
Grand Quack Auto
Crimen en mundo abierto en versión pato: grazna a los peatones, roba coches y evoluciona de Lil' Quacker a Duck Norris, pistola en mano. 🦆
Web oficial grand-quack-auto.pages.dev, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 como la URL de la inscripción enviada con el usuario de X @UdayMydam. Ninguna página propia del desarrollador enlaza el juego: la página del juego no tiene créditos y el perfil de X no lo menciona.
Titular de los derechos / obra original: Grand Theft Auto (Rockstar Games / Take-Two Interactive); names playing on Jackie Chan, The Godfather, The Notorious B.I.G., Chuck Norris and James Bond
El título y la descripción de la página («GTA but you're a rubber duck») parodian Grand Theft Auto, y uno de los objetivos del juego dice «Commit grand theft auto». Las etapas de evolución del pato incluyen «Quackie Chan», «The Quackfather», «Notorious D.U.C.K.» y «Duck Norris», y entre los nombres de peatones del script del juego figuran «Agent Double-O-Duck» y juegos de palabras con personajes del meme italiano «brainrot» (como «Bombardino Quackadilo» y «Tralalero Rubberduckini»). No se encontraron logotipos, personajes ni recursos de Grand Theft Auto en los archivos del juego, y ninguna fuente acredita licencia o permiso para ninguno de estos nombres. El participante menciona Untitled Goose Game únicamente como comparación. (grand-quack-auto.pages.dev)
VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Grand Quack Auto
Un juego de acción cómica en mundo abierto para el navegador en el que eres un patito de goma suelto por la ciudad, y menudo lío montas. Te mueves anadeando con WASD, graznas con Espacio para asustar a los peatones y pulsas E para subirte a los coches; el caos que provocas hace que la policía vaya a más y que tu pato evolucione por siete etapas, desde Lil' Quacker y Puddle Punk, pasando por Quackie Chan y The Quackfather, hasta Duck Norris, que va armado. Los peatones gritan frases como «HELP! DUCK ATTACK!», y el juego tiene ciclo de día y noche y modo foto. La página lo describe como «GTA but you're a rubber duck» y como 100 % programado por IA; la presentación del participante lo llama «GTA meets Untitled Goose Game, 100% coded by AI», y una línea del juego dice «Built with Claude Code (Opus 4.6) for #VibeJam2026». Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Claude Code como herramienta. Terminó en el puesto 153 de 945 participantes. Gratis en el navegador, se juega con teclado.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta, responde Sí en el campo de código escrito por IA y presenta el juego como «100% coded by AI». La descripción de la página del juego lo califica de «100% AI-coded», y una línea del juego dice «Built with Claude Code (Opus 4.6) for #VibeJam2026». Ningún diario de desarrollo explica cómo se usó Claude Code, y las fuentes no dicen quién o qué hizo los modelos 3D y los sonidos.
- DeclaradoPágina del juego: «100% AI-coded» en su descripción, y «Built with Claude Code (Opus 4.6) for #VibeJam2026» dentro del juego. — grand-quack-auto.pages.dev
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Creado para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, con Claude Code (Opus 4.6, según los créditos del propio juego) como herramienta declarada. El juego usa una biblioteca de físicas para el pato y los coches y carga como archivos los modelos 3D de las etapas del pato, los peatones y los vehículos.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- ~100 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladorgrand-quack-auto.pages.dev
“GTA meets Untitled Goose Game, 100% coded by AI”Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor (ThreeJS), género (Acción, Aventura, RPG, Simulación), presentación, inspiración («GTA + Ducks») e indicaciones de multijugador (No), móvil (Sí) y portal (Sí) según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 11 abr 2026, 15:31 UTC; puesto final 153 de 945 participantes, sin premio), releídos el 4 nov 2026; la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código lo escriba la IA. El participante respondió No en el campo «free web accessible» de la jam, pero el 4 nov 2026 el juego se cargó gratis y sin iniciar sesión. El 100 % de código hecho por IA es una afirmación del propio desarrollador en la página del juego y en la presentación. Desarrollador: solo los datos de la jam vinculan el juego al usuario de X @UdayMydam (nombre visible «Uday M | AI Apps Builder»); la página del juego no tiene créditos y el perfil de X no enlaza el juego, así que la atribución se basa en la inscripción oficial de la jam. No se registra nombre completo, ubicación ni tamaño del equipo. La respuesta del participante sobre el móvil figura en los datos de la jam, pero la pantalla de inicio del juego solo muestra controles de teclado, así que la ficha se marca solo como navegador. Controles, etapas de evolución, policía y frases de los peatones proceden del script del juego; no se jugó al juego. Se revisó el código del juego en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 579 partidas y 1.900 transferencias por portal para grand-quack-auto.pages.dev el 4 nov 2026 (observado; las partidas son sesiones, no jugadores ni descargas, por lo que no se registran como métricas). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam está fechada el 11 abr 2026.
Historia del desarrollo
Inscrito en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío según los datos oficiales de juegos, 15:31 UTC); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Puesto final 153 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Grand Quack Auto — An Open-World Duck Crime Simulator (game page and script) grand-quack-auto.pages.dev | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Uday M (@UdayMydam) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) grand-quack-auto.pages.dev | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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