
ARES OUTPOST
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
สร้างป้อมปราการบนดาวอังคารแล้วต้านคลื่นแมลงต่างดาวไม่สิ้นสุด ในแคมเปญ 50 ปฏิบัติการที่ทุกการตัดสินใจเปลี่ยนอาณานิคมและฉากจบ
เว็บไซต์ทางการ coyne-studios.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากโพสต์ Reddit ของผู้พัฒนาเองบน r/ClaudeAI และจากเว็บไซต์ Coyne Studios ซึ่งหน้า App Store ระบุว่าเป็นเว็บไซต์ของผู้พัฒนา
เรตอายุ: 16+
เรตอายุบน App Store 16+ (หน้าร้านสหรัฐฯ, 8 พ.ย. 2026) เนื่องจากมีความรุนแรงแบบการ์ตูนหรือแฟนตาซีบ่อยครั้ง ธีมสำหรับผู้ใหญ่หรือชวนให้คิด และปืนหรืออาวุธอื่น ๆ รวมถึงธีมสยองขวัญ/ความกลัวเป็นครั้งคราว ข้อมูล lookup ของ Apple ระบุ 17+ หน้า itch.io มีแท็ก Violent (App Store (Thomas Coyne))
หน้านี้ไม่แสดงโฆษณา
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน App StoreApp Storeวางจำหน่ายแล้ว$1.99
ติดตั้งจาก App Store ของ Apple บน iPhone หรือ iPad
มือถือ · App Store (Thomas Coyne)
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioEarly Access · สถานะบน itch.io: In development เว็บไซต์ของผู้พัฒนาเรียกว่าเวอร์ชันพัฒนาสำหรับพีซี/เบราว์เซอร์ฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ ARES OUTPOST
เกมกลยุทธ์ทาวเวอร์ดีเฟนส์และป้องกันฐานแนวไซไฟบนดาวอังคาร โลกเงียบหายไปแล้ว นิคมแห่งแรกบนดาวอังคารไร้ที่คุ้มกัน และ Dominion กำลังมา คุณสร้างกำแพง ป้อมปืน และสิ่งก่อสร้างสนับสนุนบนภูมิประเทศเปิดโล่งของดาวอังคาร ส่งโดรนอัตโนมัติและใช้ความสามารถเชิงยุทธวิธี และเล่นแคมเปญ 50 ปฏิบัติการที่มีเป้าหมายห้าประเภท ได้แก่ ยึดรีเลย์ ช่วยผู้รอดชีวิต อพยพพลเรือน ล่าเครื่องจักรสงคราม และป้องกันป้อมปราการ ระหว่างปฏิบัติการคุณวิจัยเทคโนโลยีและตัดสินใจว่าอาณานิคมจะปกครอง ให้ที่พักพิง และต่อสู้อย่างไร หลักนิยมทางการเมืองหนึ่งในสี่แบบ (Civic Compact, Red Bastion, ARES Accord หรือ Carthage Underground) เปลี่ยนเป้าหมาย รางวัล ศัตรู และการปิดล้อมครั้งสุดท้าย แคมเปญมีฉากจบหลักสิบสองแบบ และมีโหมด Endless Swarm หลังปฏิบัติการที่ 50 ผู้พัฒนา Coyne Studios บอกว่า Claude ที่เชื่อมผ่าน Cursor สร้างทุกอย่างตั้งแต่ภาพ โค้ด ไปจนถึงสื่อการตลาด ตลอดราวหนึ่งเดือนของการพรอมต์และทดสอบเป็นช่วง ๆ และต่อมาให้ Claude กรอกแบบฟอร์ม App Store และส่งแอปใหม่หลังถูกปฏิเสธ สร้างด้วย Godot เวอร์ชันพัฒนาสำหรับพีซีและเบราว์เซอร์เล่นฟรีบน itch.io ส่วนเวอร์ชัน iPhone และ iPad ซื้อครั้งเดียว US$1.99 ไม่มีโฆษณาหรือการซื้อในแอป และเล่นออฟไลน์ได้
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในโพสต์บน r/ClaudeAI (9 ต.ค. 2026, UTC) ชื่อ “Claude created my dream game, and got approved for Apple iOS store!” ผู้พัฒนาเขียนว่า “Claude (connected through Cursor) created everything from the artwork, code, and marketing material. This took about a month of prompting and testing on and off.” ผู้พัฒนาเรียกการใช้ Cursor กับทุกอย่างแทนการสมัคร Claude โดยตรงว่า “a huge mistake” ที่ “costed me literally over $1000”
Claude คือโมเดลที่ผู้พัฒนาใช้ผ่าน Cursor โพสต์เดียวกันระบุว่าการตั้งค่าปัจจุบันของผู้พัฒนาคือ “a max subscription to claude” ที่เข้าถึงไฟล์ในเครื่องได้ ซึ่ง “gets most of the job done” โดยไม่ระบุชื่อแอป Claude เมื่อเชื่อม App Store Connect API ของ Apple แล้ว Claude กรอกแบบฟอร์มการส่งแอปและทำภาพพรีวิว และหลังการถูกปฏิเสธครั้งแรก ผู้พัฒนาขอให้มัน “Figure out why it got rejected and submit a new build” สำหรับแอสเซตอื่น ผู้พัฒนาระบุ Midjourney สำหรับภาพ Suno สำหรับเพลง และ Meshy สำหรับโมเดล 3D เป็นตัวเลือก โดยไม่ได้บอกว่าใช้ตัวไหนกับเกมนี้
สร้างด้วย Godot (ตามหน้า itch.io) มีบิลด์ HTML5 บน itch.io และแอป iOS สำหรับ iPhone และ iPad ผู้พัฒนาบอกว่า Claude สร้างภาพ โค้ด และสื่อการตลาดผ่าน Cursor ตลอดราวหนึ่งเดือนของการพรอมต์และทดสอบแบบพาร์ตไทม์ และจัดการการส่งแอปเข้า App Store ผ่าน API ของ Apple หน้า itch.io ระบุแคมเปญ 50 ปฏิบัติการ สถานการณ์ให้ตัดสินใจ 32 แบบพร้อมตัวเลือก 93 ทาง โครงการวิจัย 173 โครงการใน 8 ระดับเทคโนโลยี การตั้งค่าป้อมปืน 75 แบบใน 16 ตระกูลอาวุธ และข้อมูลศัตรูกับบอส 53 แบบ ทั้งหมดนี้ทำระหว่างการพัฒนา สคริปต์โหลดของเว็บบิลด์ไม่มีที่อยู่ของบริการ AI (ไม่ได้ตรวจไฟล์ข้อมูลของ Godot)
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Godot
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ราวหนึ่งเดือนของการพรอมต์และทดสอบเป็นช่วง ๆผู้พัฒนารายงานReddit (u/Caninetechnology)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Claude (connected through Cursor) created everything from the artwork, code, and marketing material.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากโพสต์ของผู้พัฒนา u/Caninetechnology บน r/ClaudeAI (9 ต.ค. 2026 เวลา 18:31 UTC) อ่านจากคลัง Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 8 พ.ย. 2026 ผู้พัฒนาไม่ได้ตอบในความเห็น โพสต์ลิงก์ไปยังหน้า itch.io รายละเอียด App Store มาจากหน้าร้านสหรัฐฯ และข้อมูล lookup ของ Apple และฟีเจอร์มาจากหน้าเกมของ Coyne Studios และหน้า itch.io ทั้งหมดอ่านซ้ำเมื่อ 8 พ.ย. 2026 โพสต์ระบุว่า Claude สร้างโค้ดผ่าน Cursor จึงบันทึก Cursor เป็นเครื่องมือและ Claude เป็นโมเดล การตั้งค่าภายหลัง “max subscription to claude” ไม่ได้ผูกกับผลิตภัณฑ์ Claude ที่ระบุชื่อ ค่าใช้จ่าย Cursor “over $1000” เป็นคำกล่าวของผู้พัฒนาและไม่ได้บันทึกเป็นค่าใช้จ่ายในการพัฒนา ผู้พัฒนา: ผู้ขายและผู้ถือลิขสิทธิ์บน App Store คือ Thomas Coyne เว็บไซต์ผู้พัฒนาบน App Store คือ coynestudios.com ซึ่งลิงก์ไปยังบัญชี itch.io coyne-studios (ชื่อที่แสดง SLOP STUDIOS เชื่อมกับบัญชี X Coyne_Studio) และโพสต์ Reddit ลิงก์ไปยังหน้า itch.io เดียวกัน ไม่ได้ระบุขนาดทีมหรือที่ตั้ง App Store: เวอร์ชัน 1.1.0 เปิดตัว 27 ก.ย. 2026 ขนาด 438.2 MB ภาษาอังกฤษ “Data Not Collected” ยังไม่มีเรตติ้ง หน้าร้านแสดง 16+ และข้อมูล lookup ของ Apple แสดง 17+ หน้า itch.io: อัปเดตล่าสุด 9 ต.ค. 2026 เวลา 18:33 UTC สถานะ In development, HTML5, Made with Godot มีแท็ก AI Assisted และ Violent เรตติ้ง 5.0 จาก 3 เรตติ้ง (สังเกตเมื่อ 8 พ.ย. 2026) ความเห็นแรกสุดลงวันที่ 31 ก.ค. 2026 เวอร์ชันเบราว์เซอร์จึงเปิดสาธารณะแล้วในตอนนั้น บันทึกของผู้ค้นคว้าที่ว่าภาพทำด้วย Midjourney และ Meshy ยังไม่ได้รับการยืนยัน โพสต์ระบุเครื่องมือเหล่านี้เป็นเพียงตัวเลือกทั่วไป โพสต์มีคะแนน 98 บน Arctic Shift (ข้อมูลที่สังเกต ไม่ใช่ตัวชี้วัด) ทีมงานไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้
ประวัติการพัฒนา
ความเห็นแรกสุดของผู้เล่นในหน้า itch.io เวอร์ชันเบราว์เซอร์เปิดสาธารณะแล้วในตอนนั้น
สังเกตโดยเราitch.ioเปิดตัวบน App Store สำหรับ iPhone และ iPad (เวอร์ชัน 1.1.0)
ทางการApp Store (Thomas Coyne)ผู้พัฒนาโพสต์บน r/ClaudeAI ว่า Claude สร้างเกมผ่าน Cursor และเกมได้รับอนุมัติบน App Store
ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Caninetechnology)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
ซื้อครั้งเดียว US$1.99 บน iPhone และ iPad (iOS หรือ iPadOS 16 ขึ้นไป ชิป A12 Bionic ขึ้นไป) ไม่มีโฆษณาหรือการซื้อในแอป เล่นคนเดียวแบบออฟไลน์ ออกแบบมาสำหรับการแตะในแนวนอน เรตอายุ 16+ ผู้ขาย: Thomas Coyne
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ยอดดาวน์โหลด, รายได้รวม
itch.io
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ เว็บไซต์ของผู้พัฒนาระบุว่าฟีดแบ็กของผู้เล่นในหน้านี้มาจากเวอร์ชันนี้ และแอป iPhone กับ iPad ต้องซื้อแยก
จาก 3 เรตติ้งของเวอร์ชันพัฒนาบนเบราว์เซอร์
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ยอดดาวน์โหลด, รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Claude created my dream game, and got approved for Apple iOS store! (r/ClaudeAI) Reddit (u/Caninetechnology) | โพสต์โซเชียล | 9 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| ARES OUTPOST by SLOP STUDIOS itch.io | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| ARES OUTPOST App Store (Thomas Coyne) | หน้าสโตร์ | 27 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Ares Outpost — Mars Tower Defense for iPhone & iPad Coyne Studios | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Thomas Coyne | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





