sont des favoris d'イモッチ, pas des sources de noms ou d'assets pour ce jeu ; aucun n'a été trouvé dans les descriptions. La build Ren'Py n'a pas été vérifiée quant à d'éventuels appels à des services d'IA ; l'article ne décrit aucune IA utilisée en cours de jeu. La romanisation du titre est la nôtre. Le jeu n'a pas été testé. Aucun nom ni aucune localisation ne sont indiqués.
Historique du développement
Enregistré sur Freem! en téléchargement pour Windows, après une validation d'environ deux semaines selon イモッチ.
L'article note d'イモッチ annonce le jeu terminé, avec la version navigateur sur PLiCy.
Déclarénote (イモッチ / prime_elk6503)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur sur PC et téléphone, sans installation.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Freem!
Téléchargement gratuit pour Windows (Windows 10/11 64 bits, version 1.00, environ 75 Mo).
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| 【AIゲーム開発】コードが書けない私が、AIだけで30分の推理ノベルゲームを完成させた話 note (イモッチ / prime_elk6503) · Japonais | Devlog | 13 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| 投票を遊ぶ! フリーゲームのPLiCy PLiCy · Japonais | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| 投票:無料ゲーム配信中! [ふりーむ!] Freem! (井守堂) · Japonais | Page boutique | 12 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) 井守堂 | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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