
Fathom
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
深海サルベージの放置ゲーム。潜水艇は勝手に海溝へ潜り、境界ごとにリヴァイアサンが待ち構える。
公式サイト joebi1.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身によるr/incremental_gamesのReddit投稿からリンクされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.io早期アクセス · 開発初期のビルド(itch.io上はIn development)。発表時はv0.4.0無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Fathomについて
放っておいても潜水艇が深海を掘り進む、じわじわ系放置ゲーム。ブラウザで遊べる無料の放置ゲームで、PCだけでなくスマホ向けにも作られています。潜水艇は自動で潜り、海溝の壁に沿って沈没船からスクラップを切り出し、浮上して荷を降ろします。プレイヤーはスクラップを合金に精錬し、船体、空気、積載量を強化して、さらに深くへと進みます。画面を長押しすると、見ている間は潜水艇の作業が速くなります。各境界は、性能で上回らなければならないリヴァイアサンが守っており、最初の一体はReef Eelです。深みには物語のある沈没船、スキル、釣り、ドローン、転生の拠点となるステーションがあり、ガイド付きの目標の連鎖が新規プレイヤーを約15分で最初のリヴァイアサンまで導きます。強化に応じて潜水艇の装甲板、ヒレ、アーマーが変化し、マストのランプは空気の残量を示します。進行状況はブラウザに保存され、復元コード付きでクラウドにバックアップされるため、別の端末で続きを遊べます。匿名のプレイ統計はOptionsでオフにできます。開発者のJoebi1によれば、Fathomは「with a lot of help from Claude」(Claudeの大きな助けを借りて)作られており、コードの大部分はClaudeが書き、デザイン、ディレクション、テストプレイ、すべての判断は開発者自身が行っています。Godot製。広告はなく、開発者によればプレミアム通貨を予定していますが、まだ課金要素はありません。
制作方法
一部検証済みr/incremental_gamesへの開発者の投稿(2026年10月9日、UTC)は、AIに関する開示で締めくくられています。「Fathom is built with a lot of help from Claude. It wrote most of the code. The game design, direction, playtesting and every decision are mine.」(FathomはClaudeの大きな助けを借りて作っている。コードの大部分はClaudeが書いた。ゲームデザイン、ディレクション、テストプレイ、そしてすべての判断は自分のものだ)。Claude Codeを使ったのかClaudeアプリを使ったのか、どのモデルかについて、開発者は述べていません。
- 開発者発表itch.ioのAI開示:AI Assisted。ページではエンジンとしてGodotが記載されている。 — itch.io
Godotで作られたitch.io向けのHTML5版で、コードの大部分はClaudeが書き、デザイン、ディレクション、テストプレイは開発者が担当しています。ページによれば、ゲームの成長に合わせてビルドは自動で更新されます。セーブはブラウザに保存され、復元コード付きのクラウドバックアップがあり、匿名のプレイ統計(ランダムなIDのもとで、達成した目標とエラー)は、プレイヤーがどこで詰まっているかを把握するのに役立てられています。ドット絵を誰が作ったかは明かされていません。ゲーム内でAIは動作していません。
- エンジン/フレームワーク
- Godot
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Fathom is built with a lot of help from Claude. It wrote most of the code. The game design, direction, playtesting and every decision are mine.”検証メモ: AIの使用は、u/Business_Journalist4によるr/incremental_gamesへの開発者の投稿(2026年10月9日13:06 UTC)とその下の開発者の返信に基づき、2026年11月8日にArctic ShiftのRedditアーカイブから確認しました。投稿にはitch.ioページがリンクされています。ゲームプレイ、セーブ、統計、AI開示(AI Assistedのみ)はitch.ioページによるもので、2026年11月8日に再確認しました。itch.ioの開示欄はそれだけではコードの証拠にならず、証拠となるのは開発者の発言です。「Most of the code」は開発者の表現のため、割合は記録していません。開発者:itch.ioアカウントJoebi1で、RedditではBusiness_Journalist4として一人称で投稿しています。氏名、チーム規模、所在地は明かされていません。返信で開発者は、投稿時点ではAndroidでテストしていなかったこと、長押しは任意の50%の速度アップであること、ゲームは今後も無料で広告による中断もなく、中盤で稼ぎやすいプレミアム通貨を導入する予定であること、まだ課金要素はないことを述べています。itch.ioページには公開日の表示がなく(最終更新2026年10月24日00:23 UTC)、2026年10月9日のReddit投稿が日付付きの最初の公の言及です。Web版はGodotの書き出しで、ページの説明以外のネットワーク通信についてスクリプトは確認していません。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
開発者がr/incremental_gamesでバージョン0.4.0を共有し、コードの大部分はClaudeが書いたと説明。
2026年11月8日取得時点でのitch.ioページの最新アップデート。
観測値itch.io
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Fathom: an idle deep-sea salvage game where your sub dives a trench and Leviathans guard each border (browser, mobile, no ads) (r/incremental_games) Reddit (u/Business_Journalist4) | SNS 投稿 | 2026年10月9日 | 2026年11月3日 |
| Fathom by Joebi1 itch.io | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
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