本文へスキップ
VibeGameDB
Boxxy preview image
非公式・他者の IP を使用

Boxxy

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

Sam Cornwell · 別名 BOXXY

ChatGPT製開発者発表Reddit (u/samcornwell) ↗パズルカジュアルブラウザ一部検証済み

手作りのステージパック、デイリーパズル、ステージエディターを備えた倉庫番パズル。ブラウザで無料。プログラマーではないと語る開発者が、ChatGPTだけで作ったという。

遊べる場所

公式サイト boxxy.io(2026年11月3日確認)。 開発者本人によるr/vibecodingへのReddit投稿でリンクされています。サイトには作者としてSam Cornwellの名前があります。

著作権に関する注意:非公式作品 · 第三者のソフトウェアを同梱

権利者/原作: Microban level collection (David W. Skinner)

David W. SkinnerによるMicrobanコレクションの50ステージを収録しており、ゲーム内で名前を挙げてクレジットしています。ゲーム自身のサードパーティ表記によると、BOXXYはMicrobanのレイアウトについて著作権を主張しておらず、リポジトリには作者からの明示的な商用ライセンスは別途含まれていません。サイトはまた、別の作者のリポジトリ(dangarfield/sokoban-solver)から倉庫番ソルバーを読み込んでおり、同じ表記によれば、明示的な再配布ライセンスは確認できなかったとされています。 (Sam Cornwell)

VibeGameDB は、このゲームが AI コーディングツールで作られたことを記録する目的でのみ掲載しています。当サイトはゲームをホストしておらず、権利者を代表するものでもありません。掲載はライセンスを得ていることを意味しません。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Boxxyについて

Boxxyは、PCとモバイルのブラウザで遊べる、倉庫番(Sokoban)の系譜に連なる無料の箱押しパズル。1手ずつ木箱を押して目標地点に運びます。50ステージのBOXXY Originalsパックに加え、遊ぶうちに解放されるオリジナルパック(The Jigsaw、Exponentially、Alphabet Soup、Starry Night、Static Noise、Four Leaf Cloverなど)、そしてDavid W. Skinnerによる定番のMicrobanコレクションから50ステージを収録しています。最速タイムのランキング付きのBoxxy Daily、取り消しとやり直し、ガイド付きの解答、自己ベストのゴーストとの競走、マウス・タッチ・キーボード・スワイプ操作、キャラクターの着せ替え、音楽、隠しステージエディター、たくさんの隠し要素も。アカウントは任意で、メールかGoogleでサインインすると進行状況をクラウドに保存でき、ゲーム全体をダウンロードしてオフラインで遊ぶこともできます。インターフェースは8言語に対応。約30年にわたりプログラミングの勉強を始めては挫折してきたという開発者のSam Cornwellは、本作はブラウザ上のChatGPTだけで作り、実際のコードの大部分はChatGPTが書いたと述べています。開発者は構造を設計し、すべてをテストし、まずい解決策を却下しました。オリジナルのステージはすべて、ChatGPTや生成AIを使わず手作業でデザインされています。広告も料金もありません。

倉庫番箱押しデイリーパズルステージエディター広告なしモバイルブラウザオフライン

制作方法

一部検証済み
ChatGPTメイン

r/vibecodingへの投稿(2026年8月21日、UTC)で開発者は「It was made solely with ChatGPT in a browser. I have not even touched Claude once.」と書いています。ゲームは「ChatGPT 5.6 on high in a browser」で、バックグラウンドエージェントは使わず、依頼・回答・出力・反復を重ねて作られました。チャットがいっぱいになると新しいチャットを始め、プロジェクト全体をzipファイルで渡したといいます。開発者は、ChatGPTが「has written a huge amount of the actual code」としつつ、自分は構造を理解し、どう動くべきかを決め、すべてをテストし、まずい解決策を却下し、ときにはアプローチ全体のやり直しを指示する必要があり、たまに手作業でコードを調整したと述べています。ステージデザインは、ChatGPTや生成AIを使わずすべて手作業で行われました。

開発アプローチ

開発者によると、プログラマーではない開発者が約2か月かけてブラウザ上のChatGPTで作りました。まず最低限のゲーム(1つのステージ、キャラクター、箱の移動、ステージクリア)を作り、次にステージパック、そしてビジュアルとそれを支えるシステムへと進めています。投稿時点でJavaScript、CSS、HTML合わせて約30,000行(約25 MB)、約300回の反復を経てバージョン282で、ユーザーアカウントとサーバー側のコード、問い合わせフォーム、ステージエディター、ステージパック作成ツール、ソルバーを備えていました。開発者によると総費用は約50ポンドで、大半はOpenAIのサブスクリプションとドメイン代です。アカウントとクラウドセーブはCloudflare D1で動いています。ゲームのサードパーティ表記によると、別の作者によるRust/WebAssembly製の倉庫番ソルバーをサイト外から読み込んでいます。

エンジン/フレームワーク
なし(バニラJavaScript)
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
非公開
開発期間
2か月開発者発表Reddit (u/samcornwell)
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“It was made solely with ChatGPT in a browser. I have not even touched Claude once.”
— Sam Cornwell, Spent the last two months seeing how far a non programmer (me) can get building a proper game with nothing but ChatGPT in a browser. (r/vibecoding)

検証メモ: AIの使用、作業の進め方、数値は、u/samcornwellによるr/vibecodingへの開発者の投稿(2026年8月21日 18:51 UTC)によるもので、2026年11月7日にArctic ShiftのRedditアーカイブで確認しました。投稿はboxxy.ioにリンクしています。投稿ではChatGPTが「has written a huge amount of the actual code」とし、ゲームは「solely with ChatGPT」で作られたとしていますが、パーセンテージは示されていないため、AIによるコードの割合は記録していません。費用(約50ポンド)はポンド建てで、換算していません。開発者名、パック、機能、対応言語、法的表記とサードパーティ表記は、boxxy.io、そのLICENSE.mdとTHIRD-PARTY-NOTICES.mdから取得し、2026年11月7日に確認しました。ゲームは独自ライセンスによるソース公開であり、オープンソースではありません。同梱のMicrobanステージと外部から読み込まれるソルバーは第三者の素材で、下記の注記で説明しています。BGMの1曲は「Tetris Piano」というタイトルですが、内容は確認していません。サイトはクッキーレスモードのPostHogアナリティクスを使っており、AIサービスは呼び出していません。リリース日は明かされていませんが、2026年8月21日までに公開されていました。チーム規模は明かされていません(サイトでは複数のテストプレイヤーに謝辞を述べています)。ゲームはプレイしていません。

開発の歩み

  1. 開発者がr/vibecodingで、ChatGPTを使ったゲーム制作について解説(18:51 UTC)。

    開発者発表Reddit (u/samcornwell)

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

無料。広告なし、プレイヤーへの課金なし。任意のアカウント(メールまたはGoogleでサインイン)でクラウドセーブとランキングが使える。ゲームをダウンロードしてオフラインで遊ぶことも、スマホのホーム画面に追加することもできる。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Spent the last two months seeing how far a non programmer (me) can get building a proper game with nothing but ChatGPT in a browser. (r/vibecoding)
Reddit (u/samcornwell)
SNS 投稿2026年8月21日2026年11月3日
BOXXY (game page, legal and privacy information)
Sam Cornwell
公式サイト未確認2026年11月3日
BOXXY Third-Party Notices
Sam Cornwell
公式サイト未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Sam Cornwell
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月7日公式開発者発表第三者推定観測値未検証

掲載バッジを入手

このゲームの開発者ですか?「Featured on VibeGameDB」バッジを公式サイト、GitHub の README、itch.io のページに貼れます。

Featured on VibeGameDB – Boxxy(AI で作られたゲーム)
スタイル
形式
<a href="https://vibegamedb.com/ja/games/boxxy" target="_blank" rel="noopener" title="VibeGameDB で Boxxy を見る – AI 製ゲームのデータベース">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Boxxy(AI で作られたゲーム)" />
</a>

itch.io では任意の HTML が使えません。ページ編集画面で PNG 画像をアップロード(またはリンク)し、このページへのリンクを付けてください。

バッジはこのページの URL にリンクします。リンク先は変更しないでください。

シェアXLINEはてなFacebook

似ているゲーム

ジャンル、ゲームプレイ、AI ツール、プラットフォームが近いゲーム。