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四倉の海 preview image

四倉の海

2026 · matsumatsu0506 · 다른 이름 Yotsukura no Umi

Claude Code로 제작개발자 발표itch.io ↗어드벤처캐주얼itch.io일부 검증됨

후쿠시마 요쓰쿠라 해변을 따라 소리로 찾아가는 등대까지 걷는 아주 작은 3D 산책. 개발자는 Claude Code가 Blender, Godot, 음악 앱을 직접 조작해 전부 만들었다고 합니다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 matsumatsu0506.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 itch.io 페이지(matsumatsu0506)로, 개발자의 itch.io 프로필에 등록되어 있습니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io출시됨무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — itch.io

四倉の海 소개

파도 소리 들으며 등대까지 짧게 걷는, 소소하지만 마음 편한 산책 게임입니다. 四倉の海(Yotsukura no Umi, “요쓰쿠라의 바다”)는 일본 후쿠시마현 이와키시 요쓰쿠라 해변을 따라 등대까지 걸어가는 아주 짧은 3D 산책 게임입니다. Enter로 시작하고, 방향키로 걷고, Space로 점프합니다. 등대에 도착하면 클리어이며 R로 다시 시작합니다. 등대에서는 가까이 갈수록 커지는 소리가 나기 때문에, 개발자의 말처럼 화면을 보지 않아도 귀로 방향을 알 수 있습니다. 개발자 matsumatsu0506은 3D 해변은 Blender로, 게임은 Godot로, 노래 「四倉の海」는 Cakewalk Sonar로 만들었으며, 이 모든 작업을 AI인 Claude Code가 화면을 보면서 각 프로그램을 직접 조작해 해냈다고 말합니다. 그 과정은 YouTube 시리즈 「AIはゲームエンジンを使いこなせるか?|Godot編」(AI는 게임 엔진을 다룰 수 있을까? Godot 편)에서 보여 줍니다. 노래 목소리는 VOICEVOX:波音リツ, 폰트는 Noto Sans JP이며, 페이지에는 Care Wave Software가 제작자로 표기되어 있습니다. itch.io에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있습니다.

걷기 시뮬레이터3D해변등대후쿠시마godot짧은 게임일본어

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

itch.io 페이지에는 일본어와 영어로, 이 게임은 AI인 Claude Code가 화면을 보면서 Blender(3D 해변), Godot(게임), Cakewalk Sonar(노래)를 조작해 전부 만들었다고 적혀 있습니다. Claude Code를 이 프로그램들에 어떻게 연결했는지는 페이지에 나와 있지 않습니다. itch.io AI 공개 항목에는 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text가 체크되어 있습니다.

근거 자료
  • 개발자itch.io 페이지에 링크된 개발자의 YouTube 시리즈 1화로, 제목은 「AIはゲームエンジンを使いこなせるか?【Godot編 第1話 四倉の海辺を歩けるように】」(Godot 편 1화: 요쓰쿠라 해변을 걸을 수 있게), 채널은 Care Wave Software입니다. 제목과 채널만 확인했으며 영상은 시청하지 않았습니다. — YouTube (Care Wave Software)
개발 방식

itch.io 페이지에 따르면 Claude Code가 화면을 보면서 각 프로그램을 조작해 Blender로 3D 해변을 만들고, Godot로 게임을 조립하고, Cakewalk Sonar로 노래를 만들었으며, 제작 과정은 YouTube 시리즈로 공개되어 있습니다. 노래 목소리는 음성 합성 소프트웨어 VOICEVOX(보이스: 波音リツ)를 사용했습니다. 등대 소리는 가까이 갈수록 커져서 귀로 목적지를 찾을 수 있습니다.

엔진 / 프레임워크
Godot
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“3Dの海辺はBlender、ゲームはGodot、曲「四倉の海」はCakewalk Sonarで、すべてAIのClaude Codeが画面を見ながら操作して作りました。”
— matsumatsu0506, 四倉の海 Yotsukura no Umi by matsumatsu0506

검증 메모: AI 사용, 조작법, 크레딧은 itch.io 페이지에서 가져왔습니다. 페이지는 2026년 10월 20일(07:44 UTC)에 공개되었고 2026년 10월 23일(06:38 UTC)에 업데이트되었습니다. 페이지에 링크된 YouTube 에피소드는 제목과 채널명만 확인했으며 시청하지는 않았습니다. 페이지에서는 같은 제작자의 다른 게임, 즉 18세 이상 플레이어를 대상으로 한 크라우드펀딩 작품도 홍보하지만 이 기록에는 포함되지 않습니다. 팀 규모와 소재지는 밝혀져 있지 않습니다(게임 배경은 이와키이지만 개발자가 어디에 사는지 알려 주는 출처는 없습니다). 게임을 직접 플레이해 보지 않았으므로 게임 내 텍스트와 분량은 확인하지 않았습니다. 플레이 중 AI 생성 콘텐츠에 대한 설명은 페이지에 없습니다.

개발 연혁

  1. itch.io에 무료 브라우저 게임으로 공개(07:44 UTC).

    관측itch.io
  2. itch.io 페이지 업데이트(06:38 UTC).

    관측itch.io

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: itch.io 평점, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

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리뷰 및 랭킹

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출처

출처유형게재일접속일
四倉の海 Yotsukura no Umi by matsumatsu0506
itch.io · 일본어
스토어 페이지2026년 10월 20일2026년 11월 3일
AIはゲームエンジンを使いこなせるか?【Godot編 第1話 四倉の海辺を歩けるように】
YouTube (Care Wave Software) · 일본어
개발 일지미확인2026년 11월 3일
matsumatsu0506 — itch.io profile
itch.io · 일본어
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
matsumatsu0506
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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