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Escape From Xibalba preview image

Escape From Xibalba

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

fmatzdorf

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurVibe Jam ↗AventureActionNavigateurPartiellement vérifié

Descendez dans les Maisons de la Mort de l'inframonde maya : allumez les feux, volez les reliques et survivez à leurs seigneurs. 🔥

Où y jouer

Site officiel xibalba.monkeyscript.com, vérifié le 3 nov. 2026. L'URL de la participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026, soumise sous le pseudo X fmatzdorf ; l'écran titre du jeu renvoie vers le dépôt source github.com/fmatzdorf/escape-from-xibalba sous le même pseudo.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Escape From Xibalba

Un dungeon crawl procédural en 3D dans le navigateur, à travers des labyrinthes plongés dans le noir, qui se déroule à Xibalba, l'inframonde de la mythologie maya. Chaque Maison est un labyrinthe où il faut allumer balises et braseros pour rester au chaud et ouvrir le passage, avant une épreuve puis un boss ; armé d'une machette à manche de jade, puis d'une sarbacane à fléchettes en os, vous récupérez les moitiés de sceaux et affrontez des seigneurs comme le Dieu Jaguar ou Camazotz, la chauve-souris de la mort. La version de la jam couvre quatre Maisons — la Maison obscure, la Maison des cliquetis, la Maison des jaguars et la Maison des chauves-souris — et le jeu annonce que les autres Maisons arriveront après la jam. Le participant le présente comme un crawl où chaque torche allumée, chaque relique volée et chaque boss vaincu vous rapproche d'une sortie qui n'existe peut-être pas, et explique qu'il avait toujours voulu faire un jeu et que la jam était l'excuse parfaite. Il a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Claude Code comme outil. Il a terminé 659e sur 945 participations. Gratuit, pour navigateurs desktop.

mayainframondelabyrinthebossthree-jsvibe-jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Dans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Claude Code comme outil et répond Oui au champ sur le code écrit par l'IA. Le jeu ne mentionne pas l'IA, et aucun devlog ne précise quel modèle faisait tourner Claude Code ni comment il a été utilisé. La participation ne concerne que la version de la jam.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Développé pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur Three.js, avec Claude Code indiqué comme outil et la bibliothèque postprocessing de pmndrs pour les effets ; chaque Maison a son propre thème musical. Le jeu tient en un seul script empaqueté et ne communique avec aucun serveur de jeu ; son formulaire « me prévenir » ouvre le client mail du joueur. L'écran titre renvoie vers un dépôt de code source sur GitHub.

Moteur / framework
Three.js
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I've always wanted to make a game and this was the perfect excuse to just do it.”
— fmatzdorf, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur (ThreeJS), genre (Adventure), pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Non), mobile (Non) et portail (Non) d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 1er mai 2026 à 07:52 UTC, le jour de la date limite ; classement final 659e sur 945 participations, sans prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Les deux sources ont été relues le 5 nov. 2026. Développeur : connu uniquement sous le pseudo fmatzdorf, que les données de la jam donnent comme compte X et que l'écran titre utilise pour le dépôt GitHub ; la réponse sur l'inspiration est rédigée à la première personne. Le profil X n'a pas pu être consulté le 5 nov. 2026 (une lecture antérieure par un autre chercheur indiquait le Guatemala comme localisation, ce que nous n'avons pas pu reconfirmer, donc aucune localisation n'est enregistrée) ; aucun vrai nom ni taille d'équipe n'est indiqué. Le dépôt GitHub lié n'a pas pu être ouvert d'ici, son contenu et sa licence n'ont donc pas été vérifiés et le jeu n'est pas marqué comme open source. Les Maisons, armes, sceaux, boss et la fin de la version de la jam proviennent du texte et du script du jeu ; un menu de sélection de niveau présent dans la page est un outil de débogage et n'est pas présenté comme une fonctionnalité. Le jeu n'a pas été terminé. Xibalba, Camazotz et les autres seigneurs viennent de la mythologie maya, pas d'une œuvre commerciale. Le script charge Google Tag Manager et le widget de la jam ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé (vérifié le 5 nov. 2026). Le compteur du widget de la page de la jam affichait 59 parties pour xibalba.monkeyscript.com le 5 nov. 2026 (observé ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, donc ce chiffre n'est pas enregistré comme métrique). La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 1er mai 2026.

Historique du développement

  1. Soumis à la Cursor Vibe Jam 2026 le jour de la date limite (date de soumission dans les données officielles des jeux, UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 659e sur 945 participations, sans prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Escape From Xibalba (game page and script)
fmatzdorf
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
@fmatzdorf — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
fmatzdorf
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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