跳至主要內容
VibeGameDB
Fathom preview image

Fathom

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

Joebi1

深海打撈放置遊戲:潛艇會自己潛進海溝,每道邊界都有一隻利維坦把守。🌊

在哪裡玩

官方網站 joebi1.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己在 r/incremental_games 的 Reddit 貼文連結到此頁。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io搶先體驗 · 早期開發版本(itch.io 上為開發中);發表時為 v0.4.0免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《Fathom》

一款在瀏覽器上免費遊玩的放置遊戲,手機和電腦都能玩。你的潛艇會自己下潛,沿著海溝壁從沉船上切下廢料,浮上水面卸貨;你把廢料精煉成合金,升級船殼、空氣與貨艙,再往更深處推進,邊看邊按住畫面還能讓潛艇工作得更快。每道邊界都有一隻利維坦把守,你得在裝備上勝過牠,第一隻是「Reef Eel」(礁鰻)。再往下還有藏著故事的沉船、各種技能、釣魚、無人機,以及可以轉生的站點;一連串引導目標會在大約十五分鐘內帶新玩家抵達第一隻利維坦。潛艇的裝甲板、鰭與護甲會隨升級改變,桅杆上的燈則代表你的空氣量。進度存在瀏覽器裡,也會以還原碼備份到雲端,所以可以換到另一台裝置繼續玩;匿名遊玩統計可以在選項中關閉。開發者 Joebi1 表示,《Fathom》是「with a lot of help from Claude」(在 Claude 大量協助下)打造的,大部分程式由 Claude 撰寫,而遊戲設計、方向、試玩與所有決定都由開發者負責。以 Godot 製作。沒有廣告;開發者說之後打算加入付費貨幣,但目前還沒有任何付費機制。

放置增量遊戲深海潛艇打撈像素美術無廣告Godot

製作過程

部分驗證
Claude主要

開發者在 r/incremental_games 的貼文(2026 年 10 月 9 日,UTC)結尾附上 AI 揭露:「Fathom is built with a lot of help from Claude. It wrote most of the code. The game design, direction, playtesting and every decision are mine.」(Fathom 是在 Claude 大量協助下打造的。大部分程式是它寫的。遊戲設計、方向、試玩與所有決定都是我的。)開發者沒有說明用的是 Claude Code 還是 Claude 應用程式,也沒有說明模型。

佐證資料
  • 開發者自述itch.io AI 揭露:AI Assisted。頁面列出的引擎是 Godot。 — itch.io
開發方式

以 Godot 製作、發布在 itch.io 的 HTML5 版本,大部分程式由 Claude 撰寫,開發者負責設計、方向與試玩。頁面說明版本會隨遊戲成長自動更新;存檔放在瀏覽器裡,並以還原碼備份到雲端,匿名遊玩統計(玩家達成哪些目標、發生哪些錯誤,以隨機 id 記錄)用來找出玩家卡關的地方。像素美術由誰製作沒有說明。遊戲本身不使用 AI。

引擎/框架
Godot
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Fathom is built with a lot of help from Claude. It wrote most of the code. The game design, direction, playtesting and every decision are mine.”
— Joebi1, Fathom: an idle deep-sea salvage game where your sub dives a trench and Leviathans guard each border (browser, mobile, no ads) (r/incremental_games)

查證說明: AI 使用情形取自 u/Business_Journalist4 在 r/incremental_games 的貼文(2026 年 10 月 9 日 13:06(UTC))及開發者在底下的回覆,於 2026 年 11 月 8 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;貼文附有 itch.io 頁面連結。玩法、存檔、統計與 AI 揭露(只勾選 AI Assisted)取自 itch.io 頁面,於 2026 年 11 月 8 日重新查閱;itch.io 的欄位本身不能作為程式方面的證據,依據的是開發者的說法。「most of the code」(大部分程式)是開發者的用詞,因此不記錄比例。開發者:itch.io 帳號 Joebi1,在 Reddit 上以 Business_Journalist4 用第一人稱發文;沒有提供姓名、團隊人數或所在地。開發者在回覆中表示,發文時還沒在 Android 上測試過;按住畫面只是可有可無的 50% 加速;遊戲會一直免費,不會插入廣告,付費貨幣在中期也很容易取得;目前沒有任何付費機制。itch.io 頁面沒有顯示發布日期(最後更新 2026 年 10 月 24 日 00:23(UTC));2026 年 10 月 9 日的 Reddit 貼文是第一個有日期的公開提及。網頁版是 Godot 匯出的版本;除了頁面說明的功能外,我們沒有檢查它的腳本是否有其他網路連線。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 開發者在 r/incremental_games 分享 0.4.0 版,表示大部分程式由 Claude 撰寫。

  2. 2026 年 11 月 8 日查閱時,itch.io 頁面的最近一次更新。

    實際觀察itch.io

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

搶先體驗 (早期開發版本(itch.io 上為開發中);發表時為 v0.4.0)免費商店頁面

以瀏覽器免費遊玩(HTML5),可用滑鼠或觸控;沒有廣告。開發者說打算加入可加快進度的付費貨幣,但發表時還沒有任何付費機制。

itch.io 評分
實際觀察
1.0 / 5
2026年11月8日 資料itch.io

根據 1 則評分。

未公開:總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Fathom: an idle deep-sea salvage game where your sub dives a trench and Leviathans guard each border (browser, mobile, no ads) (r/incremental_games)
Reddit (u/Business_Journalist4)
社群貼文2026年10月9日2026年11月3日
Fathom by Joebi1
itch.io
商店頁面未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月8日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

取得收錄徽章

這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。

Featured on VibeGameDB – Fathom,AI 製作的遊戲
樣式
格式
<a href="https://vibegamedb.com/zh-hant/games/fathom-idle" target="_blank" rel="noopener" title="在 VibeGameDB 查看 Fathom:AI 製作遊戲資料庫">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Fathom,AI 製作的遊戲" />
</a>

itch.io 不支援自訂 HTML:請在頁面編輯器上傳或插入 PNG 圖片,再為圖片加上連到本頁的連結。

徽章會連到本頁網址,請保留連結不要修改。

分享LINEFacebookThreadsX

相似遊戲

依類型、玩法、AI 工具與平台找出的類似作品。