
Pelota - Mesoamerican Ballgame
สองต่อสองบนลานหิน ใช้ได้แค่สะโพก เข่า และท่อนแขน สู้กับ Lords of Xibalba: เกมเบราว์เซอร์ฟรีที่อิงจากเกมบอลของเมโสอเมริกา ผู้พัฒนาบอกว่าโค้ดเขียนด้วย Claude
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 6 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูเดโมบน เบราว์เซอร์เบราว์เซอร์เดโม · อัลฟา ผู้พัฒนาเรียกว่าเดโมบนเบราว์เซอร์ที่เล่นฟรีฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Pelota - Mesoamerican Ballgame
ห้ามใช้มือ ห้ามใช้เท้า ใช้สะโพกล้วน ๆ — Pelota เป็นเกมกีฬา 3D เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่อิงจากเกมบอลของเมโสอเมริกา แข่งแบบสองต่อสองบนลานหิน ตีลูกด้วยสะโพก เข่า และท่อนแขน ห้ามใช้มือหรือเท้าเด็ดขาด ทำแต้มด้วยการส่งลูกเข้าเอนด์โซนของฝ่ายตรงข้าม หรือลอดห่วงหินเพื่อรับสองแต้ม ถ้าลูกเด้งสองครั้งในฝั่งตัวเองจะเสียแต้ม แต่ละทีมแตะลูกได้สามครั้งติดต่อกัน และทีมที่ได้ 11 แต้มก่อนเป็นฝ่ายชนะ การวิ่งเร็วและการตีแรงใช้สตามินา และทุกครั้งที่ตีจะทำให้ส่วนของร่างกายที่ใช้ฟกช้ำ ทำให้การตีครั้งต่อ ๆ ไปแม่นยำน้อยลง บนเดสก์ท็อปจะออกแนวซิมูเลชันมากกว่า เคลื่อนที่เองและเล็งด้วยเมาส์ หรือใช้จอย Xbox หรือ PlayStation เกมเปิดด้วยบทเรียนสั้น ๆ จากพี่ชายที่บาดเจ็บ ก่อนจะไปยังหมู่บ้านและแมตช์กับ Lords of Xibalba เลือกตัวเอกเป็นชายหรือหญิงได้ และจับคู่กับเพื่อนบนจอเดียวกันหรือออนไลน์ผ่านลิงก์เชิญ บนมือถือเป็นโหมดอาร์เคดแยกต่างหาก วิ่งอัตโนมัติและควบคุมด้วยการปัด เล่นได้ทั้งภาษาอังกฤษและสเปน ผู้พัฒนาซึ่งโพสต์ในชื่อ u/Wide-Bobcat-3723 บอกว่าเกมนี้ได้แรงบันดาลใจจากเกมบอลในประวัติศาสตร์ ไม่ใช่การจำลองตามหลักวิชาการ และสร้างโดยพึ่งพา AI อย่างมาก โค้ดเขียนด้วย Claude ตัวละครและพร็อพสร้างด้วย Meshy และทำแอนิเมชันด้วย Mixamo และเพลงทำด้วย Suno ผู้พัฒนาเรียกเวอร์ชันปัจจุบันว่าเดโมบนเบราว์เซอร์ที่เล่นฟรี และบอกว่าเนื้อเรื่องฉบับเต็มกำลังพัฒนาแยกต่างหากสำหรับเวอร์ชันเดสก์ท็อป
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในโพสต์เปิดตัวบน r/threejs (2 ต.ค. 2026, UTC) ผู้พัฒนาเขียนว่า: “I built it with heavy AI assistance. The code was written with Claude; characters and props were generated with Meshy and animated with Mixamo; music was made with Suno.” (สร้างโดยพึ่งพา AI อย่างมาก โค้ดเขียนด้วย Claude ตัวละครและพร็อพสร้างด้วย Meshy และทำแอนิเมชันด้วย Mixamo เพลงทำด้วย Suno) โพสต์ไม่ได้ระบุว่าใช้ผลิตภัณฑ์หรือโมเดลใดของ Claude หรือเขียนโค้ดด้วยมือมากน้อยเพียงใด
ตามที่ผู้พัฒนาระบุ โค้ดเขียนด้วย Claude ตัวละครและพร็อพสร้างด้วย Meshy และทำแอนิเมชันด้วย Mixamo และเพลงทำด้วย Suno สร้างด้วย three.js ผู้พัฒนาบอกว่าเริ่มโพสต์แทบจะทันทีที่เริ่มสร้าง และรีบปล่อยเวอร์ชันพรีอัลฟาที่ยังหยาบ จากนั้นการสร้าง ทดสอบ และรับฟีดแบ็กตลอดสามสัปดาห์ รวมถึงจากผู้เล่นในเม็กซิโก ก็ช่วยปรับปรุงการเคลื่อนไหว แอนิเมชัน การควบคุม และความรู้สึกโดยรวม
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“The code was written with Claude; characters and props were generated with Meshy and animated with Mixamo; music was made with Suno.”- Pelota: เกมบอลเมโสอเมริกาใน Three.js (โพสต์เปิดตัวบน r/threejs)
- อัปเดต Pelota: รองรับจอย Xbox/PlayStation และโค-ออปทั้งบนเครื่องเดียวกันและออนไลน์ (r/threejs)
- คุณทำแต้มและล้ม Birdman ใน Pelota ได้ไหม? (r/threejs)
หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI มาจากโพสต์เปิดตัวของผู้พัฒนาบน r/threejs โดย u/Wide-Bobcat-3723 (2 ต.ค. 2026 เวลา 01:03 UTC) อ่านจากคลังข้อมูล Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 6 พ.ย. 2026 พร้อมกับโพสต์อีกสองโพสต์ในภายหลัง (8 ต.ค. 2026 เวลา 20:47 UTC และ 27 ต.ค. 2026 เวลา 09:41 UTC) ทั้งสามโพสต์ลิงก์ไปยัง pelota.io โพสต์เปิดด้วย “heavy AI assistance” แล้วระบุว่าโค้ดเขียนด้วย Claude ไม่มีการระบุสัดส่วน หลักฐานจึงอยู่ในระดับปานกลางและไม่ได้บันทึกสัดส่วนโค้ดจาก AI กติกา การตั้งค่า และปุ่มสลับ Language · Idioma มาจากหน้าเกม อ่านเมื่อ 6 พ.ย. 2026 การไล่ตรวจสคริปต์ของเกมไม่พบการเรียกใช้บริการ AI Lords of Xibalba มาจากตำนานของชาวมายา จึงไม่ต้องมีประกาศด้านทรัพย์สินทางปัญญาของบุคคลที่สาม การเปรียบเทียบกับการควบคุมของ FIFA / EA FC ในโพสต์อัปเดตเป็นของผู้พัฒนาเอง โพสต์เปิดตัวมีคะแนน 150 บน Arctic Shift (จากการสังเกต ไม่ใช่ตัวชี้วัด) ไม่มีการระบุขนาดทีม เราไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้
ประวัติการพัฒนา
เปิดให้เล่นเป็นเกมเบราว์เซอร์ฟรี ประกาศบน r/threejs (01:03 UTC)
ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Wide-Bobcat-3723)โพสต์อัปเดต: รองรับจอย Xbox และ PlayStation และโค-ออปทั้งบนจอเดียวกันและออนไลน์ เวอร์ชันอัลฟามีบทเรียนช่วงเปิดเกมและตัวเอกทั้งชายและหญิง เป็นภาษาอังกฤษและสเปน
ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Wide-Bobcat-3723)โพสต์อัปเดต: เดโมเดสก์ท็อปมีบทสอนและแมตช์เดโม มือถือได้เวอร์ชันอาร์เคด และเนื้อเรื่องฉบับเต็มกำลังพัฒนาสำหรับเวอร์ชันเดสก์ท็อป
ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Wide-Bobcat-3723)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ไม่ต้องติดตั้งหรือสมัครสมาชิก บนเดสก์ท็อปมีบทสอนช่วงเปิดเกมและแมตช์เดโมที่รองรับจอย ส่วนมือถือจะได้เวอร์ชันอาร์เคดที่เล่นเร็วกว่า เคลื่อนที่อัตโนมัติและควบคุมด้วยการปัด
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Pelota: a Mesoamerican ballgame in Three.js — desktop simulation-style play and mobile arcade mode (r/threejs) Reddit (u/Wide-Bobcat-3723) | โพสต์โซเชียล | 2 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Pelota update: I added Xbox/PlayStation controls and local + online co-op to my Three.js Mesoamerican ballgame (r/threejs) Reddit (u/Wide-Bobcat-3723) | โพสต์โซเชียล | 8 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Can you score a point and knock over the Birdman in Pelota: A Mesoamerican ballgame? (r/threejs) Reddit (u/Wide-Bobcat-3723) | โพสต์โซเชียล | 27 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Pelota - Mesoamerican Ballgame pelota.io | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





