ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Ultimate Blacksmith Tycoon ~The Appraiser-Shopkeeper Conquers the Blacksmith Trade~ store artwork

Ultimate Blacksmith Tycoon ~The Appraiser-Shopkeeper Conquers the Blacksmith Trade~

2026 · Quench Forge · เดี่ยว · ชื่ออื่น Ultimate Blacksmith Tycoon ~鑑定スキル持ちの店長が、鍛冶屋経営で無双する~ · Ultimate Blacksmith Tycoon

สร้างด้วย Claudeผู้พัฒนารายงานSteam ↗สร้างด้วย Geminiผู้พัฒนารายงานSteam ↗จำลองสถานการณ์วางแผนRPGSteamตรวจสอบบางส่วน

เกมไทคูนช่างตีเหล็กสายตัวเลขแน่น ประเมินวัตถุดิบ บิดระดับความหายากของดาบทุกเล่มที่ตี และส่งนักผจญภัยที่จ้างมาลงดันเจี้ยนแทนการออกไปสู้เอง

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • SteamEarly Access · Early Access ตั้งแต่ 13 มิ.ย. 2026 หน้าร้านค้าประเมินไว้ราวสามเดือนเป็นเกณฑ์$14.99

    ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)

    คอมพิวเตอร์ · Steam

    ดูบน Steam

เกี่ยวกับ Ultimate Blacksmith Tycoon ~The Appraiser-Shopkeeper Conquers the Blacksmith Trade~

สายคำนวณตัวเลขต้องชอบ — Ultimate Blacksmith Tycoon คือเกมบริหารร้านตีเหล็กเล็ก ๆ ในเมือง ในบทเจ้าของร้านที่มีสกิลประเมินค่า คุณมองวัตถุดิบและ Modifier ออกในแวบเดียว และตีอุปกรณ์ที่ระดับความหายากจะขึ้นหรือลงได้ในหกระดับ ตั้งแต่ Common ถึง Artifact ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ใส่ลงไป โดยสร้างจากประเภทพื้นฐาน 41 แบบ วัตถุดิบ 23 ชนิด และ Modifier 40 แบบ คุณไม่ต้องออกไปสู้เอง แต่จ้างนักผจญภัยจาก 79 อาชีพและเจ็ดระดับ ติดอุปกรณ์ให้ แล้วส่งปาร์ตี้ลงดันเจี้ยนสิบแห่ง ซึ่งการต่อสู้จะดำเนินไปอัตโนมัติในรูปแบบล็อก จากนั้นก็นำสิ่งที่พวกเขาได้กลับมาไปตีอุปกรณ์ใหม่ ลูกค้าสี่กลุ่ม (ชาวเมือง นักผจญภัย ทหารยาม และคนรวย) มีเวลาและงบประมาณของตัวเอง ร้านดำเนินไปตามปฏิทิน 336 วัน มีหนี้ที่เพิ่มขึ้น 15% ต่อปีแบบทบต้นรายวัน ค่าใช้จ่ายประจำทั้งค่าน้ำ ค่าเชื้อเพลิง ค่าเช่า และค่าผ่อนบ้าน มี Workshop สำหรับเสริมพลังและสุ่มค่าใหม่ให้ชิ้นงานที่ทำเสร็จ โหนดเทคโนโลยีกว่า 80 โหนดในสิบสาย และ Stampede ที่บุกเข้าเมืองเมื่อดันเจี้ยนถูกปล่อยปละละเลย ข้อความในหน้าร้านค้าระบุว่าโค้ดโดย Claude และ Gemini งานภาพโดย Midjourney โดยผู้พัฒนาเดี่ยวทำหน้าที่วางแผนและเป็นโปรดักต์เมเนเจอร์ ส่วนการเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ระบุว่าซอร์สโค้ด C++ พัฒนาร่วมกับ Claude และ Gemini และไม่มี generative AI ทำงานระหว่างการเล่น อยู่ในช่วง Early Access บน Steam สำหรับ Windows ตั้งแต่ 13 มิ.ย. 2026 ราคา US$14.99 มีเดโมฟรี และอินเทอร์เฟซรองรับ 9 ภาษา

ช่างตีเหล็กคราฟต์เจ้าของร้านไทคูนต่อสู้อัตโนมัติearly-access

ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก

คีย์อาร์ตของ Ultimate Blacksmith Tycoon ~The Appraiser-Shopkeeper Conquers the Blacksmith Trade~ · Steam store artwork

Ultimate Blacksmith Tycoon ~The Appraiser-Shopkeeper Conquers the Blacksmith Trade~ store artwork
คีย์อาร์ตของ Ultimate Blacksmith Tycoon ~The Appraiser-Shopkeeper Conquers the Blacksmith Trade~ · 1 / 5

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claudeหลัก

การเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ของผู้พัฒนาระบุว่าซอร์สโค้ด C++ โครงสร้างข้อมูล สถาปัตยกรรมระบบ สเปกเกมเพลย์ ข้อความในเกม และชื่อไอเทม อาชีพ และสกิล พัฒนาร่วมกับ AI สนทนา “Claude” ของ Anthropic และ “Gemini” ของ Google และการสร้างโค้ด การรีวิวโค้ด และการออกแบบการทดสอบล้วนสร้างขึ้นร่วมกับทั้งสอง คำบรรยายในหน้าร้านค้าเขียนไว้ว่า “Code by Claude (Anthropic) and Gemini (Google)” บทบาทของผู้พัฒนาเองคือคอนเซปต์ การบริหารโปรดักต์ การตัดสินสเปกขั้นสุดท้าย การทดสอบแบบ Play-In-Editor การรายงานบั๊ก และการตัดสินใจปล่อยเวอร์ชัน และผลงานทุกชิ้นจาก AI จะถูกคัดเลือก อนุมัติ และแก้ไขผ่านการให้ฟีดแบ็กด้านสเปกก่อนเข้าสู่เกม การเปิดเผยเริ่มต้นด้วยการบอกว่าเกมนี้พัฒนาโดยได้รับความช่วยเหลืออย่างมากจาก generative AI แต่ไม่ได้ระบุสัดส่วน และไม่ได้บอกว่างานแบ่งกันระหว่าง Claude กับ Gemini อย่างไร

หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานเว็บไซต์สตูดิโอระบุว่า Quench Forge พัฒนาโดยทำงานใกล้ชิดกับเครื่องมือ AI และทุกชิ้นงานที่สร้างขึ้นจะถูกผู้พัฒนาคัดเลือก อนุมัติ และแก้ไขก่อนเข้าสู่เกม — Quench Forge
Geminiหลัก

ถูกระบุคู่กับ Claude ตลอดการเปิดเผยบน Steam: ซอร์สโค้ด C++ สถาปัตยกรรมระบบ สเปกเกมเพลย์ และข้อความในเกมพัฒนาร่วมกับ “Claude” ของ Anthropic และ “Gemini” ของ Google และการสร้างโค้ด การรีวิวโค้ด และการออกแบบการทดสอบสร้างขึ้นด้วยทั้งสอง คำบรรยายในหน้าร้านค้าให้เครดิตโค้ดแก่ Claude และ Gemini การเปิดเผยไม่ได้ระบุว่าแต่ละตัวทำส่วนใด

แนวทางการพัฒนา

ผู้พัฒนาคนเดียววางแผน เขียนสเปก ทดสอบเล่น และตัดสินใจว่าจะปล่อยอะไร ตามการเปิดเผยบน Steam โค้ด การรีวิวโค้ด การออกแบบการทดสอบ สเปก และข้อความในเกมผลิตขึ้นร่วมกับ Claude และ Gemini ส่วนงานภาพในหน้าร้านค้าและฉากหลังของภาพหน้าจอบางภาพทำด้วย Midjourney v7 / Niji v7 เกมเขียนด้วย C++ และการเปิดเผยกล่าวถึงการทดสอบแบบ Play-In-Editor แต่ไม่ได้ระบุชื่อเอนจิน หลังผู้เล่นรายงานอาการกระตุกและบั๊ก UI ผู้พัฒนาพักการแก้บั๊กรายจุดในเดือนกรกฎาคม 2026 เพื่อสร้างรากฐานของเกมใหม่ ซึ่งปล่อยเมื่อ 4 ส.ค. 2026 ในชื่อ Lightweight Foundation Update (EA r167) โดยเซฟยังใช้ต่อได้

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่เปิดเผย
ภาษาโปรแกรม
C++
ขนาดทีม
1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานSteam
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Quench Forge is a 2026-style indie studio — a solo planner/PM working alongside an AI development team.”
— Quench Forge, Ultimate Blacksmith Tycoon ~The Appraiser-Shopkeeper Conquers the Blacksmith Trade~ on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อกล่าวอ้างเรื่อง AI อิงจากข้อความที่ผู้พัฒนาเขียนในหน้า Steam ของเกม (อ่านซ้ำเมื่อ 4 พ.ย. 2026) การเปิดเผยการใช้ AI ระบุว่าซอร์สโค้ด C++ สถาปัตยกรรม สเปก และข้อความในเกมพัฒนาร่วมกับ Claude และ Gemini และการสร้างโค้ด การรีวิวโค้ด และการออกแบบการทดสอบสร้างขึ้นร่วมกับทั้งสอง บทบาทของผู้พัฒนาตามที่ระบุไว้ในนั้นครอบคลุมคอนเซปต์ การบริหารโปรดักต์ การตัดสินสเปก การทดสอบ และการตัดสินใจปล่อยเวอร์ชัน แต่ไม่รวมการเขียนโค้ด และคำบรรยายในหน้าร้านค้าระบุว่า “Code by Claude (Anthropic) and Gemini (Google)” การเปิดเผยยังเริ่มต้นด้วยข้อความ “พัฒนาโดยได้รับความช่วยเหลืออย่างมากจาก generative AI” และไม่ได้ระบุสัดส่วน การเปิดเผยเรียกทั้งสองว่าเป็น AI สนทนา จึงบันทึกเป็นผู้ช่วยแชต Claude และ Gemini การพัฒนาคนเดียวมาจากส่วน Early Access (“developed solo by Quench Forge”) และโพสต์ของผู้พัฒนาเมื่อ 18 ก.ค. 2026 (“I develop Ultimate Blacksmith Tycoon on my own”) Steam ระบุ quenchforge.com เป็นเว็บไซต์ ซึ่งลิงก์กลับมายังหน้า Steam นี้ เรียก Quench Forge ว่าเป็นสตูดิโออิสระในญี่ปุ่น และระบุเกมอื่นอีกหกเกม ซึ่งไม่ได้ตรวจสอบสำหรับบันทึกนี้ ไม่มีการระบุชื่อเอนจิน “AI ลูกค้า” ในข้อความหน้าร้านเป็นตรรกะเกมทั่วไป การเปิดเผยระบุว่าไม่มี generative AI ทำงานระหว่างการเล่นและไม่ต้องใช้บริการ AI ออนไลน์ วันวางจำหน่าย ราคา การรองรับเฉพาะ Windows และ 9 ภาษามาจาก Steam store API ตัวเลขรีวิวมาจากหน้าร้านค้าเมื่อ 4 พ.ย. 2026

ประวัติการพัฒนา

  1. วางจำหน่ายแบบ Early Access บน Steam สำหรับ Windows ราคา US$14.99

    ทางการSteam
  2. Update 0 (“World Update”) ทำให้เกมเล่นได้ 9 ภาษา และแก้อาการหน่วงและค้าง

  3. ผู้พัฒนาแจ้งว่าทำเกมนี้คนเดียว และจะพักการแก้บั๊กรายจุดเพื่อสร้างรากฐานของเกมใหม่

    ผู้พัฒนารายงานSteam (Ultimate Blacksmith Tycoon news)
  4. Lightweight Foundation Update (EA r167) สร้างรากฐานใหม่ให้เกมเบาลง โดยคงเกมเพลย์และเซฟไว้ และเดโมฟรีขึ้นบน Steam ในวันเดียวกัน

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

Steam

Early Access (Early Access ตั้งแต่ 13 มิ.ย. 2026 หน้าร้านค้าประเมินไว้ราวสามเดือนเป็นเกณฑ์)$14.99หน้าสโตร์

US$14.99 ตาม Steam store API (ภูมิภาคสหรัฐฯ) เมื่อ 4 พ.ย. 2026 รองรับเฉพาะ Windows มีเดโมฟรีบน Steam (แอป 4955460 ลงวันที่ 4 ส.ค. 2026)

รีวิวบน Steam
สังเกตโดยเรา
19
ข้อมูล ณ 4 พ.ย. 2569Steam

รีวิวทั้งหมดตามที่แสดงในหน้าร้านค้าเมื่อ 4 พ.ย. 2026

รีวิวเชิงบวกบน Steam
สังเกตโดยเรา
78%
ข้อมูล ณ 4 พ.ย. 2569Steam

ตามที่แสดงในหน้าร้านค้า (“78% of the 19 user reviews for this game are positive”, “Mostly Positive”) เมื่อ 4 พ.ย. 2026

ผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดตลอดกาล
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน, จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, ยอดขาย (ชุด), รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Ultimate Blacksmith Tycoon ~The Appraiser-Shopkeeper Conquers the Blacksmith Trade~ on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
หน้าสโตร์ยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Quench Forge — Indie game studio
Quench Forge
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Ultimate Blacksmith Tycoon | Update 0 “World Update” — 9 Languages & Stability
Steam (Ultimate Blacksmith Tycoon news)
Devlog3 ก.ค. 25693 พ.ย. 2569
A note from the developer — a major overhaul is underway
Steam (Ultimate Blacksmith Tycoon news)
Devlog18 ก.ค. 25693 พ.ย. 2569
Ultimate Blacksmith Tycoon — Lightweight Foundation Update (EA r167) Patch Notes
Steam (Ultimate Blacksmith Tycoon news)
Devlog4 ส.ค. 25693 พ.ย. 2569
[Apology & Release Date Change] Our Launch Has Been Postponed to June 14
Steam (Ultimate Blacksmith Tycoon news)
Devlog10 มิ.ย. 25693 พ.ย. 2569
[Now in Early Access!] Ultimate Blacksmith Tycoon is Live Today!
Steam (Ultimate Blacksmith Tycoon news)
Devlog13 มิ.ย. 25693 พ.ย. 2569
จุดที่แหล่งข้อมูลไม่ตรงกัน
วันวางจำหน่าย
Steam store API ระบุวันวางจำหน่ายแบบ Early Access เป็น 13 มิ.ย. 2026 โพสต์ของผู้พัฒนาเมื่อ 10 มิ.ย. 2026 เลื่อนการเปิดตัวเป็น “June 14” และโพสต์เปิดตัวเผยแพร่เมื่อ 13 มิ.ย. 2026 เวลา 23:25 UTC (14 มิ.ย. ตามเวลาญี่ปุ่น) (Steam, Steam (Ultimate Blacksmith Tycoon news), Steam (Ultimate Blacksmith Tycoon news))
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม