ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Nightide preview image

Nightide

defiabell · ชื่ออื่น 夜潮

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานV2EX (defiabell) ↗วางแผนitch.ioเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

เกม auto-battler ฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ทั้งสองฝั่งเล่นด้วยกติกาเดียวกัน ดราฟต์สิ่งก่อสร้าง บริหารเศรษฐกิจสามทรัพยากร แล้วถล่มประภาคารของอีกฝั่งให้ได้ ผู้พัฒนาบอกว่าสร้างร่วมกับ Claude Code มาตลอดทั้งโปรเจกต์

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ defiabell.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ไว้ในโพสต์ V2EX ของผู้พัฒนา และใน README ของรีโพสิทอรี defiabell/nightide ของผู้พัฒนา

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — itch.io
  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · ลิงก์ตรงไปยังบิลด์เดียวกันบน GitHub Pagesฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Nightide

ฝั่งเราฝั่งเขาใช้ของชุดเดียวกันเป๊ะ ไม่มีใครได้เปรียบ — Nightide (夜潮) คือเกมวางแผนสงครามอัตโนมัติแบบสมมาตรที่เล่นบนเบราว์เซอร์ คุณกับคู่ต่อสู้ใช้กติกา การ์ด และแผนที่เดียวกัน ยูนิตจะสู้กันเอง ส่วนคุณดูแลด้านกลยุทธ์ ทั้งเลือกสิ่งก่อสร้างใหม่จากสามตัวเลือกทุกครั้งที่เลเวลอัป บริหารทอง ไม้ และแร่ สลับรูปขบวน และใช้แสงตะเกียงร่ายสกิล เป้าหมายคือทำลายประภาคารของอีกฝ่าย เป็นระยะ ๆ จะมีกระแสน้ำยามค่ำคืนพาฝูงมอนสเตอร์ป่าบุกเข้ามาในแผนที่ ซึ่งลงโทษผู้เล่นที่ทุ่มให้เศรษฐกิจมากเกินไป ตาม README ของรีโพสิทอรีบิลด์ของเกม (อัปเดต 16 ส.ค. 2026) คุณเลือกได้หนึ่งในสามฝ่าย (Classic นำโดยช่างทำนาฬิกา, Beasts นำโดยแม่มดหนาม และ Undead) ส่วนฝ่ายศัตรูจะสุ่มทุกแมตช์ โหมดมีทั้งการต่อสู้แบบคลาสสิก การต่อสู้ในหมอกสงคราม และโหมดป้องกันรับมือรังมอนสเตอร์ที่ขยายใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ รวมถึงชาเลนจ์รายวันบนซีดเดียวกันที่แข่งกันทำเวลา ในระดับปกติ บอตไม่ได้โบนัสค่าสเตตัสใด ๆ แต่จะจำได้ว่าครั้งก่อนอะไรทำให้คุณแพ้ ส่วน README ระบุว่า AI ระดับยากจะได้เศรษฐกิจเป็นสองเท่า เมื่อชนะ คุณสร้างการ์ดแชร์พร้อม QR code หรือแชร์ลิงก์รีเพลย์ได้ หนึ่งแมตช์ใช้เวลา 3 ถึง 8 นาที ผู้พัฒนาบอกว่าเล่นบนเดสก์ท็อปดีที่สุด และเล่นบนมือถือแนวนอนได้ ผู้พัฒนา defiabell เล่าไว้บน V2EX ว่าเกมนี้พัฒนาร่วมกับ Claude Code มาตลอด โดยทั้งเอกสารออกแบบและการเขียนโค้ดเดินตามกระบวนการ spec-driven development (SDD) เล่นฟรีบน itch.io และ GitHub Pages มีภาษาจีนและอังกฤษ

auto-battlerสมมาตรดราฟต์บริหารเศรษฐกิจชาเลนจ์รายวันphasertypescriptพิกเซลอาร์ต

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ในโพสต์บน V2EX (ภาษาจีน) ผู้พัฒนาบอกว่าสร้างเกมนี้โดยจับคู่พัฒนากับ Claude (和 Claude 结对开发) และพัฒนาร่วมกับ Claude Code มาตลอดทั้งกระบวนการ (全程 Claude Code 协作开发) โดยทั้งเอกสารออกแบบและการเขียนโค้ดผ่านกระบวนการ spec-driven development (SDD) ทั้งหมด โพสต์ไม่ได้บอกว่า Claude Code เขียนโค้ดไปมากน้อยแค่ไหน เทคโนโลยีที่ใช้ตามโพสต์คือ TypeScript, Phaser และการจำลองแบบ deterministic lockstep ซึ่งระบบรีเพลย์และกระดานผู้นำสปีดรันต้องอาศัย

แนวทางการพัฒนา

ตามที่ผู้พัฒนาระบุ เป็นการพัฒนาแบบ spec-driven ร่วมกับ Claude Code คือเขียนเอกสารออกแบบก่อน แล้วจึงลงมือเขียนโค้ด เกมทำงานบนการจำลองแบบ deterministic lockstep จึงรีเพลย์แมตช์ได้ทีละเฟรมและเทียบเวลาในชาเลนจ์รายวันได้ หลังผู้เล่นในกระทู้ V2EX บ่นว่ามอนสเตอร์ป่าเกิดฝั่งผู้เล่นอย่างไม่ยุติธรรม ผู้พัฒนาตอบว่าได้เปลี่ยนการเกิดมอนสเตอร์แบบสุ่มเป็นรังสัตว์ที่วางตำแหน่งแบบสุ่ม ซึ่งสัตว์จะรวมตัวอยู่ใกล้ ๆ และล่อให้ไปหาศัตรูได้ รีโพสิทอรีสาธารณะบน GitHub มีเพียงไฟล์ที่บิลด์แล้ว README ระบุว่าซอร์สโค้ดไม่ได้อยู่ในนั้น และสัญญาอนุญาตคือ All Rights Reserved

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Phaser
ภาษาโปรแกรม
TypeScript
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“技术栈:TypeScript + Phaser + 确定性 lockstep sim (回放/速通榜依赖它),全程 Claude Code 协作开发,设计文档和实现全走 SDD 流程。”
— defiabell, 用 AI 结对做了一个网页游戏《夜潮》:对称自动战争+轮抽构筑,单局 3 分钟,无需下载

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI เทคโนโลยีที่ใช้ และกระบวนการ SDD มาจากโพสต์ V2EX ของผู้พัฒนา (26 ก.ค. 2026 ตามเวลาจีน) ซึ่งลิงก์ทั้งหน้า itch.io และบิลด์บน GitHub Pages และ README ของรีโพสิทอรี defiabell/nightide ก็ลิงก์ไปยังสองแห่งเดียวกัน หน้า itch.io เองไม่ได้กล่าวถึง AI รายละเอียดฝ่าย โหมด และระดับความยากมาจาก README ของรีโพสิทอรี (แก้ไขล่าสุด 16 ส.ค. 2026) ส่วนข้อความบน itch.io ยังอธิบายรูปแบบเดิม (ศัตรูสี่แบบที่แม่มดผู้ผูกใจเจ็บเป็นคนเลือก) รีโพสิทอรีมีเพียงไฟล์ที่บิลด์แล้ว (87 คอมมิต คอมมิตแรกสุดลงวันที่ 20 ก.ค. 2026 ใช้ชื่อว่า Nightide V4) จึงไม่ทราบเวอร์ชันก่อนหน้าและวันวางจำหน่ายครั้งแรก และ itch.io ไม่แสดงวันวางจำหน่าย ตัวสลับภาษา (中文 / English) พบในโค้ดของเกม เราไม่ได้ลองเล่นเกม คู่ต่อสู้เป็นตรรกะเกมที่เขียนสคริปต์ไว้ และไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ในโค้ดของเกม ไม่ระบุขนาดทีม

ประวัติการพัฒนา

  1. คอมมิตแรกสุดในรีโพสิทอรี GitHub Pages เป็นการดีพลอยที่ใช้ชื่อว่า Nightide V4

    สังเกตโดยเราGitHub
  2. ผู้พัฒนาโพสต์เกมบน V2EX และขอฟีดแบ็ก

    ผู้พัฒนารายงานV2EX (defiabell)
  3. ผู้พัฒนาตอบฟีดแบ็กว่าได้เปลี่ยนการเกิดมอนสเตอร์ป่าแบบสุ่มเป็นรังสัตว์ที่วางตำแหน่งแบบสุ่มแล้ว

    ผู้พัฒนารายงานV2EX (defiabell)
  4. อัปเดต README: เลือกได้สามฝ่ายโดยฝ่ายศัตรูสุ่ม มีสามโหมดพร้อมชาเลนจ์รายวัน ระดับยากที่โหดขึ้น และการแชร์รีเพลย์

    สังเกตโดยเราGitHub

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

วางจำหน่ายแล้วฟรีหน้าสโตร์

เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ itch.io แนะนำให้จ่ายตามสมัครใจ $1.00

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้ว (ลิงก์ตรงไปยังบิลด์เดียวกันบน GitHub Pages)ฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

คะแนนจากคอมมูนิตี้
ยังไม่มีโหวตจากคอมมูนิตี้ · ต้องมี 25 โหวตขึ้นไปจึงจะจัดอันดับ
คะแนนคุณภาพของคุณ
คะแนนความแปลกใหม่ของคุณ

ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

รีวิวจากผู้เล่น

ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย

ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
用 AI 结对做了一个网页游戏《夜潮》:对称自动战争+轮抽构筑,单局 3 分钟,无需下载
V2EX (defiabell) · ภาษาจีน (ตัวย่อ)
โพสต์โซเชียล26 ก.ค. 25693 พ.ย. 2569
Nightide by defiabell
itch.io
หน้าสโตร์ยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
defiabell/nightide — 夜潮 Nightide (README, build output)
GitHub · ภาษาจีน (ตัวย่อ)
รีโพสิทอรียังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
defiabell
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 4 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม