
StarSwim
Guida un pesciolino a raccogliere le stelle cadenti schivando le creature marine in 93 livelli, più una Sfida giornaliera e una modalità Sprint. Lo sviluppatore, che non è un programmatore, dice che al codice ha pensato Claude Code.
Sito ufficiale starswim.github.io, verificato il 3 nov 2026. Linkato dallo sviluppatore nei post su r/ClaudeAI e r/IndieDev; il README del repository dietro il sito indica lo stesso indirizzo come luogo in cui giocare.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su StarSwim
StarSwim è un arcade gratuito per browser da telefono e desktop: trascini un pesciolino per lo schermo per acchiappare le stelle che cadono, schivando le creature marine, cioè meduse, calamari, pesci palla, piranha, anguille e squali. La modalità principale è un percorso di 93 livelli che presenta le creature una alla volta e poi le mescola a coppie e a terzetti; ci sono anche una Sfida giornaliera e una modalità Sprint, potenziamenti, 25 scenari oceanici, musica originale e classifiche del giorno, di sempre e della Sprint. Hai qualche cuore a disposizione, e quando finiscono la partita è chiusa. Niente pubblicità e nessuna registrazione. Lo sviluppatore, che dice di non essere un programmatore e di lavorare in campo medico, l'ha creato per vedere se riusciva a fare un gioco vero e finito: ha descritto ciò che voleva a parole, per esempio un calamaro che spara i tentacoli verso l'alto dal fondale, ha provato ogni build sul telefono segnalando cosa non andava, e Claude Code si è occupato del codice, dei test e della pubblicazione del gioco su GitHub Pages.
Come è stato creato
Verificato in parteIn un post su r/ClaudeAI (26 ott 2026, UTC) intitolato “I'm new to coding and built a full 93-stage arcade game with Claude Code”, lo sviluppatore, che dice di non essere un programmatore, descrive il processo: ha descritto le funzioni a parole, ha giocato ogni build sul telefono e ha detto a Claude cosa non andava (troppo veloce, una hitbox ingiusta, un pop-up poco chiaro), e “Claude Code si è occupato del codice, dei test e della pubblicazione su GitHub Pages.” La lezione più grande, scrive, è che il lavoro passa dallo scrivere codice al decidere cosa si vuole e all'essere precisi su cosa non funziona. Non viene indicato alcun modello.
- DichiaratoPost su r/IndieDev lo stesso giorno: lo sviluppatore è alle prime armi con la programmazione, l'ha costruito “with a lot of help from Claude Code” e si è concentrato sulla parte di design (ritmo, ordine delle creature, potenziamenti). — Reddit (u/TwoSome22)
Secondo lo sviluppatore, ha descritto ogni funzione a parole, ha provato ogni build su un telefono e ha segnalato cosa non andava, mentre Claude Code scriveva il codice, lo testava e lo pubblicava su GitHub Pages. Il sito carica file JavaScript puro (regole, forme, disegni, scenari e il gioco vero e proprio) che disegnano su un canvas, senza framework; il README dice che il repository contiene solo i file pubblicati e viene aggiornato da uno script. Secondo il codice del gioco, i punteggi vanno a una classifica online, un modulo di feedback anonimo invia valutazioni e commenti e un contatore GoatCounter registra le visite.
- Engine / framework
- Nessuno (JavaScript puro)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Claude Code handled the code, testing and publishing to GitHub Pages.”Note di verifica: L'affermazione su Claude Code viene dal post dello sviluppatore su r/ClaudeAI di u/TwoSome22 (26 ott 2026, 15:45 UTC), letto dall'archivio Reddit di Arctic Shift perché reddit.com non ha risposto alle nostre verifiche; un post su r/IndieDev di sette minuti prima definisce StarSwim il primo gioco dello sviluppatore e dice che è stato costruito “with a lot of help from Claude Code”, una formulazione più debole di quella del post su r/ClaudeAI. Non è indicata una data di uscita; la prima condivisione che abbiamo trovato è un post su r/WebGames dello stesso giorno (14:05 UTC). Modalità, creature, scenari e musica vengono dai post; la pagina del gioco (interfaccia in inglese, verificata il 4 nov 2026) mostra il menu con Play, Daily Challenge e Sprint, le classifiche e il modulo di feedback, e il suo file delle regole contiene 93 livelli. Il codice del gioco invia i punteggi a una classifica Supabase, i feedback tramite Web3Forms e le visite a GoatCounter; non abbiamo trovato chiamate a OpenAI, Anthropic o Gemini, quindi durante il gioco non viene usata alcuna IA. Il README del repository è stato letto tramite raw.githubusercontent.com; la sua cronologia non è stata verificata. Non è indicato chi abbia composto la musica. Nome, dimensioni del team e località dello sviluppatore non sono indicati; il legame tra l'account Reddit e il gioco si basa sui post. Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Condiviso su r/IndieDev come primo gioco dello sviluppatore e su r/ClaudeAI con il racconto di come è stato costruito con Claude Code.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito nei browser da telefono e desktop, senza pubblicità e senza registrazione, secondo lo sviluppatore.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| I'm new to coding and built a full 93-stage arcade game with Claude Code. Here's how it went (r/ClaudeAI) Reddit (u/TwoSome22) | Post social | 26 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| StarSwim - Casual Arcade Game (r/IndieDev) Reddit (u/TwoSome22) | Post social | 26 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| StarSwim (game page and README) starswim (GitHub Pages) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) starswim | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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