
Pelota - Mesoamerican Ballgame
Dos contra dos en una cancha de piedra, solo con caderas, rodillas y antebrazos, contra los Señores de Xibalbá: un juego gratuito para navegador basado en el juego de pelota mesoamericano. Según quien lo ha creado, el código se escribió con Claude.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 6 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver demo en NavegadorNavegadorDemo · Alfa; se presenta como la demo gratuita para navegadorGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Pelota - Mesoamerican Ballgame
Pelota es un juego deportivo en 3D gratuito para navegador basado en el juego de pelota mesoamericano, y aquí lo de «sin manos» va muy en serio. Se juega dos contra dos en una cancha de piedra: golpeas la pelota con caderas, rodillas y antebrazos, nunca con las manos ni los pies, y anotas mandándola a la zona de fondo del equipo rival o, por dos puntos, a través de un aro de piedra; dos botes en tu lado pierden el punto, un equipo puede tocar la pelota tres veces seguidas y gana el primero que llega a 11. Esprintar y dar golpes potentes consume aguante, y cada golpe deja magullada la parte del cuerpo usada, lo que hace menos precisos los golpes siguientes. En ordenador es más de simulación, con movimiento manual y apuntado con el ratón o con un mando de Xbox o PlayStation; empieza con una breve lección de tu hermano mayor, que está lesionado, antes de una aldea y un partido contra los Señores de Xibalbá, ofrece protagonista masculino o femenino y permite formar equipo con un amigo en la misma pantalla o en línea mediante un enlace de invitación. En móviles es un modo arcade aparte, con carrera automática y controles de deslizar. Se puede jugar en inglés y en español. Quien lo ha creado, que publica como u/Wide-Bobcat-3723, dice que está inspirado en el juego de pelota histórico y no es una reconstrucción académica, y que se hizo con mucha ayuda de IA: el código se escribió con Claude, los personajes y objetos se generaron con Meshy y se animaron con Mixamo, y la música se hizo con Suno. La versión actual se presenta como una demo gratuita para navegador, y la historia completa se está desarrollando por separado para un lanzamiento en ordenador.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la publicación de lanzamiento en r/threejs (2 de octubre de 2026, UTC), u/Wide-Bobcat-3723 escribe: «I built it with heavy AI assistance. The code was written with Claude; characters and props were generated with Meshy and animated with Mixamo; music was made with Suno» («Lo hice con mucha ayuda de IA. El código se escribió con Claude; los personajes y objetos se generaron con Meshy y se animaron con Mixamo; la música se hizo con Suno»). La publicación no dice qué producto o modelo de Claude se usó ni cuánto código se escribió a mano.
El código se escribió con Claude, según u/Wide-Bobcat-3723; los personajes y objetos se generaron con Meshy y se animaron con Mixamo, y la música se hizo con Suno. Construido con three.js. Según cuenta, empezó a publicar casi en cuanto comenzó el desarrollo y sacó a toda prisa una prealfa tosca, y después tres semanas de desarrollo, pruebas y comentarios, incluidos los de jugadores de México, mejoraron el movimiento, las animaciones, los controles y la sensación general.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“The code was written with Claude; characters and props were generated with Meshy and animated with Mixamo; music was made with Suno.”- Pelota: un juego de pelota mesoamericano en Three.js (publicación de lanzamiento en r/threejs)
- Actualización de Pelota: controles de Xbox/PlayStation y cooperativo local y en línea (r/threejs)
- ¿Eres capaz de anotar un punto y derribar al Hombre Pájaro en Pelota? (r/threejs)
Notas de verificación: El uso de IA procede de la publicación de lanzamiento en r/threejs de u/Wide-Bobcat-3723 (2 de octubre de 2026, 01:03 UTC), leída en el archivo de Reddit Arctic Shift el 6 de noviembre de 2026 junto con las dos publicaciones posteriores (8 de octubre de 2026, 20:47 UTC, y 27 de octubre de 2026, 09:41 UTC); las tres enlazan pelota.io. La publicación empieza con «heavy AI assistance» («mucha ayuda de IA») y luego dice que el código se escribió con Claude; no se indica proporción, por lo que la evidencia es media y no se registra proporción de código hecho con IA. Las reglas, los ajustes y el selector Language · Idioma proceden de la página del juego, leída el 6 de noviembre de 2026; un rastreo de los scripts del juego no encontró llamadas a servicios de IA. Los Señores de Xibalbá proceden de la mitología maya, por lo que no procede ningún aviso de propiedad intelectual de terceros; la comparación de la publicación de actualización con los controles de FIFA / EA FC es de u/Wide-Bobcat-3723. La publicación de lanzamiento tenía una puntuación de 150 en Arctic Shift (observado; no es una métrica). No se indica el tamaño del equipo. No hemos jugado al juego.
Historia del desarrollo
Se lanza como juego gratuito para navegador, anunciado en r/threejs (01:03 UTC).
DeclaradoReddit (u/Wide-Bobcat-3723)Publicación de actualización: soporte para mandos de Xbox y PlayStation y cooperativo en la misma pantalla y en línea; la alfa tiene una lección inicial y protagonistas masculino y femenino, en inglés y en español.
DeclaradoReddit (u/Wide-Bobcat-3723)Publicación de actualización: la demo de ordenador tiene un tutorial y un partido de demostración, los móviles reciben una versión arcade y la historia completa se está desarrollando para un lanzamiento en ordenador.
DeclaradoReddit (u/Wide-Bobcat-3723)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
Gratis en el navegador, sin instalación ni registro. En ordenador incluye el tutorial inicial y un partido de demostración con soporte para mando; en móviles hay una versión arcade más rápida con movimiento automático y controles de deslizar.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Pelota: a Mesoamerican ballgame in Three.js — desktop simulation-style play and mobile arcade mode (r/threejs) Reddit (u/Wide-Bobcat-3723) | Publicación en redes | 2 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Pelota update: I added Xbox/PlayStation controls and local + online co-op to my Three.js Mesoamerican ballgame (r/threejs) Reddit (u/Wide-Bobcat-3723) | Publicación en redes | 8 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Can you score a point and knock over the Birdman in Pelota: A Mesoamerican ballgame? (r/threejs) Reddit (u/Wide-Bobcat-3723) | Publicación en redes | 27 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Pelota - Mesoamerican Ballgame pelota.io | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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