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Space Loop

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

Cédric Bourgeois

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorVibe Jam ↗AcciónAventuraNavegadorVerificado en parte

Pilota una nave por sistemas solares procedurales: revienta asteroides y convoyes alienígenas, comercia con planetas mercantes y fusiona módulos entre partidas.

Dónde jugar

Web oficial spaceloop.fr, verificada el 3 nov 2026. URL de la participación enviada con el usuario de X libcedric en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026; el panel Info del juego enlaza a x.com/libcedric y al LinkedIn de Cédric Bourgeois, y los datos estructurados de la página nombran a Cédric Bourgeois como autor.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorAcceso anticipado · Prototipo en desarrollo; las partidas guardadas pueden borrarse con las actualizaciones (según el panel Info del juego)Gratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Space Loop

Un roguelite espacial en 3D para navegador, de los de echar una partida y acabar echando diez. Pilotas una nave por sistemas solares procedurales del Sector 42, reventando asteroides y convoyes alienígenas; la nave dispara sola en cuanto un enemigo entra en tu aura, así que tú solo te preocupas de volar (ZQSD, WASD o las flechas). Al acercarte a un planeta entras en órbita, donde, según el planeta, puedes comerciar, escanearlo o mejorar la nave, y los agujeros negros y el púlsar son viajes sin vuelta. Los módulos de colores se pueden fusionar para mejorar la nave de una partida a otra. El panel Info del juego lo describe como un prototipo en desarrollo cuyas partidas guardadas pueden borrarse al cambiar de versión, y dice que se «desarrolló al 99 % en vibe coding con la IA Claude». Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Claude Code como herramienta, y quedó en el puesto 208 de 945 participaciones. Gratis en el navegador, en francés (por defecto), inglés, español, alemán y chino simplificado.

espacioroguelitecomercioproceduralThree.jsVibe JamFrancia

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

En la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Sí» en el campo de código escrito por IA. El panel Info del juego dice, en los cinco idiomas de la interfaz, que el juego «se desarrolló al 99 % en vibe coding con la IA Claude». No hay ningún devlog que explique cómo se usó Claude Code ni qué modelo se empleó.

Pruebas
  • DeclaradoPanel Info: «Se desarrolló al 99 % en vibe coding con la IA Claude.» (original en francés: «Il a été développé à 99% en vibe coding avec l'IA Claude.») — Cédric Bourgeois
  • OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Enfoque de desarrollo

Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Claude Code como herramienta indicada. El juego usa Three.js para las escenas 3D y Vue para la interfaz (cada uno va en un paquete de scripts aparte), con los textos de la interfaz en cinco idiomas. El desarrollador cuenta que un amigo le reenvió el reto de la jam y que se enganchó.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“It was developed 99% via vibe coding with the AI Claude.”
— Cédric Bourgeois, Space Loop (official site, game script and Info panel)

Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor (ThreeJS), género (Action, Adventure, Shooter, RPG, Roguelite), presentación, inspiración y los indicadores de multijugador (No), móvil (Sí) y portal (Sí), según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (inscrito el 26 de abril de 2026 a las 20:45 UTC; puesto final 208 de 945 participaciones, sin premio), releídos el 5 de noviembre de 2026; la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. La cifra del «99 % en vibe coding» es la formulación del desarrollador para el desarrollo en su conjunto, así que no se registra como cuota de código hecho con IA. El participante nombra Asteroids en Atari como el juego que le inspiró la sensación que buscaba; es una comparación del participante. Controles, acciones en órbita, aviso de prototipo y los cinco idiomas de la interfaz tomados del script del juego el 5 de noviembre de 2026; no se ha jugado al juego. Desarrollador: los datos estructurados de la página nombran a Cédric Bourgeois como autor y el panel Info enlaza a x.com/libcedric (el participante) y al LinkedIn de Cédric Bourgeois; no se indican ubicación ni tamaño del equipo. Se revisó el código del juego en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 317 partidas y 194 transferencias por portal para spaceloop.fr el 5 de noviembre de 2026 (observado; las partidas son sesiones, no jugadores ni descargas, así que ninguna de las dos cifras se registra como métrica). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 26 de abril de 2026.

Historia del desarrollo

  1. Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción en los datos oficiales de juegos, 20:45 UTC); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 208 de 945 participaciones, sin premio.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

Acceso anticipado (Prototipo en desarrollo; las partidas guardadas pueden borrarse con las actualizaciones (según el panel Info del juego))GratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Space Loop (official site, game script and Info panel)
Cédric Bourgeois · fr
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
Cédric Bourgeois
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 5 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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