
Escape From Xibalba
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深入馬雅冥界的死亡之屋:點亮信標、偷取聖物,在各屋領主手下活下來。
官方網站 xibalba.monkeyscript.com,已於 2026年11月3日 驗證。 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中的參賽網址,以 X 帳號 fmatzdorf 報名;遊戲的標題畫面也連結到同一名稱下的原始碼儲存庫 github.com/fmatzdorf/escape-from-xibalba。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Escape From Xibalba》
一款在瀏覽器中遊玩的 3D 程序生成黑暗迷宮冒險遊戲,舞台是馬雅神話中的冥界席巴巴(Xibalba)。每一座「屋」都是一座迷宮,你要點亮信標與火盆來保暖並打開通路,接著是試煉與頭目戰;你先拿著玉柄開山刀,之後還會得到裝著骨鏢的吹箭筒,一邊收集徽記的兩半,一邊對抗美洲豹神與死亡蝙蝠卡馬索茲(Camazotz)等領主。活動版本包含四座屋:黑暗之屋、骸骨之屋、美洲豹之屋與蝙蝠之屋,遊戲中也說明其餘各屋會在活動後推出。參賽者的宣傳語說,你點亮的每一支火炬、偷走的每一件聖物、撐過的每一場頭目戰,都讓你離一條可能根本不存在的出路更近一步;參賽者也說自己一直想做遊戲,這場活動正好是動手的最佳藉口。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Claude Code。本作在 945 件作品中排名第 659。免費,適合電腦瀏覽器。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。遊戲本身沒有提到 AI,也沒有開發日誌說明 Claude Code 搭配哪個模型、如何使用;報名資料只涵蓋活動版本。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code,視覺效果使用 pmndrs 的 postprocessing 函式庫;每座屋都有自己的音樂主題。遊戲是單一打包的程式檔,不連線到任何遊戲伺服器;「通知我」表單會開啟玩家的電子郵件程式。標題畫面連結到 GitHub 上的原始碼儲存庫。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I've always wanted to make a game and this was the perfect excuse to just do it.”查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎(ThreeJS)、類型(Adventure)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(否)與傳送門(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 5 月 1 日 07:52(UTC)、截止當天報名;在 945 件作品中最終排名第 659 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。兩者皆於 2026 年 11 月 5 日重新查閱。開發者:只知道帳號名稱 fmatzdorf,活動資料把它列為 X 帳號,標題畫面的 GitHub 儲存庫也使用同一名稱;靈感欄以第一人稱撰寫。2026 年 11 月 5 日無法讀取該 X 個人檔案(先前研究人員讀到的所在地是瓜地馬拉,但我們無法再次確認,因此不記錄所在地);沒有提供真實姓名或團隊規模。標題畫面連結的 GitHub 儲存庫我們無法開啟,因此沒有查核其內容與授權,也不把本作標為開源。各座屋、武器、徽記、頭目與活動版本的結尾取自遊戲文字與程式;頁面中的選關選單是除錯工具,不當作遊戲功能介紹。我們沒有把遊戲玩到最後。席巴巴、卡馬索茲與其他領主都出自馬雅神話,並非來自商業作品。程式會載入 Google 代碼管理工具與活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容(2026 年 11 月 5 日檢查)。2026 年 11 月 5 日,活動頁面的小工具計數器顯示 xibalba.monkeyscript.com 有 59 次遊玩(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 5 月 1 日。
開發歷程
在截止當天報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期,UTC);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 659 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Escape From Xibalba (game page and script) fmatzdorf | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| @fmatzdorf — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) fmatzdorf | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |




