Unplugged 2040
เกม Three.js ห้าองก์พร้อมบทพากย์กว่า 400 บรรทัด ผู้พัฒนาบอกว่า Claude Code สร้างโค้ดทั้ง 16,000 บรรทัดจากข้อความที่พิมพ์สั่ง
มีแค่ทีเซอร์ยังเล่นไม่ได้ · ดูวิดีโอของผู้พัฒนา ↓
เล่นได้ที่ไหน
ผู้พัฒนาเผยแพร่วิดีโอของเกมนี้แล้ว แต่ยังไม่มีเวอร์ชันสาธารณะ เราจะอัปเดตหน้านี้เมื่อมีความคืบหน้า
เกี่ยวกับ Unplugged 2040
Unplugged 2040 เป็นเกม 3D ที่สร้างด้วย Three.js มีห้าองก์และบทพากย์กว่าสี่ร้อยบรรทัด ผู้พัฒนาซึ่งมีช่อง YouTube ชื่อ Making Games With Claude เขียนว่า: “I didn't write a single line of the code. I typed messages, spelling mistakes included, and Claude built it” (ผมไม่ได้เขียนโค้ดเลยสักบรรทัด ผมพิมพ์ข้อความ รวมทั้งคำที่สะกดผิด แล้ว Claude ก็สร้างมันขึ้นมา) และระบุ Claude Code สำหรับโค้ด Three.js เป็นเอนจิน 3D, ElevenLabs สำหรับเสียงทั้งหมด และตัวละคร 3D แบบ CC0 โดย Quaternius ดนตรีและเสียงประกอบของเกมสร้างด้วยโค้ดของเกมเอง วิดีโอของผู้พัฒนาวันที่ 5 พฤศจิกายน 2026 เล่าเรื่องราวการสร้าง คำอธิบายกล่าวถึง “the boss that wouldn't let go” (บอสที่ไม่ยอมปล่อย) และมีช่วงหนึ่งชื่อ The Drowned Line คำอธิบายวิดีโอไม่ได้ระบุประเภทเกมหรือลิงก์บิลด์
สร้างมาอย่างไร
ยังไม่ได้ตรวจสอบผู้พัฒนาเขียนว่า Claude สร้างโค้ดทั้งหมดของเกมราว 16,000 บรรทัดจากข้อความที่พิมพ์สั่ง และผู้พัฒนาไม่ได้เขียนเองเลย เครดิตในวิดีโอระบุ Claude Code สำหรับ “code, script, edit” (โค้ด บท ตัดต่อ)
- ผู้พัฒนารายงานคำอธิบายวิดีโอ: “Unplugged 2040 has sixteen thousand lines of code, five acts and over four hundred voice lines, and I didn't write a single line of the code. I typed messages, spelling mistakes included, and Claude built it.” (Unplugged 2040 มีโค้ดหนึ่งหมื่นหกพันบรรทัด ห้าองก์ และบทพากย์กว่าสี่ร้อยบรรทัด และผมไม่ได้เขียนโค้ดเลยสักบรรทัด ผมพิมพ์ข้อความ รวมทั้งคำที่สะกดผิด แล้ว Claude ก็สร้างมันขึ้นมา) — YouTube (Making Games With Claude)
เกม Three.js ที่ Claude Code เขียนจากข้อความของผู้พัฒนา เสียงทั้งหมดทำด้วย ElevenLabs ตามเครดิต ตัวละคร 3D เป็นโมเดล CC0 โดย Quaternius และดนตรีกับเสียงประกอบสร้างด้วยโค้ดของเกมเอง
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“I typed messages, spelling mistakes included, and Claude built it.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลทั้งหมดในหน้านี้มาจากคำอธิบาย เครดิต และชื่อช่วงต่าง ๆ ของวิดีโอ YouTube ของผู้พัฒนาวันที่ 5 พ.ย. 2026 ตรวจซ้ำเมื่อ 8 พ.ย. 2026 ไม่ได้ตรวจเนื้อหาที่พูดในวิดีโอ และคำอธิบายไม่ได้ระบุประเภทเกม จึงไม่ได้บันทึก ช่อง (ผู้ติดตามราว 10 คน แฮนเดิล RibatOnline) ใช้นามแฝง ผู้พัฒนาเขียนในบุรุษที่หนึ่ง เครดิตปนกันระหว่างตัวเกมกับวิดีโอ (ผู้บรรยายก็เป็นเสียงจาก ElevenLabs เช่นกัน) เสียงพากย์ทำไว้ล่วงหน้า และไม่มีแหล่งใดกล่าวถึงโมเดลภาษาขณะเล่น ไม่มีลิงก์บิลด์ หน้าสโตร์ หรือเว็บไซต์ของเกม และไม่พบบน itch.io (ค้นเมื่อ 8 พ.ย. 2026) ไม่ระบุระยะเวลาพัฒนาหรือที่อยู่
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่วิดีโอการพัฒนา
ผู้พัฒนารายงานYouTube (Making Games With Claude)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| AI built my whole game. I just complained. YouTube (Making Games With Claude) · ภาษาอังกฤษ | Devlog | 5 พ.ย. 2569 | 7 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





