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선정적 콘텐츠 16+

ARES OUTPOST

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

2026 · Coyne Studios · 다른 이름 Ares Outpost

화성에 요새를 짓고 끝없이 몰려오는 외계 벌레 떼를 막아 내세요. 선택이 식민지와 엔딩을 바꾸는 50개 작전 캠페인.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 coyne-studios.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 r/ClaudeAI 게시물과, App Store 등록 정보가 개발자 웹사이트로 명시한 Coyne Studios 사이트에서 링크됨.

민감한 콘텐츠

연령 등급: 16+

App Store 연령 등급 16+(미국 스토어 페이지, 2026년 11월 8일). 빈번한 만화적 또는 판타지 폭력, 성인용 또는 선정적 주제, 총기나 기타 무기, 드문 공포 주제가 사유입니다. Apple 조회 데이터에는 17+로 표시됩니다. itch.io 페이지에는 Violent 태그가 붙어 있습니다. (App Store (Thomas Coyne))

이 페이지에는 광고가 표시되지 않습니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • App Store출시됨$1.99

    iPhone 또는 iPad에서 Apple App Store로 설치합니다.

    모바일 · App Store (Thomas Coyne)

    App Store에서 보기
  • itch.io앞서 해보기 · itch.io 상태: In development. 개발자 사이트는 PC/브라우저 개발 버전이라고 부릅니다무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — itch.io

ARES OUTPOST 소개

지구는 침묵했고, 화성의 첫 정착지는 무방비 상태입니다. 화성을 무대로 한 SF 타워 디펜스이자 기지 방어 전략 게임입니다. 지구가 연락을 끊은 가운데 Dominion이 다가오고 있습니다. 탁 트인 화성 지형에 성벽, 포탑, 지원 시설을 짓고, 자율 드론과 전술 능력을 배치하며, 중계기 사수, 생존자 구출, 민간인 대피, 전쟁 기계 사냥, 요새 방어 다섯 가지 목표 유형으로 이루어진 50개 캠페인 작전을 플레이합니다. 작전 사이에는 기술을 연구하고 식민지가 어떻게 통치하고, 대피하고, 싸울지 결정합니다. 네 가지 정치 노선(Civic Compact, Red Bastion, ARES Accord, Carthage Underground) 중 하나가 목표, 보상, 적, 최종 공성전을 바꾸며, 캠페인에는 열두 가지 주요 엔딩이 있고 작전 50 이후에는 Endless Swarm 모드가 열립니다. 개발자 Coyne Studios는 Cursor로 연결한 Claude가 그림부터 코드, 마케팅 자료까지 모든 것을 만들었고 짬짬이 약 한 달 동안 프롬프트와 테스트를 거듭했으며, 이후 Claude에게 App Store 양식을 채우게 하고 한 번 거절된 뒤 앱을 다시 제출하게 했다고 말합니다. Godot으로 만들었습니다. 무료 PC·브라우저 개발 버전이 itch.io에 있고, iPhone·iPad 버전은 광고나 인앱 구매 없이 오프라인으로 즐기는 US$1.99 1회 구매입니다.

타워 디펜스기지 방어화성SF분기형 스토리픽셀 아트Godot

제작 방식

일부 검증됨
Cursor주 사용

“Claude created my dream game, and got approved for Apple iOS store!”라는 제목의 r/ClaudeAI 게시물(2026년 10월 9일, UTC)에서 개발자는 “Claude (connected through Cursor) created everything from the artwork, code, and marketing material. This took about a month of prompting and testing on and off.”라고 씁니다. 개발자는 Claude를 직접 구독하지 않고 모든 것을 Cursor로 한 것이 “a huge mistake”였으며 “costed me literally over $1000”라고 말합니다.

Claude보조 사용

Claude는 개발자가 Cursor를 통해 쓴 모델입니다. 같은 게시물에 따르면 개발자의 현재 환경은 로컬 파일에 접근할 수 있는 “a max subscription to claude”이며 이것이 “gets most of the job done”하지만, Claude 앱의 이름은 밝히지 않습니다. Apple의 App Store Connect API를 연결하자 Claude가 제출 양식을 채우고 미리 보기 이미지를 만들었으며, 첫 거절 이후 개발자는 “Figure out why it got rejected and submit a new build”라고 요청했습니다. 그 밖의 에셋에 대해 개발자는 이미지에 Midjourney, 음악에 Suno, 3D 모델에 Meshy를 선택지로 언급하지만, 이 게임에 무엇을 썼는지는 밝히지 않습니다.

개발 방식

Godot으로 만들었으며(itch.io 페이지 기준), itch.io의 HTML5 빌드와 iPhone·iPad용 iOS 앱이 있습니다. 개발자에 따르면 Claude가 Cursor를 통해 약 한 달 동안 짬짬이 진행한 프롬프트와 테스트로 그림, 코드, 마케팅 자료를 만들었고, Apple API를 통해 App Store 제출도 처리했습니다. itch.io 페이지에는 캠페인 작전 50개, 선택지 93개가 있는 결정 시나리오 32개, 기술 레벨 8단계에 걸친 연구 과제 173개, 무기 계열 16종에 걸친 포탑 구성 75종, 적과 보스 정의 53종이 나열되어 있습니다. 이 모든 것은 개발 중에 만들어졌으며, 웹 빌드의 로더 스크립트에는 AI 서비스 주소가 없습니다(Godot 데이터 파일은 검사하지 않음).

엔진 / 프레임워크
Godot
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
짬짬이 약 한 달간의 프롬프트와 테스트개발자 발표Reddit (u/Caninetechnology)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Claude (connected through Cursor) created everything from the artwork, code, and marketing material.”
— Coyne Studios, Claude created my dream game, and got approved for Apple iOS store! (r/ClaudeAI)

검증 메모: AI 사용은 u/Caninetechnology가 r/ClaudeAI에 올린 개발자 게시물(2026년 10월 9일 18:31 UTC)을 근거로 하며, 2026년 11월 8일 Arctic Shift Reddit 아카이브에서 확인했습니다. 개발자는 댓글에 답하지 않았습니다. 게시물에 itch.io 페이지가 링크되어 있습니다. App Store 정보는 미국 스토어 페이지와 Apple 조회 데이터에서, 기능은 Coyne Studios 게임 페이지와 itch.io 페이지에서 가져왔으며 모두 2026년 11월 8일 다시 확인했습니다. 게시물은 Claude가 Cursor를 통해 코드를 만들었다고 하므로 도구는 Cursor, 모델은 Claude로 기록합니다. 이후의 “max subscription to claude” 환경은 특정 Claude 제품과 연결되지 않습니다. “over $1000”의 Cursor 비용은 개발자의 발언이며 개발 비용으로 기록하지 않습니다. 개발자: App Store 판매자 겸 저작권자는 Thomas Coyne이고, App Store의 개발자 웹사이트는 coynestudios.com이며, 이 사이트는 itch.io 계정 coyne-studios(표시 이름 SLOP STUDIOS, X 계정 Coyne_Studio와 연결)를 링크합니다. Reddit 게시물도 같은 itch.io 페이지를 링크합니다. 팀 규모와 위치는 밝히지 않았습니다. App Store: 버전 1.1.0, 2026년 9월 27일 출시, 438.2MB, 영어, “Data Not Collected”, 아직 평점 없음. 스토어 페이지에는 16+, Apple 조회 데이터에는 17+로 표시됩니다. itch.io 페이지: 2026년 10월 9일 18:33 UTC 최종 업데이트, 상태 In development, HTML5, Made with Godot, AI Assisted와 Violent 태그, 평점 3개 기준 5.0(2026년 11월 8일 관측). 가장 오래된 댓글이 2026년 7월 31일이므로 그때 이미 브라우저 버전이 공개되어 있었습니다. 그림을 Midjourney와 Meshy로 만들었다는 조사자 메모는 확인되지 않았습니다. 게시물은 이들을 일반적인 선택지로만 언급합니다. Arctic Shift에서 게시물 점수는 98이었습니다(관측값이며 지표가 아님). 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. itch.io 페이지에 달린 가장 오래된 플레이어 댓글. 이때 이미 브라우저 버전이 공개되어 있었음.

    관측itch.io
  2. iPhone·iPad용으로 App Store에 출시(버전 1.1.0).

  3. 개발자가 r/ClaudeAI에 Claude가 Cursor를 통해 게임을 만들었고 App Store 승인을 받았다고 게시.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

App Store (iOS)

iPhone과 iPad(iOS 또는 iPadOS 16 이상, A12 Bionic 이상)에서 US$1.99 1회 구매, 광고와 인앱 구매 없음. 오프라인 싱글플레이, 가로 화면 터치 플레이용으로 설계. 16+ 등급. 판매자: Thomas Coyne.

판매량
비공개

공개되지 않은 정보: 다운로드 수, 총매출.

itch.io

앞서 해보기 (itch.io 상태: In development. 개발자 사이트는 PC/브라우저 개발 버전이라고 부릅니다)무료스토어 페이지

브라우저에서 키보드와 마우스로 무료. 개발자 사이트에 따르면 페이지에 달린 플레이어 피드백은 이 버전에 대한 것이며, iPhone·iPad 앱은 별도로 구매해야 합니다.

itch.io 평점
관측
5.0 / 5
2026년 11월 8일 기준itch.io

브라우저 개발 버전의 평점 3개 기준.

공개되지 않은 정보: 다운로드 수, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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랭킹 순위

출처

출처유형게재일접속일
Claude created my dream game, and got approved for Apple iOS store! (r/ClaudeAI)
Reddit (u/Caninetechnology)
SNS 게시물2026년 10월 9일2026년 11월 3일
ARES OUTPOST by SLOP STUDIOS
itch.io
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
ARES OUTPOST
App Store (Thomas Coyne)
스토어 페이지2026년 9월 27일2026년 11월 3일
Ares Outpost — Mars Tower Defense for iPhone & iPad
Coyne Studios
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Thomas Coyne
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 8일공식개발자외부관측미검증
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