
ARES OUTPOST
Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải
Xây pháo đài trên sao Hỏa và chặn đứng những đợt bọ ngoài hành tinh bất tận, trong chiến dịch 50 chiến dịch nhỏ mà mỗi lựa chọn đều thay đổi thuộc địa và cái kết.
Trang chính thức coyne-studios.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link từ bài đăng Reddit của chính nhà phát triển trên r/ClaudeAI và từ trang Coyne Studios, trang được App Store ghi là website của nhà phát triển.
Phân loại độ tuổi: 16+
Xếp hạng độ tuổi trên App Store là 16+ (trang cửa hàng Mỹ, ngày 8/11/2026) do có bạo lực hoạt hình hoặc giả tưởng thường xuyên, chủ đề dành cho người trưởng thành hoặc mang tính gợi ý, súng hoặc vũ khí khác, và chủ đề kinh dị/sợ hãi không thường xuyên; dữ liệu tra cứu của Apple ghi 17+. Trang itch.io được gắn thẻ Violent. (App Store (Thomas Coyne))
Trang này không hiển thị quảng cáo.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem trên App StoreApp StoreĐã phát hành$1.99
Cài đặt từ App Store của Apple trên iPhone hoặc iPad.
Di động · App Store (Thomas Coyne)
- Chơi miễn phí — itch.ioitch.ioEarly access · Trạng thái trên itch.io: In development; trang của nhà phát triển gọi đây là bản phát triển cho PC/trình duyệtMiễn phí
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu ARES OUTPOST
Một game chiến thuật thủ thành kiêm phòng thủ căn cứ khoa học viễn tưởng lấy bối cảnh sao Hỏa — dân mê thủ thành sẽ thấy “đủ đô”. Trái Đất đã im bặt, khu định cư đầu tiên trên sao Hỏa bị phơi ra trước hiểm nguy và Dominion đang kéo đến. Bạn xây tường, tháp pháo và công trình hỗ trợ trên địa hình mở của sao Hỏa, triển khai drone tự hành và kỹ năng chiến thuật, và chơi 50 chiến dịch nhỏ trong chiến dịch chính với năm loại mục tiêu: giữ trạm tiếp sóng, giải cứu người sống sót, sơ tán dân thường, săn lùng cỗ máy chiến tranh và phòng thủ pháo đài. Giữa các chiến dịch nhỏ, bạn nghiên cứu công nghệ và đưa ra quyết định về cách thuộc địa cai trị, trú ẩn và chiến đấu; một trong bốn học thuyết chính trị (Civic Compact, Red Bastion, ARES Accord hoặc Carthage Underground) thay đổi mục tiêu, phần thưởng, kẻ địch và trận vây hãm cuối cùng, và chiến dịch có mười hai kết thúc chính, cùng chế độ Endless Swarm sau Operation 50. Nhà phát triển Coyne Studios cho biết Claude, kết nối qua Cursor, tạo ra mọi thứ từ hình ảnh, mã cho đến tài liệu quảng bá trong khoảng một tháng viết prompt và kiểm thử không liên tục, và sau đó nhờ Claude điền các biểu mẫu App Store và nộp lại ứng dụng sau một lần bị từ chối. Làm bằng Godot. Bản phát triển cho PC và trình duyệt miễn phí trên itch.io; phiên bản iPhone và iPad bán theo hình thức mua một lần US$1.99, không quảng cáo, không giao dịch trong ứng dụng và chơi ngoại tuyến.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong một bài đăng trên r/ClaudeAI (9/10/2026, UTC) có tựa “Claude created my dream game, and got approved for Apple iOS store!”, nhà phát triển viết: “Claude (connected through Cursor) created everything from the artwork, code, and marketing material. This took about a month of prompting and testing on and off.” (Claude (kết nối qua Cursor) tạo ra mọi thứ từ hình ảnh, mã đến tài liệu quảng bá. Việc này mất khoảng một tháng viết prompt và kiểm thử không liên tục.) Nhà phát triển gọi việc dùng Cursor cho mọi thứ thay vì thuê bao Claude trực tiếp là “a huge mistake” (một sai lầm lớn) đã “costed me literally over $1000” (làm tôi tốn đúng nghĩa là hơn $1000).
Claude là mô hình mà nhà phát triển dùng qua Cursor. Cùng bài đăng cho biết thiết lập hiện tại của nhà phát triển là “a max subscription to claude” (gói max của claude) có quyền truy cập tệp cục bộ, vốn “gets most of the job done” (lo được phần lớn công việc), mà không nêu tên ứng dụng Claude; khi kết nối App Store Connect API của Apple, Claude điền các biểu mẫu nộp ứng dụng và tạo ảnh xem trước, và sau lần bị từ chối đầu tiên, nhà phát triển yêu cầu nó “Figure out why it got rejected and submit a new build” (tìm hiểu vì sao bị từ chối và nộp bản build mới). Với các tài nguyên khác, nhà phát triển nêu Midjourney cho hình ảnh, Suno cho nhạc và Meshy cho mô hình 3D như những lựa chọn, mà không nói công cụ nào đã được dùng cho game này.
Làm bằng Godot (theo trang itch.io), có bản build HTML5 trên itch.io và ứng dụng iOS cho iPhone và iPad. Nhà phát triển cho biết Claude làm hình ảnh, mã và tài liệu quảng bá qua Cursor trong khoảng một tháng viết prompt và kiểm thử bán thời gian, và xử lý việc nộp lên App Store qua API của Apple. Trang itch.io liệt kê 50 chiến dịch nhỏ, 32 tình huống quyết định với 93 lựa chọn, 173 dự án nghiên cứu trên 8 cấp công nghệ, 75 cấu hình tháp pháo thuộc 16 họ vũ khí và 53 định nghĩa kẻ địch và boss. Tất cả đều được làm trong quá trình phát triển; script tải của bản build web không chứa địa chỉ dịch vụ AI nào (các tệp dữ liệu Godot chưa được kiểm tra).
- Engine / framework
- Godot
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Khoảng một tháng viết prompt và kiểm thử, không liên tụcNhà phát triển công bốReddit (u/Caninetechnology)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“Claude (connected through Cursor) created everything from the artwork, code, and marketing material.”Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI lấy từ bài đăng của nhà phát triển, tài khoản u/Caninetechnology, trên r/ClaudeAI (9/10/2026, 18:31 UTC), đọc từ kho lưu trữ Reddit Arctic Shift ngày 8/11/2026; nhà phát triển không trả lời trong phần bình luận. Bài đăng dẫn link trang itch.io. Chi tiết App Store lấy từ trang cửa hàng Mỹ và dữ liệu tra cứu của Apple, còn tính năng lấy từ trang game của Coyne Studios và trang itch.io, tất cả được đọc lại ngày 8/11/2026. Bài đăng cho biết Claude viết mã qua Cursor, nên Cursor được ghi là công cụ và Claude là mô hình; thiết lập “max subscription to claude” về sau không gắn với sản phẩm Claude có tên cụ thể nào. Chi phí Cursor “over $1000” (hơn $1000) là tuyên bố của nhà phát triển và không được ghi nhận là chi phí phát triển. Nhà phát triển: người bán và chủ sở hữu bản quyền trên App Store là Thomas Coyne; trang web nhà phát triển trên App Store là coynestudios.com, trang này dẫn link tài khoản itch.io coyne-studios (tên hiển thị SLOP STUDIOS, liên kết với tài khoản X Coyne_Studio); bài đăng Reddit dẫn link cùng trang itch.io đó. Không nêu quy mô đội ngũ hay địa điểm. App Store: phiên bản 1.1.0, phát hành ngày 27/9/2026, 438,2 MB, tiếng Anh, “Data Not Collected”, chưa có đánh giá; trang cửa hàng hiển thị 16+ còn dữ liệu tra cứu của Apple ghi 17+. Trang itch.io: cập nhật lần cuối 9/10/2026, 18:33 UTC, trạng thái In development, HTML5, Made with Godot, gắn thẻ AI Assisted và Violent, điểm 5.0 từ 3 lượt đánh giá (quan sát ngày 8/11/2026); các bình luận sớm nhất có từ ngày 31/7/2026, nên bản trình duyệt đã công khai từ lúc đó. Ghi chú của người nghiên cứu rằng hình ảnh được làm bằng Midjourney và Meshy chưa được xác nhận: bài đăng chỉ nêu chúng như các lựa chọn chung. Bài đăng có điểm 98 trên Arctic Shift (quan sát; không phải chỉ số). Chúng tôi chưa chơi thử game.
Quá trình phát triển
Những bình luận sớm nhất của người chơi trên trang itch.io; bản trình duyệt đã công khai từ lúc đó.
Quanitch.ioPhát hành trên App Store cho iPhone và iPad (phiên bản 1.1.0).
Nhà phát triển đăng trên r/ClaudeAI rằng Claude, thông qua Cursor, đã làm ra game và game đã được App Store duyệt.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
App Store (iOS)
Mua một lần US$1.99 trên iPhone và iPad (iOS hoặc iPadOS 16 trở lên, chip A12 Bionic trở lên), không quảng cáo và không giao dịch trong ứng dụng; chơi đơn ngoại tuyến, thiết kế cho cảm ứng ở chế độ ngang. Xếp hạng 16+. Người bán: Thomas Coyne.
Không công khai: Lượt tải, Doanh thu gộp.
itch.io
Miễn phí trên trình duyệt, chơi bằng bàn phím và chuột. Trang của nhà phát triển cho biết phản hồi của người chơi trên trang đó đến từ phiên bản này và ứng dụng iPhone, iPad được mua riêng.
Dựa trên 3 lượt đánh giá cho bản phát triển trên trình duyệt.
Không công khai: Lượt tải, Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Claude created my dream game, and got approved for Apple iOS store! (r/ClaudeAI) Reddit (u/Caninetechnology) | Bài đăng mạng xã hội | 9 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| ARES OUTPOST by SLOP STUDIOS itch.io | Trang cửa hàng | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| ARES OUTPOST App Store (Thomas Coyne) | Trang cửa hàng | 27 thg 9, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Ares Outpost — Mars Tower Defense for iPhone & iPad Coyne Studios | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Thomas Coyne | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





