
StarSwim
操控一條小魚接住落下的星星、閃避海洋生物,挑戰 93 關,另有每日挑戰與衝刺模式。自稱不是程式設計師的開發者表示程式碼由 Claude Code 負責。🐟
官方網站 starswim.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者在 r/ClaudeAI 與 r/IndieDev 的貼文中都有連結;網站背後的程式庫 README 也把同一個網址列為遊玩位置。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《StarSwim》
《StarSwim》是一款可在手機與電腦瀏覽器免費遊玩的街機遊戲:你在螢幕上拖曳一條小魚,接住落下的星星,同時閃避各種海洋生物,包括水母、魷魚、河豚、食人魚、鰻魚與鯊魚。主要模式是共 93 關的關卡路線,先一次介紹一種生物,再把牠們兩兩、三三組合在一起;另外還有每日挑戰與衝刺模式、道具、25 種海洋場景、原創音樂,以及今日、歷來與衝刺模式的排行榜。你有幾顆愛心,用完遊戲就結束。遊戲沒有廣告,也不需要註冊。開發者表示自己不是程式設計師,正職在醫療領域,做這款遊戲是想看看自己能不能做出一款真正完成的遊戲:開發者用一般的語言描述想要的東西,例如「一隻從海底往上射出觸腳的魷魚」,在手機上試玩每個版本並說出哪裡感覺不對,程式碼、測試以及發布到 GitHub Pages 則都由 Claude Code 負責。
製作過程
部分驗證開發者在 r/ClaudeAI 一篇標題為「I'm new to coding and built a full 93-stage arcade game with Claude Code」(我剛開始學寫程式,用 Claude Code 做了一款完整的 93 關街機遊戲)的貼文中(2026 年 10 月 26 日,UTC),自稱不是程式設計師,並描述了製作過程:用一般的語言描述功能,在手機上試玩每個版本,告訴 Claude 哪裡感覺不對(太快、判定範圍感覺不公平、令人困惑的彈出視窗),而「Claude Code handled the code, testing and publishing to GitHub Pages.」(程式碼、測試與發布到 GitHub Pages 都由 Claude Code 負責。)開發者寫道,最大的收穫是工作重心從寫程式轉移到決定自己想要什麼,並具體說出哪裡感覺不對。貼文沒有提到模型。
- 開發者自述同一天在 r/IndieDev 的貼文:開發者剛開始學寫程式,表示本作是「with a lot of help from Claude Code」(在 Claude Code 大量協助下)做出來的,自己則專注在設計面(節奏、生物出場順序、道具)。 — Reddit (u/TwoSome22)
依開發者的說法,開發者用一般的語言描述每項功能,在手機上試玩每個版本並回報哪裡感覺不對,Claude Code 則撰寫程式碼、進行測試並發布到 GitHub Pages。網站載入的是純 JavaScript 檔案(規則、圖形、繪圖、場景與遊戲本體),在畫布上繪製,沒有使用框架;README 表示程式庫只存放已發布的檔案,由腳本更新。依遊戲的程式碼,分數會上傳到線上排行榜,匿名意見表單會送出評分與意見,GoatCounter 計數器則記錄造訪次數。
- 引擎/框架
- 無(原生 JavaScript)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Claude Code handled the code, testing and publishing to GitHub Pages.”查證說明: Claude Code 的說法取自 u/TwoSome22 在 r/ClaudeAI 的貼文(2026 年 10 月 26 日 15:45(UTC)),由於 reddit.com 沒有回應我們的查詢,內容是從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;七分鐘前在 r/IndieDev 的貼文稱《StarSwim》是開發者的第一款遊戲,並說是「with a lot of help from Claude Code」(在 Claude Code 大量協助下)做的,措辭比 r/ClaudeAI 的貼文弱。沒有說明推出日期;我們找到最早的分享是同一天在 r/WebGames 的貼文(14:05(UTC))。模式、生物、場景與音樂取自貼文;遊戲頁面(英文介面,2026 年 11 月 4 日檢查)顯示了開始遊戲、每日挑戰與衝刺模式的選單、排行榜與意見表單,規則檔案中共有 93 關。遊戲的程式碼會把分數送到 Supabase 排行榜、透過 Web3Forms 送出意見、並把造訪紀錄送到 GoatCounter;我們沒有找到呼叫 OpenAI、Anthropic 或 Gemini 的程式碼,因此遊玩時不會使用 AI。程式庫的 README 是透過 raw.githubusercontent.com 讀取,提交紀錄沒有檢查。音樂由誰製作沒有說明。開發者的姓名、團隊人數與所在地都沒有說明;Reddit 帳號與遊戲之間的關聯只建立在這些貼文上。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
在 r/IndieDev 以開發者的第一款遊戲分享,並在 r/ClaudeAI 說明如何用 Claude Code 製作。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| I'm new to coding and built a full 93-stage arcade game with Claude Code. Here's how it went (r/ClaudeAI) Reddit (u/TwoSome22) | 社群貼文 | 2026年10月26日 | 2026年11月3日 |
| StarSwim - Casual Arcade Game (r/IndieDev) Reddit (u/TwoSome22) | 社群貼文 | 2026年10月26日 | 2026年11月3日 |
| StarSwim (game page and README) starswim (GitHub Pages) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) starswim | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





