
Escape From Xibalba
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
マヤの冥界にある死の館を下へ。かがり火を灯し、秘宝を奪い、冥界の王たちを生き延びろ。
公式サイト xibalba.monkeyscript.com(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026公式ゲームデータで、Xハンドルfmatzdorfのもとで提出されたエントリーURL。ゲームのタイトル画面は、同じハンドルのソースリポジトリgithub.com/fmatzdorf/escape-from-xibalbaにリンクしています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Escape From Xibalbaについて
マヤ神話の冥界シバルバーを舞台にした、ブラウザ向けの3Dプロシージャル暗黒迷宮探索ゲームです。各「館」は迷宮になっていて、かがり火や火鉢に火を灯して暖を取りつつ道を開き、その先に試練とボスが待っています。翡翠の柄のマチェーテと、のちに手に入る骨の矢の吹き矢を武器に、紋章の半分ずつを集めながら、ジャガーの神や死のコウモリであるカマソッツといった王たちに挑みます。ジャム版には「闇の館」「震える館」「ジャガーの館」「コウモリの館」の4つが収録されており、残りの館はジャム後に追加するとゲーム内で告知されています。応募者は本作を、灯した松明も、奪った秘宝も、生き延びたボスも、存在しないかもしれない出口への一歩になる探索ゲームだと紹介し、ずっとゲームを作りたいと思っていて、ジャムが絶好のきっかけになったと書いています。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとしたCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、公式の応募内容ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。最終順位は945作品中659位。無料で、PCブラウザ向けです。
制作方法
一部検証済みVibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの欄に「Yes」と回答しています。ゲーム自体はAIに触れておらず、Claude Codeでどのモデルを使ったか、どう使ったかを説明する開発ログもありません。応募内容が対象とするのはジャム版のみです。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで制作され、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。エフェクトにはpmndrsのpostprocessingライブラリを使い、館ごとに専用のBGMがあります。ゲームは1つにまとめられたスクリプトで、ゲームサーバーとは通信せず、通知登録フォームはプレイヤーのメールソフトを開く仕組みです。タイトル画面からGitHubのソースリポジトリにリンクしています。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I've always wanted to make a game and this was the perfect excuse to just do it.”検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン(ThreeJS)、ジャンル(Adventure)、紹介文、影響元、マルチプレイ(No)・モバイル(No)・ポータル(No)のフラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者の回答から取得しました(応募日時は締切当日の2026年5月1日07:52 UTC、最終順位は945作品中659位、受賞なし)。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。いずれも2026年11月5日に再確認しました。開発者:ハンドルfmatzdorfでのみ知られており、ジャムデータではこれがXアカウントとして記載され、タイトル画面ではGitHubリポジトリにも同じハンドルが使われています。影響元の回答は一人称で書かれています。Xプロフィールは2026年11月5日に閲覧できませんでした(以前の調査ではグアテマラが所在地として記載されていましたが、再確認できなかったため所在地は記録していません)。本名やチーム規模は明らかにされていません。リンク先のGitHubリポジトリはこちらから開けなかったため、内容とライセンスは確認しておらず、オープンソースとしては扱っていません。館、武器、紋章、ボス、ジャム版の結末はゲームのテキストとスクリプトに基づきます。ページ内のレベル選択メニューはデバッグ用のツールのため、機能としては記載していません。最後までのプレイは行っていません。シバルバー、カマソッツなどの王はマヤ神話に由来するもので、商業作品からの引用ではありません。スクリプトはGoogle Tag Managerとジャムのウィジェットを読み込んでいますが、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした(2026年11月5日確認)。2026年11月5日時点で、ジャムページのウィジェットのカウンターはxibalba.monkeyscript.comについて59プレイを表示していました(観測値。プレイはセッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。リリース日は明らかにされておらず、ジャムへの応募日は2026年5月1日です。
開発の歩み
締切当日にCursor Vibe Jam 2026に応募(日付は公式ゲームデータの応募日時、UTC)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていた。最終順位は945作品中659位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Escape From Xibalba (game page and script) fmatzdorf | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| @fmatzdorf — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) fmatzdorf | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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