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Escape From Xibalba preview image

Escape From Xibalba

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

fmatzdorf

Claude Code製開発者発表Vibe Jam ↗アドベンチャーアクションブラウザ一部検証済み

マヤの冥界にある死の館を下へ。かがり火を灯し、秘宝を奪い、冥界の王たちを生き延びろ。

遊べる場所

公式サイト xibalba.monkeyscript.com(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026公式ゲームデータで、Xハンドルfmatzdorfのもとで提出されたエントリーURL。ゲームのタイトル画面は、同じハンドルのソースリポジトリgithub.com/fmatzdorf/escape-from-xibalbaにリンクしています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Escape From Xibalbaについて

マヤ神話の冥界シバルバーを舞台にした、ブラウザ向けの3Dプロシージャル暗黒迷宮探索ゲームです。各「館」は迷宮になっていて、かがり火や火鉢に火を灯して暖を取りつつ道を開き、その先に試練とボスが待っています。翡翠の柄のマチェーテと、のちに手に入る骨の矢の吹き矢を武器に、紋章の半分ずつを集めながら、ジャガーの神や死のコウモリであるカマソッツといった王たちに挑みます。ジャム版には「闇の館」「震える館」「ジャガーの館」「コウモリの館」の4つが収録されており、残りの館はジャム後に追加するとゲーム内で告知されています。応募者は本作を、灯した松明も、奪った秘宝も、生き延びたボスも、存在しないかもしれない出口への一歩になる探索ゲームだと紹介し、ずっとゲームを作りたいと思っていて、ジャムが絶好のきっかけになったと書いています。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとしたCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、公式の応募内容ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。最終順位は945作品中659位。無料で、PCブラウザ向けです。

マヤ神話冥界迷宮ボス戦Three.jsVibe Jam

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

Vibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの欄に「Yes」と回答しています。ゲーム自体はAIに触れておらず、Claude Codeでどのモデルを使ったか、どう使ったかを説明する開発ログもありません。応募内容が対象とするのはジャム版のみです。

裏付けとなる証拠
開発アプローチ

Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで制作され、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。エフェクトにはpmndrsのpostprocessingライブラリを使い、館ごとに専用のBGMがあります。ゲームは1つにまとめられたスクリプトで、ゲームサーバーとは通信せず、通知登録フォームはプレイヤーのメールソフトを開く仕組みです。タイトル画面からGitHubのソースリポジトリにリンクしています。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I've always wanted to make a game and this was the perfect excuse to just do it.”
— fmatzdorf, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン(ThreeJS)、ジャンル(Adventure)、紹介文、影響元、マルチプレイ(No)・モバイル(No)・ポータル(No)のフラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者の回答から取得しました(応募日時は締切当日の2026年5月1日07:52 UTC、最終順位は945作品中659位、受賞なし)。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。いずれも2026年11月5日に再確認しました。開発者:ハンドルfmatzdorfでのみ知られており、ジャムデータではこれがXアカウントとして記載され、タイトル画面ではGitHubリポジトリにも同じハンドルが使われています。影響元の回答は一人称で書かれています。Xプロフィールは2026年11月5日に閲覧できませんでした(以前の調査ではグアテマラが所在地として記載されていましたが、再確認できなかったため所在地は記録していません)。本名やチーム規模は明らかにされていません。リンク先のGitHubリポジトリはこちらから開けなかったため、内容とライセンスは確認しておらず、オープンソースとしては扱っていません。館、武器、紋章、ボス、ジャム版の結末はゲームのテキストとスクリプトに基づきます。ページ内のレベル選択メニューはデバッグ用のツールのため、機能としては記載していません。最後までのプレイは行っていません。シバルバー、カマソッツなどの王はマヤ神話に由来するもので、商業作品からの引用ではありません。スクリプトはGoogle Tag Managerとジャムのウィジェットを読み込んでいますが、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした(2026年11月5日確認)。2026年11月5日時点で、ジャムページのウィジェットのカウンターはxibalba.monkeyscript.comについて59プレイを表示していました(観測値。プレイはセッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。リリース日は明らかにされておらず、ジャムへの応募日は2026年5月1日です。

開発の歩み

  1. 締切当日にCursor Vibe Jam 2026に応募(日付は公式ゲームデータの応募日時、UTC)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていた。最終順位は945作品中659位、受賞なし。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、数えるべきダウンロードはありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
Escape From Xibalba (game page and script)
fmatzdorf
公式サイト未確認2026年11月3日
@fmatzdorf — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
fmatzdorf
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月5日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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