
Boxxy
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
เกมพัซเซิลดันกล่องที่มีแพ็กด่านทำมือ ปริศนารายวัน และตัวสร้างด่าน เล่นฟรีในเบราว์เซอร์ นักพัฒนาซึ่งบอกว่าตัวเองไม่ใช่โปรแกรมเมอร์ เล่าว่าทำด้วย ChatGPT เพียงอย่างเดียว 📦
เว็บไซต์ทางการ boxxy.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ไว้ในโพสต์ Reddit ของนักพัฒนาเองบน r/vibecoding เว็บไซต์ระบุ Sam Cornwell เป็นผู้สร้าง
เจ้าของสิทธิ์ / ผลงานต้นฉบับ: Microban level collection (David W. Skinner)
เกมมี 50 ด่านจากชุด Microban ของ David W. Skinner ซึ่งให้เครดิตชื่อไว้ในเกม ประกาศบุคคลที่สามของเกมเองระบุว่า BOXXY ไม่ได้อ้างลิขสิทธิ์ในเลย์เอาต์ของ Microban และรีโพสิทอรีของเกมไม่มีสัญญาอนุญาตเชิงพาณิชย์ที่แยกออกมาอย่างชัดแจ้งจากผู้สร้าง เว็บไซต์ยังโหลดตัวแก้ Sokoban จากรีโพสิทอรีของผู้เขียนอีกคน (dangarfield/sokoban-solver) ซึ่งตามประกาศเดียวกัน ไม่พบสัญญาอนุญาตการแจกจ่ายซ้ำที่ระบุไว้อย่างชัดเจน (Sam Cornwell)
VibeGameDB แสดงเกมนี้เพียงเพื่อบันทึกว่าสร้างด้วยเครื่องมือเขียนโค้ด AI เราไม่ได้โฮสต์เกม ไม่ได้เป็นตัวแทนของเจ้าของสิทธิ์ และการแสดงในรายการไม่ได้หมายความว่าเกมได้รับอนุญาต
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Boxxy
Boxxy คือเกมพัซเซิลดันกล่องสายเลือด Sokoban ที่เล่นฟรีในเบราว์เซอร์ทั้งบนเดสก์ท็อปและมือถือ คุณดันลังไปวางบนเป้าหมายทีละก้าวแบบใจเย็นๆ มีแพ็ก BOXXY Originals 50 ด่าน และแพ็กออริจินัลอื่นๆ (The Jigsaw, Exponentially, Alphabet Soup, Starry Night, Static Noise, Four Leaf Clover และอื่นๆ) ที่ปลดล็อกระหว่างเล่น รวมถึง 50 ด่านจากชุด Microban คลาสสิกของ David W. Skinner มีปริศนา Boxxy Daily พร้อมลีดเดอร์บอร์ดเวลาเร็วที่สุด ย้อนกลับและเริ่มใหม่ได้ มีโหมดพาแก้ปริศนา มีเงาของรอบที่ดีที่สุดให้แข่งด้วย ควบคุมด้วยเมาส์ สัมผัส คีย์บอร์ด และการปัด มีตู้เสื้อผ้าสำหรับตัวละคร ดนตรี ตัวสร้างด่านที่ซ่อนไว้ และอีสเตอร์เอ้กมากมาย บัญชีไม่บังคับ คุณลงชื่อเข้าใช้ด้วยอีเมลหรือ Google เพื่อเซฟความคืบหน้าบนคลาวด์ หรือดาวน์โหลดทั้งเกมไปเล่นออฟไลน์ก็ได้ อินเทอร์เฟซมีแปดภาษา นักพัฒนา Sam Cornwell ซึ่งบอกว่าเริ่มแล้วก็เลิกเรียนเขียนโค้ดมาราวสามสิบปี เขียนว่าเกมนี้ทำด้วย ChatGPT ในเบราว์เซอร์เพียงอย่างเดียว และ ChatGPT เขียนโค้ดจริงไปเป็นจำนวนมหาศาล ขณะที่นักพัฒนาออกแบบโครงสร้าง ทดสอบทุกอย่าง และปฏิเสธวิธีแก้ที่ไม่ดี ด่านออริจินัลทั้งหมดออกแบบด้วยมือ โดยไม่ใช้ ChatGPT หรือ generative AI ไม่มีโฆษณาและไม่มีค่าใช้จ่าย
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในโพสต์บน r/vibecoding (21 ส.ค. 2026, UTC) นักพัฒนาเขียนว่า “It was made solely with ChatGPT in a browser. I have not even touched Claude once.” เกมสร้างด้วย “ChatGPT 5.6 on high in a browser” ผ่านการถาม ตอบ ผลลัพธ์ และการปรับแก้ซ้ำหลายรอบ โดยไม่ใช้เอเจนต์เบื้องหลัง เมื่อแชตเต็ม นักพัฒนาจะเริ่มแชตใหม่และแนบไฟล์ zip ของทั้งโปรเจกต์ นักพัฒนาบอกว่า ChatGPT “has written a huge amount of the actual code” ขณะที่ตนต้องเข้าใจโครงสร้าง ตัดสินใจว่าควรทำงานอย่างไร ทดสอบทุกอย่าง ปฏิเสธวิธีแก้ที่ไม่ดี และบางครั้งสั่งให้รื้อวิธีทั้งหมดใหม่ รวมถึงแก้โค้ดด้วยมือเป็นครั้งคราว การออกแบบด่านทำด้วยมือทั้งหมด โดยไม่ใช้ ChatGPT หรือ generative AI
สร้างใน ChatGPT บนเบราว์เซอร์โดยผู้ที่ไม่ใช่โปรแกรมเมอร์ ในเวลาราวสองเดือน ตามที่นักพัฒนาบอก เริ่มจากตัวเกมเปล่าๆ (ด่านหนึ่งด่าน ตัวละคร การเคลื่อนที่ของกล่อง การผ่านด่าน) แล้วตามด้วยแพ็กด่าน จากนั้นจึงเป็นงานภาพและระบบเบื้องหลัง ณ เวลาที่โพสต์ เกมมี JavaScript, CSS และ HTML ราว 30,000 บรรทัด (ราว 25 MB) อยู่ที่เวอร์ชัน 282 หลังปรับแก้ราว 300 รอบ มีบัญชีผู้ใช้และโค้ดฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ฟอร์มติดต่อ ตัวสร้างด่าน ตัวสร้างแพ็กด่าน และตัวแก้ปริศนา นักพัฒนาบอกว่าค่าใช้จ่ายรวมราว £50 ส่วนใหญ่เป็นค่าสมาชิก OpenAI บวกค่าโดเมน บัญชีและเซฟบนคลาวด์ทำงานบน Cloudflare D1 ตามประกาศบุคคลที่สามของเกม ตัวแก้ Sokoban ที่เขียนด้วย Rust/WebAssembly ของผู้เขียนอีกคนถูกโหลดมาจากภายนอกเว็บไซต์
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (JavaScript ล้วน)
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- 2 เดือนผู้พัฒนารายงานReddit (u/samcornwell)
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“It was made solely with ChatGPT in a browser. I have not even touched Claude once.”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI ขั้นตอนการทำงาน และตัวเลขมาจากโพสต์ของนักพัฒนาบน r/vibecoding โดย u/samcornwell (21 ส.ค. 2026, 18:51 UTC) อ่านจากคลัง Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 7 พ.ย. 2026 โดยโพสต์ลิงก์ไปยัง boxxy.io โพสต์บอกว่า ChatGPT “has written a huge amount of the actual code” และเกมทำ “solely with ChatGPT” ไม่มีการระบุเปอร์เซ็นต์ จึงไม่บันทึกสัดส่วนโค้ดจาก AI ค่าใช้จ่าย (ราว £50) เป็นเงินปอนด์และไม่ได้แปลงค่า ชื่อนักพัฒนา แพ็กด่าน ฟีเจอร์ ภาษา และประกาศด้านกฎหมายกับบุคคลที่สามมาจาก boxxy.io, LICENSE.md และ THIRD-PARTY-NOTICES.md อ่านเมื่อ 7 พ.ย. 2026 เกมเปิดให้ดูซอร์สโค้ดได้ภายใต้สัญญาอนุญาตแบบกรรมสิทธิ์ ไม่ใช่โอเพนซอร์ส ด่าน Microban ที่รวมมาและตัวแก้ปริศนาที่โหลดจากภายนอกเป็นเนื้อหาของบุคคลที่สาม ตามที่อธิบายในประกาศด้านล่าง ดนตรีเพลงหนึ่งมีชื่อว่า “Tetris Piano” ไม่ได้ตรวจเนื้อหาของเพลง เว็บไซต์ใช้ PostHog analytics ในโหมดไม่ใช้คุกกี้และไม่เรียกบริการ AI ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย เกมเปิดสาธารณะแล้วภายใน 21 ส.ค. 2026 ไม่ได้ระบุขนาดทีม (เว็บไซต์ขอบคุณผู้ทดสอบเกมหลายคน) ไม่ได้ทดลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
นักพัฒนาเล่าการสร้างเกมด้วย ChatGPT บน r/vibecoding (18:51 UTC)
ผู้พัฒนารายงานReddit (u/samcornwell)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ฟรี ไม่มีโฆษณาและไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับผู้เล่น บัญชีไม่บังคับ (ลงชื่อเข้าใช้ด้วยอีเมลหรือ Google) สำหรับเซฟบนคลาวด์และลีดเดอร์บอร์ด ดาวน์โหลดเกมไปเล่นออฟไลน์และเพิ่มลงหน้าจอหลักของโทรศัพท์ได้
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Spent the last two months seeing how far a non programmer (me) can get building a proper game with nothing but ChatGPT in a browser. (r/vibecoding) Reddit (u/samcornwell) | โพสต์โซเชียล | 21 ส.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| BOXXY (game page, legal and privacy information) Sam Cornwell | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| BOXXY Third-Party Notices Sam Cornwell | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Sam Cornwell | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
รับตราสัญลักษณ์
คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/boxxy" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Boxxy บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Boxxy เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>เกมที่คล้ายกัน





