
Deep Fried
Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải
Roguelite đi hầm ngục theo lượt, nơi bạn ăn luôn kẻ thù: hạ quái bằng cách nào sẽ quyết định món ăn nấu ra, và đồ ăn là nguồn mana duy nhất. Nhà phát triển cho biết Claude đảm nhận phần lớn phần code.
Trang chính thức ryderlink.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io của chính nhà phát triển (RyderLink), được dẫn link trong bài đăng Reddit của nhà phát triển trên r/aigamedev.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — itch.ioitch.ioEarly access · Được liệt kê là “Prototype” trên itch.io; nhà phát triển gọi đây là dự án dang dở, liên tục thay đổiMiễn phí
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Deep Fried
Đánh xong thì… đem nấu. Deep Fried là một roguelite đi hầm ngục theo lượt xoay quanh việc chế biến chính những gì bạn hạ được. Saffron, một đầu bếp trẻ, lần theo cuốn sổ công thức đã thấm muối của ông nội để tiến vào Gullet, một hầm ngục sống mà ông đã bước vào nhiều năm trước và không bao giờ trở ra, nhằm hoàn thành món ăn cuối cùng còn dang dở: First Supper. Cách bạn hạ một con quái sẽ định hình nguyên liệu nó để lại, nên slime bị thiêu cháy và slime bị đóng băng sẽ cho ra những món khác nhau. Giữa các tầng, bạn cắm trại và nấu ăn: món ăn hồi máu, làm no bụng, cho buff và là nguồn mana duy nhất, nên phép thuật của bạn chạy bằng đồ ăn. Sau mỗi tầng, bạn có thể leo về Hearthwell để cất chiến lợi phẩm; càng xuống sâu càng có nguyên liệu hiếm, nhưng nếu chết, Gullet sẽ lấy đi một nửa những gì bạn mang theo trong lượt chơi. Nhà phát triển RyderLink (u/rychder trên Reddit) gọi đây là dự án phụ lấy cảm hứng từ Delicious in Dungeon, cho biết game được vibe code, với Claude làm phần lớn việc code và triển khai còn Gemini vẽ nhân vật và món ăn, và mô tả game là một dự án đang dang dở. Miễn phí trên trình duyệt qua itch.io, theo nhà phát triển là làm cho cả điện thoại lẫn máy tính; bằng tiếng Anh, được liệt kê là bản prototype.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong một bài đăng trên r/aigamedev (16/10/2026, UTC) có tiêu đề “I've been vibe coding Deep Fried …”, nhà phát triển viết: “Claude is doing the majority of the heavy lifting with code and execution, while Gemini is contributing the character and food artwork!” Bài đăng không cho biết dùng Claude Code hay ứng dụng chat Claude.
- NhàCông bố AI trên itch.io: AI Assisted, với Code. — itch.io
Theo nhà phát triển, đây là dự án phụ được vibe code cùng Claude, công cụ đảm nhận phần lớn việc code và triển khai, trong khi Gemini vẽ nhân vật và món ăn; nhà phát triển cho biết đây cũng là một cách để học quy trình phát triển game.
- Engine / framework
- Không công bố (HTML5)
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“Claude is doing the majority of the heavy lifting with code and execution, while Gemini is contributing the character and food artwork!”Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI lấy từ bài đăng của nhà phát triển trên r/aigamedev của u/rychder (16/10/2026, 02:13 UTC), đọc qua kho lưu trữ Reddit Arctic Shift; cốt truyện, cơ chế, trạng thái (Prototype), nền tảng (HTML5), thể loại và công bố AI lấy từ trang itch.io (đăng ngày 14/10/2026, 04:16 UTC; cập nhật 16/10/2026, 00:56 UTC), được đọc lại ngày 5/11/2026. “The majority of the heavy lifting with code” là nguyên văn của nhà phát triển; không có tỷ lệ cụ thể và bài đăng không nhắc tên Claude Code, nên công cụ được ghi là Claude và không ghi nhận tỷ lệ mã do AI viết. Công bố AI trên itch.io chỉ đánh dấu mục Code, dù bài đăng nói Gemini làm hình nhân vật và món ăn. Tài khoản Reddit và tài khoản itch.io RyderLink chỉ được liên kết qua việc bài đăng dẫn link trang ở ngôi thứ nhất. Nhà phát triển nêu Delicious in Dungeon là nguồn cảm hứng; game dùng tên, bối cảnh và nhân vật riêng, nên không ghi nhận thông báo sở hữu trí tuệ. Tiêu đề trang viết phụ đề là “Rougelite”. Kiểm tra mã được phát hành ngày 5/11/2026 không thấy lệnh gọi dịch vụ AI nào. Quy mô nhóm và địa điểm không được nêu. Không có điểm đánh giá nào hiển thị và itch.io không hiện số lượt tải. Chúng tôi chưa chơi thử game.
Quá trình phát triển
Được đăng lên itch.io (04:16 UTC).
Quanitch.ioNhà phát triển chia sẻ game trên r/aigamedev và cho biết Claude làm phần lớn phần code.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Miễn phí trên trình duyệt (HTML5), theo nhà phát triển là làm cho cả di động lẫn máy tính.
Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Deep Fried - A Dungeon Cooking Rougelite by RyderLink itch.io | Trang cửa hàng | 14 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| I've been vibe coding Deep Fried, a dungeon-diving roguelite inspired by Delicious in Dungeon! (r/aigamedev) Reddit (u/rychder) | Bài đăng mạng xã hội | 16 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) RyderLink | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





