
Boxxy
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
手作りのステージパック、デイリーパズル、ステージエディターを備えた倉庫番パズル。ブラウザで無料。プログラマーではないと語る開発者が、ChatGPTだけで作ったという。
公式サイト boxxy.io(2026年11月3日確認)。 開発者本人によるr/vibecodingへのReddit投稿でリンクされています。サイトには作者としてSam Cornwellの名前があります。
権利者/原作: Microban level collection (David W. Skinner)
David W. SkinnerによるMicrobanコレクションの50ステージを収録しており、ゲーム内で名前を挙げてクレジットしています。ゲーム自身のサードパーティ表記によると、BOXXYはMicrobanのレイアウトについて著作権を主張しておらず、リポジトリには作者からの明示的な商用ライセンスは別途含まれていません。サイトはまた、別の作者のリポジトリ(dangarfield/sokoban-solver)から倉庫番ソルバーを読み込んでおり、同じ表記によれば、明示的な再配布ライセンスは確認できなかったとされています。 (Sam Cornwell)
VibeGameDB は、このゲームが AI コーディングツールで作られたことを記録する目的でのみ掲載しています。当サイトはゲームをホストしておらず、権利者を代表するものでもありません。掲載はライセンスを得ていることを意味しません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Boxxyについて
Boxxyは、PCとモバイルのブラウザで遊べる、倉庫番(Sokoban)の系譜に連なる無料の箱押しパズル。1手ずつ木箱を押して目標地点に運びます。50ステージのBOXXY Originalsパックに加え、遊ぶうちに解放されるオリジナルパック(The Jigsaw、Exponentially、Alphabet Soup、Starry Night、Static Noise、Four Leaf Cloverなど)、そしてDavid W. Skinnerによる定番のMicrobanコレクションから50ステージを収録しています。最速タイムのランキング付きのBoxxy Daily、取り消しとやり直し、ガイド付きの解答、自己ベストのゴーストとの競走、マウス・タッチ・キーボード・スワイプ操作、キャラクターの着せ替え、音楽、隠しステージエディター、たくさんの隠し要素も。アカウントは任意で、メールかGoogleでサインインすると進行状況をクラウドに保存でき、ゲーム全体をダウンロードしてオフラインで遊ぶこともできます。インターフェースは8言語に対応。約30年にわたりプログラミングの勉強を始めては挫折してきたという開発者のSam Cornwellは、本作はブラウザ上のChatGPTだけで作り、実際のコードの大部分はChatGPTが書いたと述べています。開発者は構造を設計し、すべてをテストし、まずい解決策を却下しました。オリジナルのステージはすべて、ChatGPTや生成AIを使わず手作業でデザインされています。広告も料金もありません。
制作方法
一部検証済みr/vibecodingへの投稿(2026年8月21日、UTC)で開発者は「It was made solely with ChatGPT in a browser. I have not even touched Claude once.」と書いています。ゲームは「ChatGPT 5.6 on high in a browser」で、バックグラウンドエージェントは使わず、依頼・回答・出力・反復を重ねて作られました。チャットがいっぱいになると新しいチャットを始め、プロジェクト全体をzipファイルで渡したといいます。開発者は、ChatGPTが「has written a huge amount of the actual code」としつつ、自分は構造を理解し、どう動くべきかを決め、すべてをテストし、まずい解決策を却下し、ときにはアプローチ全体のやり直しを指示する必要があり、たまに手作業でコードを調整したと述べています。ステージデザインは、ChatGPTや生成AIを使わずすべて手作業で行われました。
開発者によると、プログラマーではない開発者が約2か月かけてブラウザ上のChatGPTで作りました。まず最低限のゲーム(1つのステージ、キャラクター、箱の移動、ステージクリア)を作り、次にステージパック、そしてビジュアルとそれを支えるシステムへと進めています。投稿時点でJavaScript、CSS、HTML合わせて約30,000行(約25 MB)、約300回の反復を経てバージョン282で、ユーザーアカウントとサーバー側のコード、問い合わせフォーム、ステージエディター、ステージパック作成ツール、ソルバーを備えていました。開発者によると総費用は約50ポンドで、大半はOpenAIのサブスクリプションとドメイン代です。アカウントとクラウドセーブはCloudflare D1で動いています。ゲームのサードパーティ表記によると、別の作者によるRust/WebAssembly製の倉庫番ソルバーをサイト外から読み込んでいます。
- エンジン/フレームワーク
- なし(バニラJavaScript)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 2か月開発者発表Reddit (u/samcornwell)
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“It was made solely with ChatGPT in a browser. I have not even touched Claude once.”検証メモ: AIの使用、作業の進め方、数値は、u/samcornwellによるr/vibecodingへの開発者の投稿(2026年8月21日 18:51 UTC)によるもので、2026年11月7日にArctic ShiftのRedditアーカイブで確認しました。投稿はboxxy.ioにリンクしています。投稿ではChatGPTが「has written a huge amount of the actual code」とし、ゲームは「solely with ChatGPT」で作られたとしていますが、パーセンテージは示されていないため、AIによるコードの割合は記録していません。費用(約50ポンド)はポンド建てで、換算していません。開発者名、パック、機能、対応言語、法的表記とサードパーティ表記は、boxxy.io、そのLICENSE.mdとTHIRD-PARTY-NOTICES.mdから取得し、2026年11月7日に確認しました。ゲームは独自ライセンスによるソース公開であり、オープンソースではありません。同梱のMicrobanステージと外部から読み込まれるソルバーは第三者の素材で、下記の注記で説明しています。BGMの1曲は「Tetris Piano」というタイトルですが、内容は確認していません。サイトはクッキーレスモードのPostHogアナリティクスを使っており、AIサービスは呼び出していません。リリース日は明かされていませんが、2026年8月21日までに公開されていました。チーム規模は明かされていません(サイトでは複数のテストプレイヤーに謝辞を述べています)。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
開発者がr/vibecodingで、ChatGPTを使ったゲーム制作について解説(18:51 UTC)。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Spent the last two months seeing how far a non programmer (me) can get building a proper game with nothing but ChatGPT in a browser. (r/vibecoding) Reddit (u/samcornwell) | SNS 投稿 | 2026年8月21日 | 2026年11月3日 |
| BOXXY (game page, legal and privacy information) Sam Cornwell | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| BOXXY Third-Party Notices Sam Cornwell | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Sam Cornwell | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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