
StarSwim
พาปลาตัวน้อยไล่เก็บดาวที่ร่วงลงมาและหลบสัตว์ทะเลตลอด 93 ด่าน พร้อม Daily Challenge และโหมด Sprint ผู้พัฒนาซึ่งไม่ใช่โปรแกรมเมอร์บอกว่า Claude Code จัดการเรื่องโค้ดให้
เว็บไซต์ทางการ starswim.github.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ผู้พัฒนาลิงก์ไว้ในโพสต์บน r/ClaudeAI และ r/IndieDev และ README ของรีโพเบื้องหลังเว็บก็ลิงก์ไปยังที่อยู่เดียวกันในฐานะที่สำหรับเล่น
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ StarSwim
เกมเล็ก ๆ ที่เล่นเพลินเกินคาด StarSwim เป็นเกมอาร์เคดฟรีสำหรับเบราว์เซอร์บนมือถือและเดสก์ท็อป คุณลากปลาตัวน้อยไปรอบจอเพื่อเก็บดาวที่ร่วงลงมา พร้อมหลบสัตว์ทะเลอย่างแมงกะพรุน หมึก ปลาปักเป้า ปิรันย่า ปลาไหล และฉลาม โหมดหลักเป็นเส้นทาง 93 ด่านที่แนะนำสัตว์ทีละชนิด แล้วค่อยผสมกันเป็นคู่และกลุ่มละสามตัว นอกจากนี้ยังมี Daily Challenge และโหมด Sprint ไอเท็มเพิ่มพลัง ฉากใต้ทะเล 25 ฉาก เพลงต้นฉบับ และกระดานผู้นำสำหรับวันนี้ ตลอดกาล และ Sprint คุณมีหัวใจอยู่ไม่กี่ดวง และเกมจบเมื่อหัวใจหมด ไม่มีโฆษณาและไม่ต้องสมัครสมาชิก ผู้พัฒนาซึ่งบอกว่าตนไม่ใช่โปรแกรมเมอร์และทำงานด้านการแพทย์ สร้างเกมนี้เพื่อดูว่าจะทำเกมที่สมบูรณ์จริง ๆ ได้หรือไม่ ผู้พัฒนาอธิบายสิ่งที่ต้องการด้วยภาษาธรรมดา เช่น หมึกที่พุ่งหนวดขึ้นมาจากพื้นทะเล ลองเล่นทุกบิลด์บนมือถือและบอกว่าอะไรรู้สึกไม่ใช่ ส่วน Claude Code จัดการเรื่องโค้ด การทดสอบ และการเผยแพร่เกมขึ้น GitHub Pages
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในโพสต์บน r/ClaudeAI (26 ต.ค. 2026, UTC) ชื่อ “ผมเพิ่งหัดเขียนโค้ดและสร้างเกมอาร์เคด 93 ด่านแบบเต็มด้วย Claude Code” ผู้พัฒนาซึ่งบอกว่าตนไม่ใช่โปรแกรมเมอร์เล่าขั้นตอนว่า ตนอธิบายฟีเจอร์ด้วยภาษาธรรมดา เล่นทุกบิลด์บนมือถือ และบอก Claude ว่าอะไรรู้สึกไม่ใช่ (เร็วไป ฮิตบ็อกซ์ไม่แฟร์ ป๊อปอัปที่ชวนงง) และ “Claude Code จัดการเรื่องโค้ด การทดสอบ และการเผยแพร่ขึ้น GitHub Pages” ผู้พัฒนาเขียนว่าบทเรียนที่ใหญ่ที่สุดคืองานเปลี่ยนจากการเขียนโค้ดไปเป็นการตัดสินใจว่าต้องการอะไร และการระบุให้ชัดว่าอะไรรู้สึกผิด ไม่ได้ระบุชื่อโมเดล
- ผู้พัฒนารายงานโพสต์บน r/IndieDev ในวันเดียวกัน: ผู้พัฒนาเพิ่งหัดเขียนโค้ด สร้างเกมนี้ “โดยได้ Claude Code ช่วยเยอะมาก” และโฟกัสที่ฝั่งการออกแบบ (จังหวะเกม ลำดับสัตว์ ไอเท็มเพิ่มพลัง) — Reddit (u/TwoSome22)
ตามที่ผู้พัฒนาระบุ ผู้พัฒนาอธิบายแต่ละฟีเจอร์ด้วยภาษาธรรมดา เพลย์เทสต์ทุกบิลด์บนมือถือ และแจ้งว่าอะไรรู้สึกไม่ใช่ ขณะที่ Claude Code เขียนโค้ด ทดสอบ และเผยแพร่ขึ้น GitHub Pages ตัวเว็บโหลดไฟล์ JavaScript ล้วน (กติกา รูปทรง ภาพวาด ฉาก และตัวเกม) ที่วาดลง canvas โดยไม่มีเฟรมเวิร์ก README ระบุว่ารีโพเก็บแค่ไฟล์ที่เผยแพร่แล้วและอัปเดตด้วยสคริปต์ ตามโค้ดของเกม คะแนนจะส่งไปยังกระดานผู้นำออนไลน์ ฟอร์มความคิดเห็นแบบไม่ระบุตัวตนส่งคะแนนและคอมเมนต์ และตัวนับ GoatCounter บันทึกการเข้าชม
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (vanilla JavaScript)
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Claude Code handled the code, testing and publishing to GitHub Pages.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลเรื่อง Claude Code มาจากโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/ClaudeAI โดย u/TwoSome22 (26 ต.ค. 2026, 15:45 UTC) ซึ่งอ่านจากคลัง Reddit ของ Arctic Shift เพราะ reddit.com ไม่ตอบสนองการตรวจสอบของเรา โพสต์บน r/IndieDev เจ็ดนาทีก่อนหน้านั้นเรียก StarSwim ว่าเป็นเกมแรกของผู้พัฒนา และบอกว่าสร้าง “โดยได้ Claude Code ช่วยเยอะมาก” ซึ่งเป็นถ้อยคำที่อ่อนกว่าโพสต์บน r/ClaudeAI ไม่ระบุวันที่เปิดตัว การแชร์ครั้งแรกที่เราพบคือโพสต์บน r/WebGames ในวันเดียวกัน (14:05 UTC) โหมด สัตว์ ฉาก และเพลงมาจากโพสต์ หน้าเกม (อินเทอร์เฟซภาษาอังกฤษ ตรวจเมื่อ 4 พ.ย. 2026) แสดงเมนู Play, Daily Challenge และ Sprint กระดานผู้นำ และฟอร์มความคิดเห็น และไฟล์กติกามี 93 ด่าน โค้ดของเกมส่งคะแนนไปยังกระดานผู้นำบน Supabase ส่งความคิดเห็นผ่าน Web3Forms และส่งข้อมูลการเข้าชมไปยัง GoatCounter เราไม่พบการเรียกใช้ OpenAI, Anthropic หรือ Gemini จึงไม่มีการใช้ AI ระหว่างเล่น README ของรีโพอ่านผ่าน raw.githubusercontent.com แต่ยังไม่ได้ตรวจประวัติ ไม่ระบุว่าใครทำเพลง ไม่ระบุชื่อ ขนาดทีม และที่ตั้งของผู้พัฒนา ความเชื่อมโยงระหว่างบัญชี Reddit กับเกมอิงจากโพสต์เท่านั้น เราไม่ได้ลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
แชร์บน r/IndieDev ในฐานะเกมแรกของผู้พัฒนา และบน r/ClaudeAI พร้อมเล่าเรื่องการสร้างด้วย Claude Code
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ทั้งมือถือและเดสก์ท็อป ไม่มีโฆษณาและไม่ต้องสมัคร ตามที่ผู้พัฒนาระบุ
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| I'm new to coding and built a full 93-stage arcade game with Claude Code. Here's how it went (r/ClaudeAI) Reddit (u/TwoSome22) | โพสต์โซเชียล | 26 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| StarSwim - Casual Arcade Game (r/IndieDev) Reddit (u/TwoSome22) | โพสต์โซเชียล | 26 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| StarSwim (game page and README) starswim (GitHub Pages) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) starswim | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





