
Fathom
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Un idle de rescate en las profundidades marinas: tu submarino se sumerge solo en una fosa y un Leviatán guarda cada frontera.
Web oficial joebi1.itch.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde la propia publicación del desarrollador en r/incremental_games.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioAcceso anticipado · Build de desarrollo temprana (In development en itch.io); v0.4.0 cuando se anuncióGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Fathom
Un juego idle gratuito para navegador, pensado tanto para móvil como para ordenador, de los de dejarlo currando solo. Tu submarino se sumerge por su cuenta, corta chatarra de los pecios a lo largo de la pared de una fosa, sale a la superficie y descarga; tú refinas la chatarra en aleaciones, mejoras el casco, el aire y la bodega, y bajas más hondo, y mantener pulsada la pantalla hace que el submarino trabaje más rápido mientras miras. Cada frontera la guarda un Leviatán al que tienes que superar mejorando, el primero de los cuales es la Reef Eel. Más abajo hay pecios con historias, habilidades, pesca, drones y estaciones desde las que hacer prestigio, y una cadena guiada de objetivos lleva a los nuevos jugadores hasta el primer Leviatán en unos quince minutos. El blindaje, las aletas y la armadura del submarino cambian al mejorarlo, y la lámpara de su mástil muestra tu aire. El progreso se guarda en el navegador y se respalda en la nube con un código de restauración, así que una partida puede continuar en otro dispositivo; las estadísticas de juego anónimas se pueden desactivar en Opciones. El desarrollador, Joebi1, dice que Fathom está hecho «with a lot of help from Claude» (con mucha ayuda de Claude), que escribió la mayor parte del código, mientras que el diseño, la dirección, las pruebas y todas las decisiones son suyas. Hecho con Godot. Sin anuncios; el desarrollador dice que está prevista una moneda premium, pero todavía no hay pagos.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa publicación del desarrollador en r/incremental_games (9 oct 2026, UTC) termina con una declaración sobre la IA: «Fathom is built with a lot of help from Claude. It wrote most of the code. The game design, direction, playtesting and every decision are mine.» (Fathom está hecho con mucha ayuda de Claude, que escribió la mayor parte del código; el diseño, la dirección, las pruebas y todas las decisiones son suyas). El desarrollador no dice si fue Claude Code o la aplicación de Claude, ni qué modelo.
- DeclaradoDeclaración de IA de itch.io: AI Assisted. La página indica Godot como motor. — itch.io
Hecho en Godot como build HTML5 para itch.io, con Claude escribiendo la mayor parte del código y el desarrollador encargándose del diseño, la dirección y las pruebas. La página dice que la build se actualiza automáticamente a medida que crece el juego; las partidas se guardan en el navegador, con una copia en la nube bajo un código de restauración, y unas estadísticas de juego anónimas (objetivos alcanzados y errores, con un identificador aleatorio) ayudan a ver dónde se atascan los jugadores. No se indica quién hizo el pixel art. No hay IA funcionando en el juego.
- Motor / framework
- Godot
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Fathom is built with a lot of help from Claude. It wrote most of the code. The game design, direction, playtesting and every decision are mine.”Notas de verificación: Uso de IA según la publicación del desarrollador como u/Business_Journalist4 en r/incremental_games (9 oct 2026, 13:06 UTC) y sus respuestas debajo, leídas en el archivo de Reddit Arctic Shift el 8 nov 2026; la publicación enlaza la página de itch.io. Mecánicas, guardado, estadísticas y declaración de IA (solo AI Assisted) según la página de itch.io, releída el 8 nov 2026; el campo de itch.io no es por sí solo una prueba sobre el código, la declaración del desarrollador sí. «Most of the code» es la expresión del desarrollador, así que no se registra cuota. Desarrollador: la cuenta de itch.io Joebi1, que publica en Reddit como Business_Journalist4 en primera persona; no se dan nombre, tamaño del equipo ni ubicación. En las respuestas, el desarrollador dice que el juego no se había probado en Android cuando lo publicó, que mantener pulsado es un acelerón opcional del 50 %, que el juego seguirá siendo gratuito, sin cortes publicitarios y con una moneda premium fácil de ganar a mitad de partida, y que todavía no hay pagos. La página de itch.io no muestra fecha de publicación (última actualización el 24 oct 2026, 00:23 UTC); la publicación de Reddit del 9 oct 2026 es la primera mención pública fechada. La build web es una exportación de Godot; sus scripts no se inspeccionaron en busca de llamadas de red más allá de lo que describe la página. No se ha jugado al juego.
Historia del desarrollo
El desarrollador comparte la versión 0.4.0 en r/incremental_games y dice que Claude escribió la mayor parte del código.
DeclaradoReddit (u/Business_Journalist4)Última actualización de la página de itch.io a fecha del 8 nov 2026.
Observadoitch.io
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador (HTML5) con ratón o pantalla táctil; sin anuncios. El desarrollador dice que está prevista una moneda premium para acelerar el progreso, pero no había pagos disponibles cuando se anunció.
Sin datos públicos: Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Fathom: an idle deep-sea salvage game where your sub dives a trench and Leviathans guard each border (browser, mobile, no ads) (r/incremental_games) Reddit (u/Business_Journalist4) | Publicación en redes | 9 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Fathom by Joebi1 itch.io | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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