
Space Loop
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
ขับยานฝ่าระบบสุริยะแบบโปรซีเจอรัล ยิงอุกกาบาตและขบวนเอเลียน ค้าขายกับดาวพ่อค้า และหลอมโมดูลระหว่างแต่ละรอบ
เว็บไซต์ทางการ spaceloop.fr ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ของผลงานส่งภายใต้แฮนเดิล X libcedric ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 แผง Info ของเกมลิงก์ไปยัง x.com/libcedric และ LinkedIn ของ Cédric Bourgeois และ structured data ของหน้าเว็บระบุ Cédric Bourgeois เป็นผู้สร้าง
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์Early Access · ต้นแบบที่ยังพัฒนาอยู่ ข้อมูลเซฟอาจถูกรีเซ็ตเมื่ออัปเดต (ตามแผง Info ของเกม)ฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Space Loop
สายอวกาศมีเฮ — เกมโร้กไลต์อวกาศ 3D บนเบราว์เซอร์ ผู้เล่นขับยานผ่านระบบสุริยะที่สร้างแบบโปรซีเจอรัลใน Sector 42 ยิงอุกกาบาตและขบวนเอเลียน ยานจะยิงเองทันทีที่ศัตรูเข้ามาในออร่า ผู้เล่นจึงโฟกัสกับการบินได้เต็มที่ (ZQSD, WASD หรือปุ่มลูกศร) เมื่อเข้าใกล้ดาวเคราะห์จะเข้าสู่วงโคจร ซึ่งทำได้ทั้งค้าขาย สแกนดาว หรืออัปเกรดยาน แล้วแต่ดาวแต่ละดวง ส่วนหลุมดำและพัลซาร์เป็นทางไปที่ไม่มีขากลับ โมดูลหลากสีนำมาหลอมรวมเพื่ออัปเกรดยานข้ามรอบได้ แผง Info ของเกมระบุว่านี่เป็นต้นแบบที่ยังพัฒนาอยู่ ข้อมูลเซฟอาจถูกรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเวอร์ชัน และบอกว่าเกม “developed 99% via vibe coding with the AI Claude” เกมทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ และจบที่อันดับ 208 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ มีภาษาฝรั่งเศส (ค่าเริ่มต้น) อังกฤษ สเปน เยอรมัน และจีนตัวย่อ
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้เข้าแข่งขันระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ และตอบว่า Yes ในช่องที่ถามว่าโค้ดเขียนโดย AI หรือไม่ แผง Info ของเกมระบุไว้ในทั้งห้าภาษาของอินเทอร์เฟซว่าเกม “was developed 99% via vibe coding with the AI Claude” ไม่มี devlog ที่อธิบายว่าใช้ Claude Code อย่างไรหรือใช้โมเดลใด
- ผู้พัฒนารายงานแผง Info: “It was developed 99% via vibe coding with the AI Claude.” (ต้นฉบับภาษาฝรั่งเศส: “Il a été développé à 99% en vibe coding avec l'IA Claude.”) — Cédric Bourgeois
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 โดยระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ เกมใช้ Three.js สำหรับฉาก 3D และ Vue สำหรับอินเทอร์เฟซ (ทั้งสองแยกเป็นสคริปต์บันเดิลของตัวเอง) และมีข้อความอินเทอร์เฟซห้าภาษา ผู้พัฒนาเขียนว่ามีเพื่อนส่งโจทย์ของแจมมาให้ แล้วก็ติดงอมแงมไปเลย
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“It was developed 99% via vibe coding with the AI Claude.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Claude Code) เอนจิน (ThreeJS) แนวเกม (Action, Adventure, Shooter, RPG, Roguelite) คำโปรย แรงบันดาลใจ และแฟล็กผู้เล่นหลายคน (No) มือถือ (Yes) และพอร์ทัล (Yes) มาจากคำตอบของผู้เข้าแข่งขันในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 26 เม.ย. 2026 เวลา 20:45 UTC อันดับสุดท้าย 208 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล) ตรวจทานซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ตัวเลข “99% via vibe coding” เป็นถ้อยคำของผู้พัฒนาที่หมายถึงการพัฒนาโดยรวม จึงไม่ได้บันทึกเป็นสัดส่วนโค้ดที่ AI เขียน ผู้เข้าแข่งขันระบุ Asteroids บน Atari ว่าเป็นเกมที่ให้ความรู้สึกที่ต้องการ ซึ่งเป็นการเปรียบเทียบของผู้เข้าแข่งขันเอง การควบคุม การกระทำในวงโคจร ประกาศว่าเป็นต้นแบบ และอินเทอร์เฟซห้าภาษามาจากสคริปต์ของเกมเมื่อ 5 พ.ย. 2026 ไม่ได้ทดลองเล่นเกม ผู้พัฒนา: structured data ของหน้าเว็บระบุ Cédric Bourgeois เป็นผู้สร้าง และแผง Info ลิงก์ไปยัง x.com/libcedric (ผู้เข้าแข่งขัน) และ LinkedIn ของ Cédric Bourgeois ไม่มีการระบุที่ตั้งหรือขนาดทีม ได้ตรวจโค้ดของเกมหาการเรียกใช้บริการ AI แล้วไม่พบ ตัวนับในวิดเจ็ตของหน้าแจมแสดง 317 ครั้งการเล่นและ 194 ครั้งการส่งผ่านพอร์ทัลสำหรับ spaceloop.fr เมื่อ 5 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์ จำนวนครั้งการเล่นคือเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่บันทึกทั้งสองค่าเป็นตัวชี้วัด) ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 26 เม.ย. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าร่วม Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ เวลา 20:45 UTC) แจมกำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% อันดับสุดท้าย 208 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Space Loop (official site, game script and Info panel) Cédric Bourgeois · fr | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Cédric Bourgeois | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน




