Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Mars Rally Championship preview image

Mars Rally Championship

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

dontgetrekt

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốVibe Jam ↗Làm bằng CursorNhà phát triển công bốMars Rally Championship (by @dontgetrekt) ↗Đua xeMô phỏngTrình duyệtXác minh một phần

Đua rally 3D miễn phí trên sao Hỏa: rover chạy điện, trọng lực chỉ bằng một phần ba Trái Đất, chặng thử thách hằng ngày theo seed và phòng online cho tối đa tám tay lái.

Chơi ở đâu

Trang chính thức marsrallychampionship.com, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. URL bài dự thi được gửi dưới handle X dontgetrekt trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026; bài viết của nhà phát triển trên chính trang của game ký tên @dontgetrekt và dữ liệu có cấu trúc của trang liên kết tới x.com/dontgetrekt và x.com/marsrallychamp.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu Mars Rally Championship

Chạy rally trên sao Hỏa ngay trong trình duyệt, nghe đã thấy cuốn: đây là một game đua 3D miễn phí, nơi bạn lái một chiếc rover chạy điện băng qua đồi cát, lòng chảo và sống núi dưới trọng lực sao Hỏa (trang web ghi 3,71 m/s², khoảng một phần ba Trái Đất), đồng thời theo dõi mức tiêu thụ điện, dung lượng pin và năng lượng tái sinh trên HUD. Mỗi chặng có thể chạy xuôi, chạy ngược hoặc chạy trong một trận bão bụi toàn phần với gió ngang làm pin tụt nhanh hơn, và có một hoa tiêu đọc lộ trình bằng giọng nói. Ngày 5/11/2026, menu liệt kê bốn chặng, cùng nhiều chặng khác đang “under survey”. Game có giải vô địch Mars Cup, chế độ luyện tập so với thời gian huy chương, thử thách hằng ngày mới theo seed với chuỗi ngày chơi liên tiếp và thùng tiếp tế, phần hướng dẫn, chế độ tự do khám phá, đua online cho tối đa tám tay lái trong phòng công khai hoặc phòng riêng, bản chạy bóng ma và bảng xếp hạng, trong đó mọi thành tích đều được mô phỏng lại từ dữ liệu điều khiển đã ghi của lượt chạy trước khi được đăng lên; nước sơn, mâm và cùm phanh cho rover đều kiếm được bằng cách lái, không có gì phải mua. Game chơi được trên máy tính bằng bàn phím hoặc tay cầm và trên điện thoại bằng điều khiển cảm ứng, không cần tải về hay đăng ký. Game được bắt đầu làm ngày 26/4/2026 cho Cursor Vibe Jam 2026, với luật yêu cầu ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết; bài dự thi chính thức ghi Claude Code là công cụ, và game xếp hạng 229 trên 945 bài dự thi. Nhà phát triển, @dontgetrekt, tiếp tục làm game sau đó và viết trên trang của game rằng các agent lập trình AI (tác giả commit “Claude” và “Cursor Agent”) đã gõ phần lớn mã, còn các quyết định vẫn do nhà phát triển đưa ra.

rallysao Hỏatrọng lực thấpthử thách hằng ngàybản chạy bóng mathree-jsvibe-jam

Cách làm ra

Xác minh một phần

Trong bài dự thi chính thức Vibe Jam 2026, người dự thi ghi Claude Code là công cụ và trả lời Yes ở mục mã do AI viết. Trong một bài viết trên trang của game (6/9/2026, cập nhật 11/10/2026), nhà phát triển cho biết game khởi đầu từ một starter pack của game jam và phần lớn việc gõ mã do các agent lập trình AI làm trên các nhánh: 83 trên 291 commit có tác giả là agent và 54 pull request đã merge đến từ nhánh của agent. Một biểu đồ về 290 commit đầu tiên (26/4 đến 30/8/2026) đếm được 207 commit của mlsmi, 55 của “Claude” và 28 của “Cursor Agent”. Nhà phát triển gọi việc tính theo tác giả commit là “a crude proxy” và viết rằng nếu tính theo số ký tự gõ ra thì các agent đã viết “the large majority of this repo”, còn nếu tính theo quyết định thì chúng gần như không viết phần nào. Bài viết nêu tác giả commit “Claude” mà không nêu tên sản phẩm; Claude Code là câu trả lời của người dự thi trong dữ liệu jam.

Bằng chứng
CursorPhụ

Biểu đồ commit trong cùng bài viết đếm được 28 commit của “Cursor Agent”, danh tính agent thứ hai trong kho mã; nhà phát triển cho biết đã chuyển qua lại giữa các agent trong suốt mùa hè và không thực hiện so sánh có đối chứng nào.

Cách tiếp cận

Bắt đầu ngày 26/4/2026 từ Vibe Jam Starter Pack. Theo bài viết của nhà phát triển, game hiện là một game trình duyệt không cần bước build, gồm 44 module ES thuần, dùng một bản Three.js tự lưu trữ được nạp qua import map, đặt trong một trang Next.js App Router; khoảng 38.000 dòng mã qua 291 commit tính đến 6/9/2026 (19 tuần, phần lớn là buổi tối). Nhà phát triển mô tả công việc chính là dựng các rào chắn mà máy kiểm tra được: một script kiểm thử không phụ thuộc thư viện nào với 25 phép kiểm tra cấu trúc (trong đó có một phép báo lỗi khi một module không bao giờ được import và một chốt chặn báo lỗi khi bản sao các hằng số của game trên trang web bị lệch), các quy tắc lint, và 52 bài kiểm thử Playwright trong 11 tệp spec, khởi động và điều khiển chính game thật. Phần vật lý chạy theo bước cố định 60 Hz với mô hình lốp cho từng bánh, nên các lượt chạy phát lại giống hệt từng bit và máy chủ mô phỏng lại mỗi lượt chạy trên bảng xếp hạng. Lộ trình các chặng được đặt thủ công trong một trình chỉnh sửa màn chơi chỉ dùng khi phát triển, thứ mà nhà phát triển gọi là nút thắt không agent nào gỡ được.

Engine / framework
Three.js
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“If you measured characters typed, the agents wrote the large majority of this repo. If you measured decisions, they wrote almost none of it.”
— dontgetrekt, How I Built a 3D Mars Rally Game With AI Coding Agents

Ghi chú xác minh: Công cụ (Claude Code), engine (ThreeJS), thể loại (Racing) và các cờ nhiều người chơi (No), di động (Yes) và cổng portal (No) lấy từ câu trả lời của người dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 1/5/2026, 13:18 UTC; xếp hạng chung cuộc 229 trên 945 bài dự thi, không có giải), được đọc lại ngày 5/11/2026; luật số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Chế độ đua online cho tối đa tám tay lái, tài khoản và thử thách hằng ngày có trên trang web tính đến ngày 5/11/2026 và không nằm trong câu trả lời của bài dự thi; game đã được cập nhật kể từ sau jam. Số commit, số dòng mã, các bài kiểm thử và tên agent lấy từ bài viết của nhà phát triển (đăng ngày 6/9/2026, cập nhật 11/10/2026); phần chữ của bài ghi 291 commit (208 của nhà phát triển, 83 của agent) tính đến 6/9, còn biểu đồ ghi 290 commit (207 của mlsmi, 55 của Claude, 28 của Cursor Agent) tính đến 30/8, nên hai con số có mốc chốt khác nhau. Không ghi nhận tỷ lệ mã do AI viết: nhà phát triển gọi tỷ lệ commit là một thước đo thô và không đưa ra phần trăm mã nào. Nhà phát triển: bài viết ký tên @dontgetrekt (handle X trong bài dự thi jam), tên tác giả git hiển thị là mlsmi, và game còn có tài khoản X @marsrallychamp; không có tên thật, địa điểm hay quy mô đội ngũ nào được nêu. Trọng lực, danh sách chặng, chế độ chơi và số món trong garage lấy từ trang chủ của game ngày 5/11/2026; chúng tôi chưa chơi game. Các script của trang đã được kiểm tra và không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI. Bộ đếm trên widget của trang jam hiển thị 283 lượt chơi cho marsrallychampionship.com vào ngày 5/11/2026 (quan sát được; đây là số phiên, không phải số người chơi hay lượt tải, nên không được ghi nhận là số liệu). Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi jam đề ngày 1/5/2026.

Quá trình phát triển

  1. Commit đầu tiên: Vibe Jam Starter Pack, theo bài viết của nhà phát triển.

  2. Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp trong dữ liệu game chính thức, 13:18 UTC); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 229 trên 945 bài dự thi, không có giải.

  3. Nhà phát triển đăng bài “How I Built a 3D Mars Rally Game With AI Coding Agents” trên trang của game (cập nhật 11/10/2026).

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Miễn phí trên trình duyệt, không cần tải về hay đăng ký; có tài khoản (đăng nhập) tùy chọn. Trang web cho biết không có gì phải mua.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Mars Rally Championship — Free 3D Rally Racing on Mars (official site)
Mars Rally Championship
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
How I Built a 3D Mars Rally Game With AI Coding Agents
Mars Rally Championship (by @dontgetrekt)
Devlog6 thg 9, 20263 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Mars Rally Championship
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 5 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.