Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
らくがきスマッシュ / Doodle Smash store artwork
Chủ đề người lớn

らくがきスマッシュ / Doodle Smash

2026 · 白鳥のぞみ · Solo · Tên khác らくがきスマッシュ · Doodle Smash

Làm bằng ClaudeNhà phát triển công bốGameWith Indie (白鳥のぞみ) ↗Làm bằng CodexNhà phát triển công bốnote (白鳥のぞみ) ↗Hành độngGiải tríSteamXác minh một phần

Vẽ một nhân vật và nó thành đấu sĩ của bạn: kích thước, hình dáng và màu sắc quyết định chỉ số lẫn nguyên tố, trong game đối kháng hất văng cho tối đa bốn người. Nhà phát triển cho biết Claude đảm nhận phần lập trình. 🎨

Chơi ở đâu

Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 8 thg 11, 2026.

Nội dung người lớn

Steam xếp vào mục Nội dung Dành cho Người trưởng thành Chung (General Mature Content). Ghi chú của nhà phát triển: đây là game hành động trong đó các nhân vật vẽ nguệch ngoạc đấm nhau và dùng chiêu đặc biệt để hất nhau khỏi sàn đấu, không có máu, cảnh bạo lực ghê rợn hay cái chết; người chơi có thể vẽ bất cứ thứ gì, và bức vẽ của người chơi khác, hiển thị trong các trận online và trong Doodle Plaza (Steam Workshop), có thể chứa nội dung không phù hợp với mọi lứa tuổi (các mục trong Doodle Plaza có thể được báo cáo hoặc ẩn đi). (Steam)

Trang này không hiển thị quảng cáo.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • SteamĐã phát hành$5.99

    Tải qua ứng dụng Steam. Cần tài khoản Steam (miễn phí).

    Máy tính · Steam

    Xem trên Steam

Giới thiệu らくがきスマッシュ / Doodle Smash

らくがきスマッシュ / Doodle Smash là game đối kháng party 2.5D kiểu hất văng đối thủ trên Steam, nơi chính bức vẽ của bạn ra trận — vẽ xấu cũng chẳng sao. Bạn vẽ nhân vật bằng bút, tô màu, đường kẻ, hình khối và con dấu, và game sẽ “đọc” bức vẽ: kích thước quyết định trọng lượng (to thì nặng và lì đòn, nhỏ thì nhanh và nhảy tốt), dáng cao tăng khả năng nhảy, dáng rộng tăng tốc độ, còn màu sắc quyết định thiên về công hay thủ và một trong mười nguyên tố như lửa, sét và băng, tổng cộng 30 kỹ năng nguyên tố. Bức vẽ nào cũng nhận cùng tổng điểm cho năm chỉ số, nên nét nguệch ngoạc của trẻ con hay một bức vẽ có nghề đều có cách để thắng; nhà phát triển cho biết chất lượng bức vẽ hoàn toàn không được chấm điểm. Bạn chiến đấu với khiên, đỡ hoàn hảo, ném, bám mép và đòn smash trên 20 sàn đấu, tối đa bốn người chung một màn hình bằng bàn phím hoặc tay cầm, đấu với máy ở năm cấp độ, hoặc online trong chế độ battle royale xếp hạng bốn người và phòng bạn bè bằng mã sáu chữ số; đối thủ online nhìn thấy bức vẽ đúng như bạn vẽ. Doodle Plaza trên Steam Workshop là nơi chia sẻ các bức vẽ. Các bản cập nhật kể từ khi ra mắt đã thêm trận hợp tác bốn người đánh boss khổng lồ (Ver 1.2), các cánh cổng nơi quái vật bị đánh bại có thể gia nhập cùng bạn (Ver 1.3) và một mê cung roguelike (Ver 1.4). Nhà phát triển 白鳥のぞみ làm game một mình và cho biết Claude đảm nhận phần lập trình, từ hệ thống game đến chơi online và một chế độ tự động trong đó game tự chơi và tự chụp ảnh màn hình, trong khi Codex làm hình nút bấm, biển hiệu và ảnh cửa hàng, còn AI tạo video chạy cục bộ H3 làm cảnh quay cho trailer; nhà phát triển quyết định làm gì và kiểm tra xem game có vui không. Phát hành trên Steam cho Windows và macOS với năm ngôn ngữ.

đối kháng platformvẽ tranhparty gamechơi chung máypvp onlinesteam workshopunitynhật bản

Ảnh chụp màn hình và artwork

Ảnh key art của らくがきスマッシュ / Doodle Smash · Steam store artwork

らくがきスマッシュ / Doodle Smash store artwork
Ảnh key art của らくがきスマッシュ / Doodle Smash · 1 / 5

Cách làm ra

Xác minh một phần
ClaudeChính

Trong một nhật ký phát triển trên GameWith Indie (7/11/2026, giờ Nhật Bản), nhà phát triển liệt kê phân công là “プログラム(コーディング)… Claude” (lập trình/viết mã: Claude) và viết thêm “ゲームの仕組みからオンライン対戦、自動で遊んで撮る仕組みまで、プログラムは Claude と一緒に書いています” (từ hệ thống game đến chơi online và cơ chế tự chơi, tự ghi hình, chương trình được viết cùng Claude), trong khi nhà phát triển quyết định game thuộc kiểu gì, có vui không, có cảm giác tốt không, và chơi thử mọi thứ AI làm ra trước khi phát hành. Nhà phát triển cho biết phiên bản đầu là một prototype trên trình duyệt (TypeScript, Three.js và một engine vật lý 2D, khoảng 5.700 dòng trong một tệp), sau đó các con số và công thức được tách ra thành tài liệu thiết kế và game được làm lại bằng Unity, còn phần chơi online qua lobby và hệ thống mạng miễn phí của Steam được lên kế hoạch khi bàn bạc với Claude. Nhà phát triển cũng viết rằng mình là một trong những “エンジニアではない人” (người không phải kỹ sư) giờ đây làm game với sự trợ giúp của AI. Không nêu rõ đã dùng ứng dụng Claude nào.

Bằng chứng
  • NhàBài viết trên note (7/11/2026): cùng phân công như trên, “プログラム(コーディング)… Claude”, và “AI に「作る作業」は任せても、「何を作るか」と「それが面白いか」は自分で決める” (giao việc “làm” cho AI, nhưng “làm gì” và “có vui không” thì tự mình quyết định). Nhà phát triển cho biết mấu chốt là để Claude tự xây cả cách kiểm tra công việc của nó, và chỉ cho nó không chỉ cách làm mà cả cách kiểm chứng. — note (白鳥のぞみ)
CodexPhụ

Theo nhà phát triển, Codex làm phần hình ảnh: các nút trên màn hình, hình biển hiệu và ảnh cửa hàng Steam, được tạo từ prompt kèm ảnh tham khảo và mô tả bằng chữ về màu sắc, hình dáng của từng nhân vật. Codex không được ghi công viết mã.

Cách tiếp cận

Làm prototype trên trình duyệt bằng TypeScript, Three.js và một engine vật lý 2D (khoảng 5.700 dòng trong một tệp, với 30 chiêu thức, khiên, ném và bám mép), rồi làm lại bằng Unity dựa trên một tài liệu thiết kế chỉ chứa các con số và công thức của bản prototype. Chỉ số của bức vẽ đến từ xử lý ảnh tất định ngay trên thiết bị, dựa trên kích thước, hình dáng và màu sắc; theo phần công bố AI trên Steam, không có AI tạo sinh nào chạy trong lúc chơi và không gì được gửi tới dịch vụ AI. Chơi online dùng lobby và hệ thống mạng miễn phí của Steam, với PC của chủ phòng chạy trận đấu, nên không có máy chủ game; bức vẽ được gửi tới người chơi khác dưới dạng hình ảnh. Nhiều chế độ dựng sẵn khởi động game, tự động chơi qua mọi sàn đấu và boss, chụp ảnh màn hình rồi thoát, và ảnh cửa hàng cùng cảnh quay trailer được ghi lại theo cách này. Theo phần công bố trên Steam, một số hình ảnh cửa hàng, hình ảnh trong game (trang trí giao diện, nền sàn đấu và một số hình minh họa) cùng nhạc nền và nhạc hiệu được làm bằng AI tạo sinh rồi chọn lọc và chỉnh sửa thủ công; cảnh quay trailer một chú sư tử được vẽ ra rồi sống dậy được làm bằng AI tạo video H3 chạy trên PC của chính nhà phát triển.

Engine / framework
Unity
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốGameWith Indie (白鳥のぞみ)
Thời gian làm bản đầu
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“プログラム(コーディング)… Claude”
— 白鳥のぞみ, 個人開発で「描いた絵が戦う」対戦ゲームを作った裏話 ― ブラウザの試作から Steam 発売、2週間で3回の大型アップデートまで

Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI lấy từ nhật ký phát triển trên GameWith Indie của nhà phát triển (đăng ngày 6/11/2026, 17:34 UTC, tức ngày 7/11 ở Nhật Bản) và bài viết trên note (7/11/2026, 04:37 giờ Nhật Bản), cả hai được đọc ngày 8/11/2026 (note qua API công khai). Tính năng, giá, nền tảng, ngôn ngữ, ngày phát hành, công bố AI và ghi chú nội dung lấy từ trang cửa hàng Steam và API cửa hàng ngày 8/11/2026; nhà phát triển và nhà phát hành trên Steam là 白鳥のぞみ. Khẳng định về mã dựa trên danh sách phân công của nhà phát triển (“プログラム(コーディング)… Claude”) và tuyên bố rằng việc làm được giao cho AI; nhà phát triển cũng viết rằng chương trình được viết “cùng” Claude, và không nêu tỷ lệ mã do AI viết, nên không ghi nhận. Nhà phát triển viết “Claude”, không phải Claude Code, nên công cụ được ghi là Claude. Codex được nhà phát triển ghi công làm hình ảnh, điều khá bất thường với một coding agent; thông tin được ghi đúng như nhà phát triển nêu. H3 là một mô hình tạo video, không thuộc danh sách công cụ chúng tôi theo dõi. Theo cả nhà phát triển và phần công bố trên Steam, chỉ số đến từ các quy tắc xử lý ảnh cố định (kích thước, hình dáng, màu sắc), không phải từ mô hình AI. Theo nhà phát triển, ý tưởng chơi online miễn phí đến từ game indie めっちゃカメレオン; game không dùng gì từ trò đó. Steam hiển thị 1 đánh giá của người dùng và chưa có điểm. Tài khoản X của nhà phát triển là @ViVi_gram (theo nhật ký trên GameWith). Chúng tôi chưa chơi thử game.

Quá trình phát triển

  1. Phát hành trên Steam (ngày phát hành theo trang cửa hàng).

    ChínhSteam
  2. Ver 1.2 thêm trận hợp tác tối đa bốn người đánh boss khổng lồ.

  3. Ver 1.3 thêm các cánh cổng nơi quái vật bị đánh bại có thể gia nhập làm bạn đồng hành.

  4. Ver 1.4 thêm một mê cung roguelike để khám phá cùng đấu sĩ do bạn vẽ.

  5. Nhà phát triển đăng hai bài viết về việc làm game một mình với Claude, Codex và H3.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Steam

Đã phát hành$5.99Trang cửa hàng

$5.99 theo API cửa hàng Steam (cc=us) và ¥790 tại Nhật Bản ngày 8/11/2026. Windows và macOS; chơi online và Doodle Plaza cần kết nối internet.

Đánh giá Steam
Quan
1
tính đến 8 thg 11, 2026Steam

Tổng số đánh giá hiển thị trên trang cửa hàng ngày 8/11/2026; Steam không hiển thị điểm cho đến khi game có 10 đánh giá.

Số bản đã bán
Không công bố

Không công khai: Đỉnh người chơi đồng thời mọi thời đại, Người chơi đồng thời, Đánh giá Steam tích cực, Số người sở hữu ước tính, Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
らくがきスマッシュ / Doodle Smash on Steam
Steam
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
個人開発で「描いた絵が戦う」対戦ゲームを作った裏話 ― ブラウザの試作から Steam 発売、2週間で3回の大型アップデートまで
GameWith Indie (白鳥のぞみ) · Tiếng Nhật
Devlog7 thg 11, 20263 thg 11, 2026
AIをパートナーに、ひとりでSteamゲームを作った話 ― Claude・Codex・H3 の分担と、RTX 5070 Ti が変えたこと
note (白鳥のぞみ) · Tiếng Nhật
Devlog7 thg 11, 20263 thg 11, 2026
Khi các nguồn không thống nhất
Ngày phát hành
Trang cửa hàng Steam ghi ngày 22/10/2026, và nhật ký trên GameWith mở đầu bằng việc phát hành ngày 22 tháng 10; nhưng sau đó chính nhật ký này và bài viết trên note lại nói ngày phát hành bị lùi từ 16/10 sang 23/10 do khâu duyệt của Steam bị chậm. Sự chênh lệch có thể do múi giờ; hồ sơ này dùng ngày của Steam. (Steam, GameWith Indie (白鳥のぞみ), note (白鳥のぞみ))
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 8 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa

Lấy huy hiệu

Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.

Featured on VibeGameDB – らくがきスマッシュ / Doodle Smash, game làm bằng AI
Kiểu
Định dạng
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/doodle-smash" target="_blank" rel="noopener" title="Xem らくがきスマッシュ / Doodle Smash trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – らくがきスマッシュ / Doodle Smash, game làm bằng AI" />
</a>

itch.io không nhận HTML tùy chỉnh: hãy tải lên hoặc chèn ảnh PNG trong trình soạn trang, rồi thêm liên kết tới trang này.

Huy hiệu liên kết tới địa chỉ của trang này. Vui lòng giữ nguyên liên kết.

Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.