
StarSwim
Guía a un pececito para atrapar estrellas que caen y esquivar criaturas marinas a lo largo de 93 fases, con Desafío diario y modo Sprint. El desarrollador, que no es programador, dice que del código se encargó Claude Code.
Web oficial starswim.github.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado por el desarrollador en las publicaciones en r/ClaudeAI y r/IndieDev; el README del repositorio que hay detrás del sitio enlaza la misma dirección como lugar para jugar.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de StarSwim
StarSwim es un arcade gratuito para navegadores de móvil y de escritorio en el que arrastras un pececito por la pantalla para atrapar estrellas que caen mientras esquivas criaturas marinas: medusas, calamares, peces globo, pirañas, anguilas y tiburones. El modo principal es un recorrido de 93 fases que presenta cada criatura de una en una y luego las mezcla de dos en dos y de tres en tres; además hay un Desafío diario y un modo Sprint, potenciadores, 25 escenarios oceánicos, música original y clasificaciones del día, de todos los tiempos y de Sprint. Tienes unos pocos corazones y la partida termina cuando se acaban. No tiene anuncios ni pide registro. El desarrollador, que dice no ser programador y trabajar en medicina, lo hizo para ver si era capaz de sacar un juego de verdad y terminado: describía lo que quería en lenguaje llano, como un calamar que dispara sus patas hacia arriba desde el fondo del mar, jugaba cada versión en el móvil y decía qué no encajaba, y Claude Code se encargó del código, de las pruebas y de publicar el juego en GitHub Pages.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn una publicación en r/ClaudeAI (26 de octubre de 2026, UTC) titulada «I'm new to coding and built a full 93-stage arcade game with Claude Code», el desarrollador, que dice no ser programador, describe el proceso: describía las funciones en lenguaje llano, jugaba cada versión en el móvil y le decía a Claude qué no encajaba (demasiado rápido, una hitbox injusta, una ventana emergente confusa), y «Claude Code se encargó del código, las pruebas y la publicación en GitHub Pages». La mayor lección, escribe, fue que el trabajo pasa de escribir código a decidir qué quieres y a concretar qué es lo que no funciona. No se nombra ningún modelo.
- DeclaradoPublicación en r/IndieDev el mismo día: el desarrollador es nuevo en la programación, lo hizo «con mucha ayuda de Claude Code» y se centró en la parte de diseño (ritmo, orden de las criaturas, potenciadores). — Reddit (u/TwoSome22)
Según el desarrollador, describía cada función en lenguaje llano, probaba cada versión en el móvil e informaba de lo que no encajaba, mientras Claude Code escribía el código, lo probaba y lo publicaba en GitHub Pages. El sitio carga archivos de JavaScript puro (reglas, formas, dibujos, escenarios y el juego en sí) que dibujan en un canvas, sin framework; el README dice que el repositorio solo contiene los archivos publicados y que se actualiza mediante un script. Según el código del juego, las puntuaciones van a una clasificación online, un formulario anónimo de comentarios envía valoraciones y opiniones, y un contador de GoatCounter registra las visitas.
- Motor / framework
- Ninguno (JavaScript puro)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Claude Code handled the code, testing and publishing to GitHub Pages.”Notas de verificación: La afirmación sobre Claude Code procede de la publicación del desarrollador en r/ClaudeAI como u/TwoSome22 (26 de octubre de 2026, 15:45 UTC), leída en el archivo de Reddit Arctic Shift porque reddit.com no respondió a nuestras comprobaciones; una publicación en r/IndieDev siete minutos antes llama a StarSwim el primer juego del desarrollador y dice que se hizo «con mucha ayuda de Claude Code», una formulación más débil que la de r/ClaudeAI. No se indica fecha de lanzamiento; la primera vez que encontramos el juego compartido es una publicación en r/WebGames ese mismo día (14:05 UTC). Los modos, las criaturas, los escenarios y la música proceden de las publicaciones; la página del juego (interfaz en inglés, comprobada el 4 de noviembre de 2026) muestra el menú con Play, Daily Challenge y Sprint, las clasificaciones y el formulario de comentarios, y su archivo de reglas tiene 93 fases. El código del juego envía las puntuaciones a una clasificación en Supabase, los comentarios a través de Web3Forms y las visitas a GoatCounter; no encontramos llamadas a OpenAI, Anthropic ni Gemini, así que no se usa IA durante la partida. El README del repositorio se leyó a través de raw.githubusercontent.com; su historial no se ha comprobado. No se indica quién hizo la música. No se indican el nombre del desarrollador, el tamaño del equipo ni la ubicación; el vínculo entre la cuenta de Reddit y el juego se basa en las publicaciones. No se ha jugado al juego.
Historia del desarrollo
Se comparte en r/IndieDev como el primer juego del desarrollador y en r/ClaudeAI con un relato de cómo lo hizo con Claude Code.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
Gratuito en navegadores de móvil y de escritorio, sin anuncios y sin registro, según el desarrollador.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| I'm new to coding and built a full 93-stage arcade game with Claude Code. Here's how it went (r/ClaudeAI) Reddit (u/TwoSome22) | Publicación en redes | 26 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| StarSwim - Casual Arcade Game (r/IndieDev) Reddit (u/TwoSome22) | Publicación en redes | 26 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| StarSwim (game page and README) starswim (GitHub Pages) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) starswim | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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