
Fathom
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
เกมไอเดิลกู้ซากใต้ทะเลลึก เรือดำน้ำดำดิ่งลงร่องลึกเอง และมีลีไวอาธานเฝ้าทุกพรมแดน
เว็บไซต์ทางการ joebi1.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากโพสต์ Reddit ของผู้พัฒนาเองบน r/incremental_games
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioEarly Access · บิลด์ช่วงพัฒนาแรก ๆ (In development บน itch.io) เวอร์ชัน v0.4.0 ตอนประกาศฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Fathom
เกมไอเดิลเล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ สร้างมาให้เล่นได้ทั้งบนมือถือและเดสก์ท็อป เรือดำน้ำของคุณดำลงไปเอง ตัดเศษเหล็กจากซากเรือตามผนังร่องลึก ลอยขึ้นผิวน้ำ แล้วขนถ่ายของ คุณนำเศษเหล็กไปถลุงเป็นโลหะผสม อัปเกรดตัวเรือ อากาศ และห้องเก็บของ แล้วดันให้ลึกลงไปอีก การกดจอค้างไว้ทำให้เรือทำงานเร็วขึ้นขณะที่คุณดู แต่ละพรมแดนมีลีไวอาธานเฝ้าอยู่ ซึ่งคุณต้องสร้างให้เหนือกว่า ตัวแรกคือ Reef Eel ลึกลงไปมีซากเรือที่มีเรื่องราว สกิล การตกปลา โดรน และสถานีสำหรับเพรสทีจ และสายเป้าหมายแบบมีไกด์จะพาผู้เล่นใหม่ไปถึงลีไวอาธานตัวแรกในราวสิบห้านาที แผ่นเกราะ ครีบ และเกราะของเรือเปลี่ยนไปตามการอัปเกรด และไฟบนเสาแสดงปริมาณอากาศ ความคืบหน้าบันทึกในเบราว์เซอร์และสำรองบนคลาวด์ด้วยรหัสกู้คืน จึงเล่นต่อบนอุปกรณ์อื่นได้ และปิดสถิติการเล่นแบบไม่ระบุตัวตนได้ใน Options ผู้พัฒนา Joebi1 บอกว่า Fathom สร้าง “with a lot of help from Claude” ซึ่งเขียนโค้ดส่วนใหญ่ ส่วนการออกแบบ การกำกับ การเทสต์เพลย์ และทุกการตัดสินใจเป็นของผู้พัฒนา สร้างด้วย Godot ไม่มีโฆษณา ผู้พัฒนาบอกว่ามีแผนจะเพิ่มสกุลเงินพรีเมียม แต่ยังไม่มีระบบชำระเงิน
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/incremental_games (9 ต.ค. 2026, UTC) ปิดท้ายด้วยการเปิดเผยการใช้ AI: “Fathom is built with a lot of help from Claude. It wrote most of the code. The game design, direction, playtesting and every decision are mine.” ผู้พัฒนาไม่ได้บอกว่าเป็น Claude Code หรือแอป Claude หรือโมเดลตัวไหน
- ผู้พัฒนารายงานการเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io: AI Assisted หน้าเกมระบุ Godot เป็นเอนจิน — itch.io
สร้างด้วย Godot เป็นบิลด์ HTML5 สำหรับ itch.io โดย Claude เขียนโค้ดส่วนใหญ่ และผู้พัฒนาทำการออกแบบ การกำกับ และการเทสต์เพลย์ หน้าเกมระบุว่าบิลด์อัปเดตอัตโนมัติเมื่อเกมเติบโตขึ้น เซฟเก็บในเบราว์เซอร์พร้อมสำรองบนคลาวด์ด้วยรหัสกู้คืน และสถิติการเล่นแบบไม่ระบุตัวตน (เป้าหมายที่ทำได้และข้อผิดพลาด ภายใต้ ID แบบสุ่ม) ช่วยหาจุดที่ผู้เล่นติด ไม่ได้ระบุว่าใครทำพิกเซลอาร์ต ไม่มี AI ทำงานอยู่ในเกม
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Godot
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Fathom is built with a lot of help from Claude. It wrote most of the code. The game design, direction, playtesting and every decision are mine.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากโพสต์ของผู้พัฒนา u/Business_Journalist4 บน r/incremental_games (9 ต.ค. 2026 เวลา 13:06 UTC) และคำตอบของผู้พัฒนาใต้โพสต์ อ่านจากคลัง Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 8 พ.ย. 2026 โพสต์ลิงก์ไปยังหน้า itch.io รูปแบบการเล่น การบันทึก สถิติ และการเปิดเผยการใช้ AI (AI Assisted เท่านั้น) มาจากหน้า itch.io ซึ่งอ่านซ้ำเมื่อ 8 พ.ย. 2026 ช่องข้อมูลบน itch.io ไม่ใช่หลักฐานเรื่องโค้ดในตัวเอง หลักฐานคือคำกล่าวของผู้พัฒนา “Most of the code” เป็นวลีของผู้พัฒนา จึงไม่ได้บันทึกสัดส่วน ผู้พัฒนา: บัญชี itch.io Joebi1 โพสต์บน Reddit ในชื่อ Business_Journalist4 ด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ไม่ได้ระบุชื่อ ขนาดทีม หรือที่ตั้ง ในคำตอบ ผู้พัฒนาบอกว่าเกมยังไม่ได้ทดสอบบน Android ตอนที่โพสต์ การกดค้างเป็นการเร่งความเร็ว 50% แบบไม่บังคับ เกมจะยังฟรีโดยไม่มีโฆษณาคั่น และมีสกุลเงินพรีเมียมที่หาได้ง่ายในช่วงกลางเกม และยังไม่มีระบบชำระเงิน หน้า itch.io ไม่แสดงวันเผยแพร่ (อัปเดตล่าสุด 24 ต.ค. 2026 เวลา 00:23 UTC) โพสต์ Reddit วันที่ 9 ต.ค. 2026 เป็นการกล่าวถึงต่อสาธารณะที่มีวันที่ครั้งแรก เว็บบิลด์เป็นการเอ็กซ์พอร์ตจาก Godot ไม่ได้ตรวจสคริปต์เรื่องการเรียกเครือข่ายนอกเหนือจากที่หน้าเกมอธิบาย ทีมงานไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้
ประวัติการพัฒนา
ผู้พัฒนาแชร์เวอร์ชัน 0.4.0 บน r/incremental_games โดยบอกว่า Claude เขียนโค้ดส่วนใหญ่
ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Business_Journalist4)อัปเดตล่าสุดของหน้า itch.io เมื่อดึงข้อมูลวันที่ 8 พ.ย. 2026
สังเกตโดยเราitch.io
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
itch.io
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ (HTML5) ด้วยเมาส์หรือการแตะ ไม่มีโฆษณา ผู้พัฒนาบอกว่ามีแผนเพิ่มสกุลเงินพรีเมียมเพื่อเร่งความคืบหน้า แต่ยังไม่มีระบบชำระเงินตอนที่ประกาศ
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Fathom: an idle deep-sea salvage game where your sub dives a trench and Leviathans guard each border (browser, mobile, no ads) (r/incremental_games) Reddit (u/Business_Journalist4) | โพสต์โซเชียล | 9 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Fathom by Joebi1 itch.io | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
รับตราสัญลักษณ์
คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/fathom-idle" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Fathom บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Fathom เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>เกมที่คล้ายกัน




