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StarSwim start screen

StarSwim

TwoSome22 · Aussi connu sous le nom Star Swim

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurReddit (u/TwoSome22) ↗ArcadeCasualNavigateurPartiellement vérifié

Guidez un petit poisson pour attraper des étoiles filantes et esquiver les créatures marines sur 93 niveaux, avec en prime un Défi du jour et un mode Sprint. Le développeur, qui n'est pas programmeur, dit que Claude Code s'est chargé du code.

Où y jouer

Site officiel starswim.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien donné par le développeur dans les posts sur r/ClaudeAI et r/IndieDev ; le README du dépôt derrière le site renvoie à la même adresse pour jouer.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de StarSwim

StarSwim est un jeu d'arcade gratuit pour navigateurs mobiles et de bureau, où l'on fait glisser un petit poisson à l'écran pour attraper des étoiles qui tombent en évitant les créatures marines : méduses, calmars, poissons-globes, piranhas, anguilles et requins. Le mode principal est un parcours de 93 niveaux qui présente chaque créature une à une avant de les mélanger par deux ou par trois ; on trouve aussi un Défi du jour et un mode Sprint, des bonus, 25 décors marins, une musique originale et des classements du jour, de tous les temps et du Sprint. On dispose de quelques cœurs, et la partie s'arrête quand il n'y en a plus. Pas de pub, pas d'inscription. Le développeur, qui dit ne pas être programmeur et travailler dans le domaine médical, l'a créé pour voir s'il était capable de faire un vrai jeu fini : il a décrit ce qu'il voulait en langage courant, comme un calmar qui projette ses tentacules depuis le fond de la mer, a joué à chaque version sur téléphone en signalant ce qui clochait, et Claude Code s'est chargé du code, des tests et de la mise en ligne du jeu sur GitHub Pages.

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Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Dans un post sur r/ClaudeAI (26 oct. 2026, UTC) intitulé « Je débute en programmation et j'ai créé un jeu d'arcade complet de 93 niveaux avec Claude Code », le développeur, qui dit ne pas être programmeur, décrit sa méthode : il a décrit les fonctionnalités en langage courant, joué à chaque version sur téléphone et dit à Claude ce qui clochait (trop rapide, une hitbox injuste, une fenêtre contextuelle déroutante), et « Claude Code s'est chargé du code, des tests et de la publication sur GitHub Pages ». La plus grande leçon, écrit-il, est que le travail passe de l'écriture du code au fait de décider ce que l'on veut et d'être précis sur ce qui ne va pas. Aucun modèle n'est cité.

Éléments à l'appui
  • DéclaréPost sur r/IndieDev le même jour : le développeur débute en programmation, l'a créé « avec beaucoup d'aide de Claude Code » et s'est concentré sur le game design (rythme, ordre d'apparition des créatures, bonus). — Reddit (u/TwoSome22)
Approche de développement

Selon le développeur, il a décrit chaque fonctionnalité en langage courant, testé chaque version sur téléphone et signalé ce qui clochait, tandis que Claude Code écrivait le code, le testait et le publiait sur GitHub Pages. Le site charge des fichiers JavaScript purs (règles, formes, dessins, décors et le jeu lui-même) qui dessinent sur un canvas, sans framework ; le README précise que le dépôt ne contient que les fichiers publiés et qu'il est mis à jour par un script. D'après le code du jeu, les scores sont envoyés à un classement en ligne, un formulaire de retour anonyme transmet notes et commentaires, et un compteur GoatCounter enregistre les visites.

Moteur / framework
Aucun (JavaScript natif)
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Claude Code handled the code, testing and publishing to GitHub Pages.”
— TwoSome22, I'm new to coding and built a full 93-stage arcade game with Claude Code. Here's how it went (r/ClaudeAI)

Notes de vérification : L'affirmation concernant Claude Code provient du post du développeur sur r/ClaudeAI par u/TwoSome22 (26 oct. 2026, 15:45 UTC), lu dans l'archive Reddit Arctic Shift car reddit.com n'a pas répondu à nos vérifications ; un post sur r/IndieDev publié sept minutes plus tôt présente StarSwim comme le premier jeu du développeur et dit qu'il a été créé « avec beaucoup d'aide de Claude Code », une formulation plus faible que celle du post sur r/ClaudeAI. Aucune date de sortie n'est indiquée ; le premier partage que nous ayons trouvé est un post sur r/WebGames le même jour (14:05 UTC). Les modes, créatures, décors et la musique proviennent des posts ; la page du jeu (interface en anglais, vérifiée le 4 nov. 2026) affiche le menu Play, Daily Challenge et Sprint, les classements et le formulaire de retour, et son fichier de règles contient 93 niveaux. Le code du jeu envoie les scores à un classement Supabase, les retours via Web3Forms et les visites à GoatCounter ; nous n'avons trouvé aucun appel à OpenAI, Anthropic ou Gemini : aucune IA n'est donc utilisée en jeu. Le README du dépôt a été lu via raw.githubusercontent.com ; son historique n'a pas été vérifié. L'auteur de la musique n'est pas indiqué. Le nom du développeur, la taille de l'équipe et sa localisation ne sont pas indiqués ; le lien entre le compte Reddit et le jeu repose sur les posts. Le jeu n'a pas été testé.

Historique du développement

  1. Présenté sur r/IndieDev comme le premier jeu du développeur, et sur r/ClaudeAI avec le récit de sa création avec Claude Code.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Gratuit dans les navigateurs mobiles et de bureau, sans publicité ni inscription, selon le développeur.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à compter.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
I'm new to coding and built a full 93-stage arcade game with Claude Code. Here's how it went (r/ClaudeAI)
Reddit (u/TwoSome22)
Publication sur les réseaux26 oct. 20263 nov. 2026
StarSwim - Casual Arcade Game (r/IndieDev)
Reddit (u/TwoSome22)
Publication sur les réseaux26 oct. 20263 nov. 2026
StarSwim (game page and README)
starswim (GitHub Pages)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
starswim
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 4 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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