
Escape From Xibalba
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Scendi nelle Case della Morte dell'oltretomba maya: accendi i fuochi, ruba le reliquie e sopravvivi ai loro signori.
Sito ufficiale xibalba.monkeyscript.com, verificato il 3 nov 2026. L'URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026, inviata con l'handle X fmatzdorf; la schermata del titolo del gioco rimanda al repository del codice sorgente github.com/fmatzdorf/escape-from-xibalba con lo stesso handle.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Escape From Xibalba
Un dungeon crawl tra labirinti bui, procedurale e in 3D nel browser, ambientato a Xibalba, l'oltretomba del mito maya. Ogni Casa è un labirinto in cui accendi fari e bracieri per restare al caldo e aprirti la strada, seguito da una prova e da un boss; armato di un machete con l'impugnatura di giada e poi di una cerbottana con dardi d'osso, raccogli le metà dei sigilli e affronti signori come il Dio Giaguaro e Camazotz, il pipistrello della morte. La build del jam comprende quattro Case, la Casa Oscura, la Casa dei Sonagli, la Casa del Giaguaro e la Casa del Pipistrello, e il gioco dice che le Case rimanenti arriveranno dopo il jam. Il partecipante lo presenta come un crawl in cui ogni torcia accesa, ogni reliquia rubata e ogni boss superato è un passo verso un'uscita che potrebbe non esistere, e racconta di aver sempre voluto creare un gioco: il jam è stato la scusa perfetta. È stato realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026, le cui regole imponevano che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; nella candidatura ufficiale lo strumento indicato è Claude Code. Si è piazzato 659° su 945 candidature. Gratuito, per browser desktop.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. Il gioco non menziona l'IA e nessun devlog spiega quale modello abbia usato Claude Code o in che modo sia stato impiegato. La candidatura riguarda solo la versione del jam.
- UfficialeRegola 3 del jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js con Claude Code indicato come strumento, usando la libreria postprocessing di pmndrs per gli effetti; ogni Casa ha un proprio tema musicale. Il gioco è un unico script in bundle e non comunica con alcun server di gioco; il modulo per ricevere aggiornamenti apre il client di posta del giocatore. La schermata del titolo rimanda a un repository del codice sorgente su GitHub.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I've always wanted to make a game and this was the perfect excuse to just do it.”Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore (ThreeJS), genere (Adventure), presentazione, ispirazione e i flag multiplayer (No), mobile (No) e portale (No) provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (inviato il 1° maggio 2026 alle 07:52 UTC, il giorno della scadenza; posizione finale 659 su 945 candidature, nessun premio); la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Entrambe le fonti sono state rilette il 5 novembre 2026. Sviluppatore: noto solo con l'handle fmatzdorf, che i dati del jam indicano come account X e che la schermata del titolo usa per il repository GitHub; la risposta sull'ispirazione è scritta in prima persona. Il profilo X non era leggibile il 5 novembre 2026 (una lettura precedente di un altro ricercatore indicava il Guatemala come località, dato che non abbiamo potuto riconfermare, quindi nessuna località è registrata); non sono indicati né un nome reale né la dimensione del team. Il repository GitHub linkato non è stato possibile aprirlo da qui, quindi contenuti e licenza non sono stati verificati e il gioco non è segnato come open source. Case, armi, sigilli, boss e il finale della build del jam provengono dai testi e dallo script del gioco; un menu di selezione livelli presente nella pagina è uno strumento di debug e non viene descritto come funzionalità. Il gioco non è stato completato. Xibalba, Camazotz e gli altri signori vengono dalla mitologia maya, non da un'opera commerciale. Lo script carica Google Tag Manager e il widget del jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA (verifica del 5 novembre 2026). Il contatore del widget nella pagina del jam mostrava 59 partite per xibalba.monkeyscript.com il 5 novembre 2026 (dato osservato; sessioni, non giocatori né download, quindi non registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura al jam è datata 1° maggio 2026.
Storia dello sviluppo
Candidato al Cursor Vibe Jam 2026 il giorno della scadenza (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi, UTC); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 659 su 945 candidature, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Escape From Xibalba (game page and script) fmatzdorf | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| @fmatzdorf — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) fmatzdorf | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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