
Boxxy
Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải
Game giải đố đẩy thùng với các gói màn chơi làm thủ công, câu đố hằng ngày và trình tạo màn, miễn phí trên trình duyệt. Nhà phát triển, người tự nhận không phải lập trình viên, cho biết game chỉ được làm bằng ChatGPT.
Trang chính thức boxxy.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết trong bài đăng Reddit của chính nhà phát triển trên r/vibecoding; trang ghi Sam Cornwell là tác giả.
Chủ sở hữu bản quyền / tác phẩm gốc: Microban level collection (David W. Skinner)
Bao gồm 50 màn từ bộ sưu tập Microban của David W. Skinner, được ghi công đích danh trong game. Thông báo bên thứ ba của chính game cho biết BOXXY không tuyên bố bản quyền đối với bố cục các màn Microban và repository của game không chứa giấy phép thương mại riêng, rõ ràng nào từ tác giả. Trang cũng tải một bộ giải Sokoban từ repository của một tác giả khác (dangarfield/sokoban-solver), mà theo cùng thông báo đó, không thấy giấy phép phân phối lại rõ ràng nào. (Sam Cornwell)
VibeGameDB liệt kê game này chỉ để ghi nhận rằng nó được làm bằng công cụ lập trình AI. Chúng tôi không lưu trữ game, không đại diện cho chủ sở hữu bản quyền, và việc liệt kê không có nghĩa là game đã được cấp phép.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Boxxy
Boxxy là game giải đố đẩy thùng miễn phí theo truyền thống Sokoban, chơi trên trình duyệt máy tính và di động, kiểu càng đẩy càng “cháy não”: bạn đẩy các thùng hàng vào ô đích, từng bước một. Game có gói BOXXY Originals gồm 50 màn và thêm nhiều gói nguyên bản khác (The Jigsaw, Exponentially, Alphabet Soup, Starry Night, Static Noise, Four Leaf Clover và các gói khác) được mở khóa khi bạn chơi, cộng thêm 50 màn từ bộ sưu tập Microban kinh điển của David W. Skinner. Có câu đố Boxxy Daily với bảng xếp hạng thời gian nhanh nhất, hoàn tác và chơi lại, giải có hướng dẫn, bóng ma của lượt chơi tốt nhất để đua cùng, điều khiển bằng chuột, cảm ứng, bàn phím và vuốt, tủ đồ cho nhân vật, nhạc, một trình tạo màn ẩn và nhiều Easter egg. Tài khoản là tùy chọn: bạn có thể đăng nhập bằng email hoặc Google để lưu tiến trình lên đám mây, hoặc tải toàn bộ game về để chơi offline. Giao diện có tám ngôn ngữ. Nhà phát triển Sam Cornwell, người kể rằng mình đã bắt đầu rồi bỏ dở việc học lập trình suốt khoảng ba mươi năm, viết rằng game chỉ được làm bằng ChatGPT trên trình duyệt và ChatGPT đã viết một lượng lớn code thực tế, trong khi nhà phát triển thiết kế cấu trúc, kiểm thử mọi thứ và loại bỏ các giải pháp tồi. Mọi màn chơi nguyên bản đều được thiết kế thủ công, không dùng ChatGPT hay AI tạo sinh. Không có quảng cáo và không thu phí.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong một bài đăng trên r/vibecoding (21/8/2026, UTC), nhà phát triển viết: “It was made solely with ChatGPT in a browser. I have not even touched Claude once.” Game được làm bằng “ChatGPT 5.6 on high in a browser” qua một chuỗi yêu cầu, trả lời, đầu ra và lần lặp, không dùng agent chạy nền; khi một cuộc chat đầy, nhà phát triển mở cuộc mới và đưa vào một tệp zip chứa toàn bộ dự án. Nhà phát triển cho biết ChatGPT “has written a huge amount of the actual code”, trong khi bản thân họ phải hiểu cấu trúc, quyết định mọi thứ vận hành ra sao, kiểm thử tất cả, loại bỏ giải pháp tồi và đôi khi bảo nó làm lại toàn bộ cách tiếp cận, thỉnh thoảng còn tự chỉnh code bằng tay. Thiết kế màn chơi được làm hoàn toàn thủ công, không dùng ChatGPT hay AI tạo sinh.
Theo nhà phát triển, game được một người không phải lập trình viên làm trong ChatGPT trên trình duyệt suốt khoảng hai tháng: đầu tiên là phần game trơn (một màn, một nhân vật, di chuyển thùng, hoàn thành màn), rồi đến các gói màn chơi, sau đó là hình ảnh và các hệ thống phía sau. Tại thời điểm đăng bài, game có khoảng 30.000 dòng JavaScript, CSS và HTML (khoảng 25 MB), ở phiên bản 282 sau khoảng 300 lần lặp, với tài khoản người dùng và code phía máy chủ, form liên hệ, trình tạo màn, công cụ dựng gói màn và một bộ giải. Nhà phát triển cho biết tổng chi phí khoảng £50, chủ yếu là gói đăng ký OpenAI cộng một tên miền. Tài khoản và lưu trữ đám mây chạy trên Cloudflare D1. Theo phần thông báo bên thứ ba của game, một bộ giải Sokoban viết bằng Rust/WebAssembly của tác giả khác được tải từ bên ngoài trang.
- Engine / framework
- Không có (JavaScript thuần)
- Ngôn ngữ
- JavaScript
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- 2 thángNhà phát triển công bốReddit (u/samcornwell)
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“It was made solely with ChatGPT in a browser. I have not even touched Claude once.”Ghi chú xác minh: Việc sử dụng AI, quy trình và số liệu lấy từ bài đăng của nhà phát triển trên r/vibecoding của u/samcornwell (21/8/2026, 18:51 UTC), được đọc từ kho lưu trữ Reddit Arctic Shift ngày 7/11/2026; bài đăng liên kết tới boxxy.io. Bài đăng nói ChatGPT “has written a huge amount of the actual code” và game được làm “solely with ChatGPT”; không có tỷ lệ phần trăm nào, nên không ghi nhận tỷ lệ code do AI viết. Chi phí (khoảng £50) tính bằng bảng Anh và không quy đổi. Tên nhà phát triển, các gói màn, tính năng, ngôn ngữ cùng các thông báo pháp lý và bên thứ ba lấy từ boxxy.io, tệp LICENSE.md và THIRD-PARTY-NOTICES.md, đọc ngày 7/11/2026. Game công khai mã nguồn theo giấy phép độc quyền, không phải mã nguồn mở. Các màn Microban đi kèm và bộ giải tải từ bên ngoài là tài liệu của bên thứ ba, được mô tả trong thông báo bên dưới. Một bản nhạc có tên “Tetris Piano”; nội dung của nó chưa được kiểm tra. Trang dùng PostHog analytics ở chế độ không cookie và không gọi dịch vụ AI nào. Ngày phát hành không được nêu; game đã công khai muộn nhất vào 21/8/2026. Quy mô đội không được nêu (trang cảm ơn vài người chơi thử). Chúng tôi chưa chơi game.
Quá trình phát triển
Nhà phát triển kể lại quá trình làm game bằng ChatGPT trên r/vibecoding (18:51 UTC).
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Miễn phí, không quảng cáo và không thu phí người chơi. Tài khoản tùy chọn (đăng nhập bằng email hoặc Google) để lưu lên đám mây và vào bảng xếp hạng; game có thể tải về để chơi offline và thêm vào màn hình chính của điện thoại.
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trên trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Spent the last two months seeing how far a non programmer (me) can get building a proper game with nothing but ChatGPT in a browser. (r/vibecoding) Reddit (u/samcornwell) | Bài đăng mạng xã hội | 21 thg 8, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| BOXXY (game page, legal and privacy information) Sam Cornwell | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| BOXXY Third-Party Notices Sam Cornwell | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Sam Cornwell | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Lấy huy hiệu
Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/boxxy" target="_blank" rel="noopener" title="Xem Boxxy trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Boxxy, game làm bằng AI" />
</a>Game tương tự





