
FIRE. HOLD. REPEAT.
Game bắn súng nhặt đồ chạy trên desktop: mỗi cú click khi bạn làm việc là một phát súng.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem trên SteamSteamĐã phát hành$6.99
Tải qua ứng dụng Steam. Cần tài khoản Steam (miễn phí).
Máy tính · Steam
Giới thiệu FIRE. HOLD. REPEAT.
Một game bắn súng “bạn đồng hành desktop” cho Windows, nằm trên màn hình trong lúc bạn làm việc khác — vừa cày deadline vừa cày quái. Anh lính pixel-art của bạn giữ phòng tuyến trước các đợt kẻ địch từ hai phía; mỗi cú click hay phím bấm ở bất kỳ đâu trên PC đều bắn ra một phát, và mỗi cú click mang về một vỏ đạn để tiêu vào nâng cấp. Kẻ địch rơi vũ khí và trang bị, với hơn 40 khẩu súng, sáu cấp độ hiếm và sáu kiểu cộng hưởng chiến đấu (lửa, độc, nổ, điện, xuyên giáp và gây suy yếu) trải trên 20 biome. Nhà phát triển, người tự nhận không hề biết lập trình, viết trên Reddit rằng họ làm game bằng cách mô tả điều mình muốn cho Claude và Claude viết mã, còn họ thiết kế các hệ thống, cân bằng vũ khí và vẽ bản đồ. Phần công bố AI trên Steam cho biết AI tạo sinh đã hỗ trợ viết mã và tạo tài nguyên hình ảnh nền, và toàn bộ tài nguyên đều được nhà phát triển chỉnh sửa thủ công và hoàn thiện. Trả phí, có trên Steam từ ngày 27/10/2026.
Lưu ý nội dung: Ghi chú nội dung của nhà phát triển trên Steam: có bạo lực theo phong cách pixel-art, bao gồm cảnh chiến đấu và kẻ địch bị tiêu diệt kèm hiệu ứng máu nhẹ. (Steam)
Ảnh chụp màn hình và artwork
Ảnh key art của FIRE. HOLD. REPEAT. · Steam store artwork
Cách làm ra
Xác minh một phầnNhà phát triển cho biết họ không hề biết lập trình và làm game bằng cách mô tả điều mình muốn cho Claude, thử xem chỗ nào hỏng rồi lặp lại cho tới khi chạy được. Họ nói Claude viết mã, còn họ thiết kế mọi hệ thống, cân bằng từng khẩu súng, vẽ từng pixel bản đồ và loại bỏ những ý tưởng không vui.
- NhàCông bố AI trên Steam: một dự án do một người phát triển, trong đó AI tạo sinh hỗ trợ viết mã và tạo tài nguyên hình ảnh nền; không có sản phẩm AI nào được dùng làm tài nguyên cuối cùng, và mọi quyết định thiết kế, cân bằng đều do nhà phát triển đưa ra. Công cụ không được nêu tên ở đó. — Steam
Một người tự phát triển, chủ yếu bằng prompt: nhà phát triển mô tả tính năng cho Claude, thử kết quả rồi lặp lại, và cho biết đã có trang Steam sau khoảng 2,5 tháng. Theo phần công bố trên Steam, AI tạo sinh cũng hỗ trợ tạo tài nguyên hình ảnh nền, và toàn bộ tài nguyên đều được nhà phát triển chỉnh sửa thủ công và hoàn thiện.
- Engine / framework
- Không công bố
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- 1 (solo)Nhà phát triển công bốSteam
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“I built it by describing what I wanted to Claude, testing what broke, and repeating until it worked. Claude wrote the code.”Ghi chú xác minh: Ngày phát hành, giá tại Mỹ, nền tảng chỉ Windows, ngôn ngữ, nhà phát triển (SLICEMENICE) và nhà phát hành (SLICER777) lấy từ API cửa hàng Steam; số lượt đánh giá, phần công bố AI và ghi chú nội dung lấy từ trang cửa hàng. Công cụ AI lấy từ bài đăng của u/justsaymoo trên r/aigamedev, đọc qua một bản chụp từ trang mirror lưu ngày 17/7/2026 (bản thân reddit.com trả về lỗi 403). Bài đăng viết “I built it” và có liên kết tới trang Steam này; liên kết đó là thứ duy nhất nối tài khoản Reddit với SLICEMENICE, vì trang Steam không liên kết trang web hay tài khoản mạng xã hội nào (chỉ có một e-mail hỗ trợ). Phần công bố trên Steam cũng độc lập xác nhận nhà phát triển đơn lẻ đã dùng AI tạo sinh để viết mã. Bản demo (ứng dụng 5001830, cùng nhà phát triển) ra mắt ngày 30/7/2026. Một bài đăng sau đó của cùng tài khoản Reddit về bản demo xuất hiện trong danh sách subreddit đã lưu trữ, nhưng bản chụp riêng của bài không tải được nên không được sử dụng. Ngày đăng bài không hiển thị dưới dạng ngày cụ thể; mốc thời gian tương đối trong bản lưu trữ cho thấy vào khoảng 12/7/2026.
Quá trình phát triển
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Steam
Giá gốc tại Mỹ theo API cửa hàng Steam ngày 3/11/2026; hôm đó game đang giảm giá ra mắt 30% ($4.89). Chỉ có trên Windows; trang cửa hàng cho biết dự kiến có phiên bản macOS.
Tổng số đánh giá như hiển thị trên trang cửa hàng. Quá ít để Steam hiển thị điểm.
Không công khai: Người chơi đồng thời, Đánh giá Steam tích cực, Số người sở hữu ước tính, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Đánh giá & xếp hạng
Một game bắn súng nhặt đồ sống ngay trên desktop, nơi anh lính nổ súng mỗi lần bạn click chuột khi làm việc — ý tưởng vui phết. Đánh giá phần lớn tích cực nhưng mới chỉ có 6 lượt, và game vừa ra mắt.
Ban biên tập · 3 thg 11, 2026 · Cách chúng tôi chấm điểm
Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.
Chưa có đánh giá nào của người chơi.
Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| FIRE. HOLD. REPEAT. on Steam Steam | Trang cửa hàng | 27 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| FIRE. HOLD. REPEAT. Demo on Steam Steam | Trang cửa hàng | 30 thg 7, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Zero coding skills. But in 2.5 months I vibecoded a desktop shooter that runs on your clicks. (r/aigamedev, u/justsaymoo; mirror snapshot) Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive) | Bài đăng mạng xã hội | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
- AI viết bao nhiêu phần mã
- Bài đăng Reddit nói “Claude wrote the code”; phần công bố AI trên Steam chỉ nói AI tạo sinh hỗ trợ viết mã và tạo tài nguyên hình ảnh nền, và không có sản phẩm AI tạo sinh nào được dùng làm tài nguyên cuối cùng trong game vì toàn bộ tài nguyên đều được nhà phát triển chỉnh sửa thủ công và hoàn thiện. (Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive), Steam)





