
Space Loop
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
駕駛飛船穿越程序生成的星系:轟碎小行星和外星運輸艦隊、跟商人星球做買賣,再把模組融合起來,一輪比一輪強。
官方網站 spaceloop.fr,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者以 X 帳號 libcedric 在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址;遊戲的資訊面板連結到 x.com/libcedric 與 Cédric Bourgeois 的 LinkedIn,頁面的結構化資料也把 Cédric Bourgeois 標為作者。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁搶先體驗 · 開發中的原型;版本更新時存檔可能會被重置(依遊戲的資訊面板)免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Space Loop》
一款在瀏覽器中遊玩的 3D 太空 Roguelite。你駕駛飛船在 Sector 42 的程序生成星系間航行,擊碎小行星與外星運輸艦隊;只要敵人進入你的光環範圍,飛船就會自動開火,所以你只需專心駕駛(用 ZQSD、WASD 或方向鍵)。靠近行星就會進入軌道,依行星類型可以交易、掃描或升級飛船;黑洞和脈衝星則是有去無回。彩色模組可以融合,讓飛船在一輪又一輪之間逐步強化。遊戲的資訊面板說明本作是開發中的原型,版本更新時存檔可能會被重置,並寫著本作「developed 99% via vibe coding with the AI Claude」(99% 以 vibe coding 搭配 AI Claude 開發)。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Claude Code,最終在 945 件作品中排名第 208。可在瀏覽器中免費遊玩,介面有法文(預設)、英文、西班牙文、德文與簡體中文。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。遊戲的資訊面板以全部五種介面語言寫著,本作「was developed 99% via vibe coding with the AI Claude」(99% 以 vibe coding 搭配 AI Claude 開發)。沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式或搭配的模型。
- 開發者自述資訊面板:「It was developed 99% via vibe coding with the AI Claude.」(法文原文:「Il a été développé à 99% en vibe coding avec l'IA Claude.」;意為本作 99% 以 vibe coding 搭配 AI Claude 開發。) — Cédric Bourgeois
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code。遊戲以 Three.js 繪製 3D 場景、以 Vue 製作介面(兩者分別打包成獨立的程式檔),介面文字有五種語言。開發者寫道,是朋友轉傳了這個活動挑戰,結果一做就上癮了。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“It was developed 99% via vibe coding with the AI Claude.”查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎(ThreeJS)、類型(Action, Adventure, Shooter, RPG, Roguelite)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(是)與傳送門(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 26 日 20:45(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 208 名,未得獎),於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。「99% 以 vibe coding 開發」是開發者對整體開發的說法,因此不記錄為 AI 程式碼比例。參賽者提到 Atari 上的《Asteroids》是參賽者想重現那種感覺的來源;這是參賽者自己的比較。操作方式、軌道動作、原型說明與五種介面語言取自 2026 年 11 月 5 日的遊戲程式;我們沒有實際遊玩。開發者:頁面的結構化資料把作者標為 Cédric Bourgeois,資訊面板連結到參賽者的 x.com/libcedric 與 Cédric Bourgeois 的 LinkedIn;沒有提供所在地或團隊規模。我們檢查了遊戲程式,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。2026 年 11 月 5 日,活動頁面的小工具計數器顯示 spaceloop.fr 有 317 次遊玩與 194 次傳送門轉送(我們的觀察;遊玩次數是場次,不是玩家數或下載數,因此兩者都不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 26 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,20:45(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 208 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Space Loop (official site, game script and Info panel) Cédric Bourgeois · fr | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Cédric Bourgeois | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |




