
Boxxy
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
有手工設計關卡包、每日謎題和關卡編輯器的推箱子益智遊戲,在瀏覽器免費玩。自稱不會寫程式的開發者表示,本作完全是用 ChatGPT 做出來的。📦
官方網站 boxxy.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己在 r/vibecoding 的 Reddit 貼文附上的連結;網站署名作者為 Sam Cornwell。
權利人/原作: Microban level collection (David W. Skinner)
內含取自 David W. Skinner 製作的 Microban 關卡集的 50 關,遊戲中有標示作者姓名。遊戲自己的第三方聲明表示,BOXXY 不主張 Microban 關卡配置的著作權,其儲存庫中也沒有作者另外明示的商業授權。網站另外會從另一位作者的儲存庫(dangarfield/sokoban-solver)載入倉庫番解題器;依同一份聲明,該儲存庫沒有明確可見的再散布授權。 (Sam Cornwell)
VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Boxxy》
《Boxxy》是一款延續倉庫番(Sokoban)傳統的免費推箱子益智遊戲,支援電腦與手機瀏覽器:你要一步一步把箱子推到目標位置上。遊戲有 50 關的 BOXXY Originals 關卡包,還有更多會隨遊玩解鎖的原創關卡包(The Jigsaw、Exponentially、Alphabet Soup、Starry Night、Static Noise、Four Leaf Clover 等),以及取自 David W. Skinner 經典 Microban 關卡集的 50 關。另有附最快時間排行榜的 Boxxy 每日謎題、復原與重來、引導解題、與自己最佳紀錄的幽靈對戰、滑鼠、觸控、鍵盤與滑動操作、角色換裝、音樂、隱藏的關卡編輯器,以及大量彩蛋。帳號可有可無:你可以用電子郵件或 Google 登入,把進度存到雲端,也可以把整款遊戲下載下來離線玩。介面支援八種語言。開發者 Sam Cornwell 說自己過去約三十年斷斷續續學寫程式,始終沒有真正上手;開發者寫道,本作完全是在瀏覽器裡用 ChatGPT 做的,實際程式碼有「huge amount」(很大一部分)是 ChatGPT 寫的,而開發者負責設計架構、測試所有內容並否決不好的做法。所有原創關卡都是手工設計,沒有使用 ChatGPT 或生成式 AI。遊戲沒有廣告,也不收費。
製作過程
部分驗證開發者在 r/vibecoding 的貼文(2026 年 8 月 21 日,UTC)中寫道:「It was made solely with ChatGPT in a browser. I have not even touched Claude once.」(它完全是在瀏覽器裡用 ChatGPT 做的,我連一次 Claude 都沒碰過。)本作是以「ChatGPT 5.6 on high in a browser」(在瀏覽器中使用 high 設定的 ChatGPT 5.6)透過一連串的請求、回答、輸出與迭代做出來的,沒有在背景執行的代理;每當對話塞滿,開發者就開新對話,並上傳整個專案的 zip 檔。開發者表示 ChatGPT「has written a huge amount of the actual code」(寫了很大一部分的實際程式碼),而開發者自己必須理解整體架構、決定運作方式、測試所有內容、否決不好的解法,有時還得叫它整個方法重來,偶爾也會親手修改程式碼。關卡設計則完全由開發者手工完成,沒有使用 ChatGPT 或生成式 AI。
依開發者說法,這是一位不會寫程式的人在大約兩個月內,於瀏覽器中用 ChatGPT 做出來的:先做出最基本的遊戲(一個關卡、一個角色、箱子的移動、過關判定),接著加入關卡包,再來是視覺與背後的各種系統。發文時,本作約有 30,000 行 JavaScript、CSS 與 HTML(約 25 MB),已更新到第 282 版、經過約 300 次迭代,並有使用者帳號與伺服器端程式、聯絡表單、關卡編輯器、關卡包製作工具與解題器。開發者表示總花費約 50 英鎊,主要是 OpenAI 的訂閱費加上網域。帳號與雲端存檔使用 Cloudflare D1。依遊戲的第三方聲明,遊戲會從站外載入另一位作者製作的 Rust/WebAssembly 倉庫番解題器。
- 引擎/框架
- 無(原生 JavaScript)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 2 個月開發者自述Reddit (u/samcornwell)
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“It was made solely with ChatGPT in a browser. I have not even touched Claude once.”查證說明: AI 使用情形、工作流程與數字取自 u/samcornwell 在 r/vibecoding 的貼文(2026 年 8 月 21 日 18:51(UTC)),於 2026 年 11 月 7 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;貼文附有 boxxy.io 連結。貼文表示 ChatGPT「has written a huge amount of the actual code」(寫了很大一部分的實際程式碼),且本作「solely with ChatGPT」(完全用 ChatGPT)製作;沒有提供百分比,因此不記錄 AI 撰寫程式碼比例。花費(約 50 英鎊)以英鎊計,不換算。開發者姓名、關卡包、功能、語言,以及法律與第三方聲明取自 boxxy.io、其 LICENSE.md 與 THIRD-PARTY-NOTICES.md,於 2026 年 11 月 7 日查閱。本作是以專有授權公開原始碼的軟體,不是開源軟體。內含的 Microban 關卡與從站外載入的解題器屬於第三方素材,詳見下方說明。有一首配樂名為「Tetris Piano」,我們沒有確認其內容。網站使用無 Cookie 模式的 PostHog 分析,不會呼叫任何 AI 服務。沒有提供推出日期;遊戲在 2026 年 8 月 21 日時已經公開。團隊規模沒有說明(網站感謝了幾位試玩者)。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
開發者在 r/vibecoding 分享用 ChatGPT 製作本作的過程(18:51(UTC))。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Spent the last two months seeing how far a non programmer (me) can get building a proper game with nothing but ChatGPT in a browser. (r/vibecoding) Reddit (u/samcornwell) | 社群貼文 | 2026年8月21日 | 2026年11月3日 |
| BOXXY (game page, legal and privacy information) Sam Cornwell | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| BOXXY Third-Party Notices Sam Cornwell | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Sam Cornwell | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
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