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Fathom

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

Joebi1

Creato con ClaudeDichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/Business_Journalist4) ↗SimulazioneCasualitch.ioVerificato in parte

Un idle di recupero in fondo al mare: il tuo sottomarino si immerge da solo in una fossa, e un Leviatano sorveglia ogni confine. 🐙

Dove giocare

Sito ufficiale joebi1.itch.io, verificato il 3 nov 2026. Linkato dal post Reddit dello sviluppatore su r/incremental_games.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioAccesso anticipato · Build di sviluppo iniziale (In development su itch.io); v0.4.0 al momento dell'annuncioGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io

Informazioni su Fathom

Si scende sempre più giù, anche mentre guardi. È un gioco idle gratuito per browser, pensato sia per smartphone sia per desktop. Il tuo sottomarino si immerge da solo, ricava rottami dai relitti lungo la parete di una fossa, riemerge e scarica; raffini i rottami in leghe, potenzi scafo, aria e stiva e spingi sempre più in profondità, e tenendo premuto lo schermo il sottomarino lavora più veloce mentre guardi. Ogni confine è sorvegliato da un Leviatano da superare a forza di potenziamenti, il primo dei quali è la Reef Eel. Più in basso ci sono relitti con le loro storie, abilità, pesca, droni e stazioni da cui fare prestigio, e una catena guidata di obiettivi porta i nuovi giocatori al primo Leviatano in circa quindici minuti. Corazzatura, pinne e armatura del sottomarino cambiano man mano che lo potenzi, e la lampada sull'albero indica l'aria. I progressi si salvano nel browser e hanno un backup in cloud con un codice di ripristino, così una partita può proseguire su un altro dispositivo; le statistiche di gioco anonime si possono disattivare nelle Opzioni. Lo sviluppatore, Joebi1, dice che Fathom è costruito “with a lot of help from Claude”, che ha scritto la maggior parte del codice, mentre design, direzione, playtest e ogni decisione sono dello sviluppatore. Realizzato con Godot. Niente pubblicità; lo sviluppatore dice che è prevista una valuta premium ma per ora non esistono pagamenti.

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Come è stato creato

Verificato in parte
ClaudePrincipale

Il post dello sviluppatore su r/incremental_games (9 ott 2026, UTC) si chiude con una dichiarazione sull'IA: “Fathom is built with a lot of help from Claude. It wrote most of the code. The game design, direction, playtesting and every decision are mine.” Lo sviluppatore non dice se si trattasse di Claude Code o dell'app di Claude, né quale modello.

Prove a supporto
  • DichiaratoDichiarazione sull'IA di itch.io: AI Assisted. La pagina indica Godot come motore. — itch.io
Approccio di sviluppo

Costruito in Godot come build HTML5 per itch.io, con Claude che ha scritto la maggior parte del codice e lo sviluppatore che si è occupato di design, direzione e playtest. La pagina dice che la build si aggiorna automaticamente man mano che il gioco cresce; i salvataggi sono conservati nel browser, con un backup in cloud sotto un codice di ripristino, e statistiche di gioco anonime (obiettivi raggiunti ed errori, sotto un id casuale) aiutano a capire dove i giocatori si bloccano. Chi abbia realizzato la pixel art non è indicato. Nel gioco non gira alcuna IA.

Engine / framework
Godot
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Fathom is built with a lot of help from Claude. It wrote most of the code. The game design, direction, playtesting and every decision are mine.”
— Joebi1, Fathom: an idle deep-sea salvage game where your sub dives a trench and Leviathans guard each border (browser, mobile, no ads) (r/incremental_games)

Note di verifica: Uso dell'IA ricavato dal post dello sviluppatore u/Business_Journalist4 su r/incremental_games (9 ott 2026, 13:06 UTC) e dalle sue risposte sotto il post, letti dall'archivio Reddit Arctic Shift l'8 nov 2026; il post rimanda alla pagina itch.io. Gameplay, salvataggi, statistiche e dichiarazione sull'IA (solo AI Assisted) ricavati dalla pagina itch.io, riletta l'8 nov 2026; il campo di itch.io da solo non è una prova sul codice, la dichiarazione dello sviluppatore sì. “Most of the code” è l'espressione dello sviluppatore, quindi non è registrata alcuna quota. Sviluppatore: l'account itch.io Joebi1, che su Reddit scrive come Business_Journalist4 in prima persona; non sono indicati nome, dimensione del team o località. Nelle risposte lo sviluppatore dice che al momento del post il gioco non era stato testato su Android, che tenere premuto è un aumento di velocità facoltativo del 50%, che il gioco resterà gratuito senza interruzioni pubblicitarie e con una valuta premium facile da guadagnare a metà gioco, e che per ora non esistono pagamenti. La pagina itch.io non mostra una data di pubblicazione (ultimo aggiornamento il 24 ott 2026, 00:23 UTC); il post Reddit del 9 ott 2026 è la prima menzione pubblica datata. La build web è un'esportazione di Godot; i suoi script non sono stati esaminati per chiamate di rete oltre a quanto descritto dalla pagina. Il gioco non è stato provato.

Storia dello sviluppo

  1. Lo sviluppatore condivide la versione 0.4.0 su r/incremental_games, dicendo che Claude ha scritto la maggior parte del codice.

  2. Ultimo aggiornamento della pagina itch.io alla lettura dell'8 nov 2026.

    Rilevatoitch.io

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

itch.io

Accesso anticipato (Build di sviluppo iniziale (In development su itch.io); v0.4.0 al momento dell'annuncio)GratisPagina dello store

Gratis nel browser (HTML5) con mouse o touch; niente pubblicità. Lo sviluppatore dice che è prevista una valuta premium per accelerare i progressi, ma al momento dell'annuncio non erano disponibili pagamenti.

Valutazione itch.io
Rilevato
1.0 / 5
al 8 nov 2026itch.io

Basata su 1 valutazione.

Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Fathom: an idle deep-sea salvage game where your sub dives a trench and Leviathans guard each border (browser, mobile, no ads) (r/incremental_games)
Reddit (u/Business_Journalist4)
Post social9 ott 20263 nov 2026
Fathom by Joebi1
itch.io
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 8 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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Ottieni il badge

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Featured on VibeGameDB – Fathom, un gioco creato con l'IA
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