Unplugged 2040
以 Three.js 製作、分為五幕並有 400 多句語音的遊戲;開發者表示全部 16,000 行程式碼都是 Claude Code 依打字訊息寫出來的。
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關於《Unplugged 2040》
Unplugged 2040 是一款以 Three.js 製作的 3D 遊戲,分為五幕,有超過四百句語音。開發者的 YouTube 頻道名為 Making Games With Claude,寫道「I didn't write a single line of the code. I typed messages, spelling mistakes included, and Claude built it」(我一行程式碼都沒寫。我只是打字傳訊息,連錯字都照打,是 Claude 把它做出來的),並列出 Claude Code 負責程式、Three.js 為 3D 引擎、所有語音以 ElevenLabs 製作,3D 角色則是 Quaternius 的 CC0 素材。遊戲的音樂與音效由遊戲本身的程式碼生成。開發者 2026 年 11 月 5 日的影片講述了開發過程;影片說明提到「the boss that wouldn't let go」(那個怎麼也甩不掉的頭目),其中一個章節名為「The Drowned Line」。影片說明沒有交代遊戲類型,也沒有附上任何版本。
製作過程
未驗證開發者寫道,遊戲約 16,000 行程式碼全部由 Claude 依打字訊息寫成,開發者自己一行都沒寫;影片的製作名單將 Claude Code 列為負責「code, script, edit」(程式、腳本、剪輯)。
- 開發者自述影片說明:“Unplugged 2040 has sixteen thousand lines of code, five acts and over four hundred voice lines, and I didn't write a single line of the code. I typed messages, spelling mistakes included, and Claude built it.”(Unplugged 2040 有一萬六千行程式碼、五幕和四百多句語音,而我一行程式碼都沒寫。我只是打字傳訊息,連錯字都照打,是 Claude 把它做出來的。) — YouTube (Making Games With Claude)
由 Claude Code 依開發者的訊息撰寫的 Three.js 遊戲。依片尾製作名單,所有語音皆以 ElevenLabs 製作,3D 角色是 Quaternius 的 CC0 模型,音樂與音效則由遊戲本身的程式碼生成。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I typed messages, spelling mistakes included, and Claude built it.”查證說明: 本頁所有內容都出自開發者 2026 年 11 月 5 日 YouTube 影片的說明欄、製作名單與章節標題,並於 2026 年 11 月 8 日重新查閱;影片口白未經查核,影片說明也沒有交代遊戲類型,因此不記錄類型。該頻道(約 10 位訂閱者,帳號代稱 RibatOnline)使用化名;開發者以第一人稱撰寫。製作名單同時涵蓋遊戲與影片(旁白也是 ElevenLabs 語音);語音皆為事先製作,沒有任何來源提到遊戲進行時會呼叫語言模型。影片沒有附上遊戲的任何版本、商店頁或網站,itch.io 上也找不到(2026 年 11 月 8 日搜尋)。開發時間與所在地未說明。
開發歷程
發布開發過程影片。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| AI built my whole game. I just complained. YouTube (Making Games With Claude) · 英文 | 開發日誌 | 2026年11月5日 | 2026年11月7日 |





